齐格勒被认为是拳头内部最早提出《无畏契约》创作想法的人,该作在2020年发布后收获了玩家的广泛好评,短短一年内月活跃玩家数(MAU)就超过了1400万。
值得一提的是,拳头去年曾宣布,公司计划面向移动设备推出《无畏契约》。2021年6月,拳头称“为了将《无畏契约》带给世界各地的玩家,正准备拓展这个品牌——从《无畏契约手游》开始”。不过,拳头未透露《无畏契约》手游版本的发布时间。
今天,国家新闻出版署发布了2022年12月份国产及进口网络游戏审批信息,其中,拳头第一人称射击游戏《VALORANT》通过审批,中文名称正式确定为《无畏契约》。
官方也发布了一段预览视频,其中提到了2023,这意味国服很有可能将在明年正式上线。
实际上,早在2021年9月腾讯就宣布了将代理《无畏契约》国服,在这个特别的日子,《无畏契约》官方还解释了这个中文名称的来源,游戏的开发和运营发行团队并没有采取直接音译的做法(即“瓦罗兰特”),“无畏契约”这个中文名称早在两年多前、游戏尚未面世时就已经确定,玩家将能够在未来游戏正式上线后继续挖掘它的内在含义。
《无畏契约》是一款以英雄角色为核心的5v5的战术射击免费网游,采用FPS经典“爆破模式”作为核心玩法,玩家将化身技能各异的战术英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。精确畅爽的射击操作、灵性十足的技能使用、秀翻全场的策略配合都是取胜的关键——这一切胜利都源于个人与团队的局内的即时表现,而非任何付费产生的数值影响。
拳头游戏今日宣布 2023 VALORANT冠军巡回赛(VCT)的第二项国际赛事将在日本举办。
拳头游戏表示,大师赛将于 6 月打响,在首个国际联赛赛季结束后举办。大师赛共有十支队伍参加,包括了每个国际联赛赛区的前三名,外加赢得巴西 LOCK//IN 赛事的国际联赛赛区的一个额外名额。
据拳头游戏介绍,对表现出色的队伍而言,这也是他们巩固全球冠军赛晋级资格的机会。大师赛结束后,各支队伍将有最后一次机会,通过 2023 年夏季举办的最终入围赛争夺全球冠军赛的参赛资格。
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