所在位置: 首页 > 资讯攻略 > 新闻资讯

《三国群英传2》策士要怎么加点才完美(2023不氪金武士完美加点推荐)

发布时间:2023-10-25 18:25:15作者:小编酱

《三国群英传Ⅱ》是一款由宇峻奥汀(Odin)制作并发行的单机游戏,是《三国群英传》系列游戏的第二部作品,于1999年7月16日正式推出,于2020年11月13日登陆Steam。

游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。

游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的。

游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“群雄割据”、“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。

策士加点攻略:

策士是带兵最多的职业(没有之一),可以分为治疗强兵系和输出系,治疗强兵系一转谋士(主精神),输出系一转博士(主智力)。

策士→谋士

武器选择:扇子+法器。

PVP自动:雷击。

PVP手动:破元击、瘴气弹。

策士→博士

武器选择

重兵杖(双手武器,平民可以用,但不推荐)。

长兵杖+法器(推荐,长兵杖的属性最好)。

扇子+法器(推荐,可以用破元击,瞬发补刀)。

双刀(土豪可以用,但依然不推荐)。

PVP自动:落石。

PVP手动:瘴气弹、毒牙袭、炬石轰、破元击(仅限扇子)。

策士玩法攻略:

属性点的话智力和反应都点到20就好,剩下主要精神和体力,本人是精神点到80以上体力点到60左右就差不多了。前期虽然天赋是偏博士,属性点还是要偏向奶妈加点保命重要。活着就有输出,剩下官职的选择也是选体力加精神的。

下面就是装备了,尽量选择带有上面一排属性防的装备,所有装备尽量选择精体反的。不要问为什么,听话你就对了。

武器装备扇子加法器,扇子为了必杀技能,法器为了强化时候洗出上面一排斩刺碎射防,接下来就是腰带洗加生命的,项链洗加技力的!不是土豪的话随缘就好猪血实在贵。

戒指这些都是选择四强随缘洗,有钱就多洗,两个饰品建议选择那些斩刺碎射加属性伤的四强心得,这样打出伤害高。攻击和防御之间每个人平衡点不一样具体看自己把握!

学习技能的话个人不建议学除了太极震和狂风啸以外群攻,这俩必杀群攻瞬发还不耗蓝只需要怒气!复活术这些其实不大重要前期没必要高价买!谋士可以学个三级炼化自己采药做三级蓝喝,生活技能随时可以遗忘的无所谓不用怕学了三级炼化学不了别的三级工艺什么的。

下面就是小兵选择了。能选四脚选四脚,没有就尽量推荐带远程兵种方便打副本和世界王,因为谋士自身如果一直要加血的话根本输出不了全靠小兵,组队的话小兵随便摸点伤害也有东西拿了,近身兵就算卡位稍微远点也还是容易死不利于加血扛王。

最后一点120级期间尽量强化自身,小兵打酱油比较多,到了120以后可以选择转职几个武斗舞娘什么的学习封武将技和晕的技能还能解状态和加血。我玩120谋士大体经验就这样了。



武士加点攻略:

武士分支:根据武器,分为四种。

重兵:双手武器,一转虎将,二转猛将。

长兵:长兵+小盾,一转虎将,二转飞将。

双刀:两把短兵,一转牙将,二转骁将。

刀盾:短兵+大盾,一转牙将,二转大将。

虎将:重兵(双手武器)

PVP自动:手戟,刚击,怒击,碎膝,震雷,碎岩。

PVP手动:突击。

虎将:长兵+小盾

PVP自动:手戟,刚击,怒击,飞星,连刺,穿山。

PVP手动:突击。

牙将:短兵+大盾(盾系)

PVP自动:手戟,刚击,怒击,盾击,骂阵。

PVP手动:突击。

说明:盾系技能为武力和体魄双加成,所以这么加点,并非只是单纯为了肉。

牙将:短兵+大盾(短兵系)

PVP自动:手戟,刚击,怒击,点穴,真空,残月。

PVP手动:突击。

说明:斩伤是120级阶段较为稀有的属性伤,故这种玩法未必逊色于重兵和长兵。但需要指出的是,牙将阶段的天赋和辅助技能以防御型居多,这方面和虎将比,在输出上有一定的差距,装备够好可无视。

国战系统介绍:

在开放国战前,全服玩家需要共同完成共计12个据点中的历史事件任务。

在任务过程中玩家将跨越时空,再次体验三国时期的重大历史事件。玩家可与同伴携手,共同挑战历史事件任务中出现的强力BOSS。

国战开始后,玩家可自由选择是否参与战斗。在国战时,不论是城市,据点,抑或是港口都可以抢夺。当玩家组成的军团击破领地雕像时,领土就会在那一刻归属于伤害最高的军团。

攻城战中,除了玩家自身造成的伤害外,攻城器械的作用也不容小觑。玩家可以操纵陆地车具、水面舰船、城墙炮台等近二十种大型器具。

同时器具拥有近五十种器具技能,只要合理利用,即使国战身处劣势亦可借由攻城器械扭转乾坤。

与攻城系统相对应的是城市的防御系统。城池防御涉及雕像、城门、城墙炮台、城门陷阱四块项目。玩家需要对城卫系统进行建设、升级以及维护,确保在国战中,相关部署能起到抵御外敌的作用。

国战结束后,城池会进行税收分配及归零的动作。该城池截至国战结束前累计的所有税金会直接转移至占领军团,并由军团长设置的薪饷规则进行分配。

关注本站不迷路。带你及时获取游戏讯息,游戏攻略、热点话题、娱乐八卦、最新资讯等!

lWlEPTy8tbzwAS8tgtM5

今日编辑铺热门推荐:魂器学院 大仙不好惹 咸鱼之王 喷气背包男孩
收藏
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜