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《三国群英传2》的术士角色要怎么加点(2023平民玩家侠士角色加点攻略)

发布时间:2023-10-25 18:25:03作者:小编酱

《三国群英传Ⅱ》是一款由宇峻奥汀(Odin)制作并发行的单机游戏,是《三国群英传》系列游戏的第二部作品,于1999年7月16日正式推出,于2020年11月13日登陆Steam。

游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。

游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的。

游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“群雄割据”、“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。

术士加点攻略:

灵镖科普:灵镖用什么武器都是远程攻击。

火灵镖:15%概率使目标昏迷2秒。

水灵镖:100%概率使目标缓速25%,持续2秒。

仙灵镖:45%概率追加仙属性伤害。(感觉概率没这么大)

妖灵镖:20%概率使目标定身2秒,妖灵镖伤害增加5%

点评:

仙灵镖,仙追受武将技攻加成,暗器道士的仙追略小于灵镖面板,法师的仙追高于灵镖面板。水灵镖,防逃跑神技,适合攻速慢的法师使用。火灵镖和妖灵镖的控制能力都不错,适合攻速快的道士使用。妖灵镖的面板为四种灵镖最高,同时妖伤也是120级阶段较为稀有的属性伤。

双刀科普:使用两把短兵作为武器,近战武器,但灵镖依然是远程攻击。

攻速优势:

攻速+10%,基础攻速取右手武器(左装备栏),也就是说左装备栏用攻速快的短兵。反应对近战武器的攻速加成高于远程武器。

不可叠加属性:

普通攻击力取平均值(包括加持);属性伤取平均值(包括强化)

可叠加属性:

武将技攻击力叠加(包括加持);武力等基础属性叠加(包括强化);重击率叠加(包括强化);义军砥石叠加(攻击力和武将技攻都叠加)

说明:

首先,法系职业使用主要是利用其武将技攻叠加的特性,但短兵本身没有武将技攻,所以就完全依赖于加持,初步估算两把短兵低于+25不宜使用。其次,很多自称双刀道的大佬,其实都是法师,后面的法师加点我会提到。真正的双刀道是不用读条技能的,因为攻速很快,用读条技能会抑制灵镖。灵镖是低面板技能,虽然杀菜快准狠,但打高端玩家破防后剩下的有效伤害就不多了。考虑到双刀性价比的问题,就不做双刀道的加点了。这也是我重写术士攻略的主要原因,懂的人不需要看攻略,但新手看了,选择了不适合的玩法,会很艰难。

法师:火仙

武器选择:

重兵杖(双手武器,推荐平民玩家使用)

长兵杖+法器(推荐小投入玩家使用,属性比扇子好)

扇子+法器(推荐小投入玩家使用)

双刀(土豪可以用,但依然不推荐)

PVP自动:赤焰,御飞刀

PVP手动:集火柱,妖气蚀魂,冰封三尺

说明:

赤焰的攻击距离和冰枪是一样的,比冰雹略近一点。法师推荐使用仙灵镖,这套加点主打的依然是火伤,如果你十分担心玩家仙防过高,也可以点火灵镖。

法师:水妖

武器选择:

重兵杖(双手武器,推荐平民玩家使用)

长兵杖+法器(推荐小投入玩家使用,属性比扇子好)

扇子+法器(推荐小投入玩家使用)

双刀(土豪可以用,但依然不推荐)

PVP自动:冰雹,冰枪,鬼戟,御飞刀

PVP手动:妖气蚀魂,冰封三尺,集火柱,妖星落

道士:暗器妖

武器选择:暗器+法器

PVP自动:破气击,连牙弹,御飞刀

PVP手动:妖气蚀魂,妖星落



侠士加点攻略:

魂兵科普:侠士的魂兵不同于术士的灵镖,使用近战武器还是近战,使用远程武器还是远程。魂兵本身没有附加效果,魂兵旗下的技能有附加效果。

烈火箭、烈火破:附加每秒25%的攻击力和武将技攻的火焰伤害,持续3秒。

寒冰箭、寒冰破:100%几率使目标缓速25%,持续2秒。

仙灵箭、仙灵破:15%几率使目标昏迷2秒。

妖狱箭、妖狱破:附加扣蓝效果,且回复自身。扣除量和对方蓝上限以及自身的攻击力和武将技攻有关。回复量和自身蓝上限有关,和扣除量无关。

点评:

远程的XX箭读条,近战的XX破瞬发,以上技能都是有CD的,所以水系和仙系的异常状态其实效率很低。火系的附加燃烧伤害虽然不高,亦可选择。妖系的扣蓝是侠士的一大特色,同时妖伤也是120级阶段较为稀有的属性伤,推荐使用。

双刀科普:近战,使用两把短兵作为武器。

攻速优势:

攻速+10%,基础攻速取右手武器(左装备栏),也就是说左装备栏用攻速快的短兵。

反应对近战武器的攻速加成高于远程武器。

不可叠加属性:

普通攻击力取平均值(包括加持);属性伤取平均值(包括强化)

可叠加属性:

武将技攻击力叠加(包括加持)

武力等基础属性叠加(包括强化)

重击率叠加(包括强化)

义军砥石叠加(攻击力和武将技攻都叠加)

说明:

由于我判断双刀侠在120级阶段较为弱势,且性价比较低,就不做双刀的加点了。这也是我重写侠士攻略的主要原因,之前是有的,并非双刀一定不行,而是懂的人不需要看攻略。新手看了,选择了不适合的玩法,会很艰难。

弓、弩、暗器科普:都是远程武器。

弓弩是一个类型的,都是双手武器,弓的普通攻击力高些,弩的攻速快些,一般剑豪选择弓,禁卫选择弩。魂兵是攻击力和武将技攻双加成技能,尽量选择有武将技攻的弓弩。

暗器本身就是一个攻击力和武将技攻双加成的武器,特别适合魂兵,暗器是单手武器,还能多一个盾增加生存能力。使用暗器只损失了弓弩熟练天赋的属性,以及不能使用必杀技,禁卫也不需要使用必杀技,暗器+大盾必将成为远程禁卫的主流玩法。120级使用弓弩是因为可以使用必杀技,转职禁卫后,150级换毕业武器的时候,就可以换成暗器了,同时需要洗点。

武器选择:弓,弩(推荐使用有武将技攻的弩)

PVP自动:妖狱箭,二连,雷玉

PVP手动:无

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