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《崩坏星穹铁道》攻略——游戏速度机制详解

发布时间:2023-07-10 22:54:29作者:小编酱

崩坏星穹铁道上线很久了,很多玩家喜欢这个游戏。最近游戏迎来了一波更新。边肖为大家带来崩坏星穹铁道游戏速度机制的详细讲解。和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。

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崩坏星穹铁道游戏速度机制详解

基本概念

行动次数

距离=速度*时间

动作数=距离/10000向下取整。

在崩溃中,距离是10000,时间是动作值。

这个角色每10000英里移动一次。

为了便于人们用生活常识理解铁崩的速度系统,文中的距离单位用米(m)表示;动作值的单位以秒(s)表示。

注意这里的单位M和S是为了方便理解而人为设定的,实际游戏中并没有明确给出单位的名称。

比如希尔,速度160,跑了16000里,过了动作值100就做了一个动作。

200个动作点,跑了32000里,做了三个动作。

推迟/推进行动

动作的延迟/提前可以理解为影响距离。

开始时,速度为160的赫尔提前20%移动,移动前仍需跑8000里,需要8000/160 = 50动作值。

如果你在某一点被加速并同时向前移动:

举个例子,

希尔,速度160,已经跑了30个动作值。这时她应该加快40点,提前移动20%。她需要多少动作值才能动?

首先,跑了多少英里:

160 * 30 = 4800米

行动提前20%,所需距离为

10000-4800-2000 = 3200米

以200速度运行其余部分,所需动作值为

3200/200 = 16秒

交替地

在遗忘之庭,回合可以理解为战斗耗时。

第一轮是150个动作值,其余是100个动作值。

因为混沌记忆20轮就满了,上半部分和下半部分各10轮。

讨论的时候我们曾经以10回合结束战斗为目标,也就是1050的行动值。

  更多内容请关注《崩坏星穹铁道》专区。

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