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我的世界指令有哪些 指令大全介绍(请问下我的世界里输什么指令才能让别人一直开不了创造,而自己可以开)

发布时间:2023-06-06 13:14:37作者:小编酱

请问下我的世界里输什么指令才能让别人一直开不了创造,而自己可以开

你好,首先你要有权限,如果在创建世界时没有开作弊,可以按Esc键,点对局联网开放,把允许作弊打开,然后创建局联网世界,这时候你就有权限了,按下右shift键旁边的问号键,输入gamemode1,也可以按T再输入/gamemode1,按问号键是会自动出现/的

我的世界怎么用指令召唤10个僵尸

很高兴回答你的问题

/summon <生物名称>

/summon Item

物品(这个是最基本的指令,召唤出来的物品是系统默认的石头方块);

/summon ItemFrame

物品显示(相当于是玩家们的物品栏,显示物品的作用);

/summon Fireball

火球(这个指令召唤出来的可是地狱轰炸机下界恶魂喷射的火球);

/summon Boat

船(平时喜欢在生存模式出海远航的玩家可以用指令召唤出可使用的船);

/summon LightningBolt

雷电(三叉戟可以引雷,这个指令让玩家也能召唤雷电);

/summon EnderCrystal

末影水晶(可以治疗和复活末影龙的神器,很多玩家去末地却忽略了它们);

/summon Painting

画(玩家们可以用画装饰自己的庇护所,看起来比较有艺术气氛,很不错);

/summon SmallFireball

小火球(前面提到的是下界恶魂的大火球,这是烈焰人喷射的的小火球);

/summon XPOrb

经验球(玩家们击杀怪物可以获取经验值,而经验球可以直接获得经验值);

/summon WitherSkull

凋零骷髅头颅(玩家们千方百计想要的稀有物品,召唤凋零使用的主要道具);

/summon EyeOfEnderSignal

末影之眼的信号(激活末地传送门的唯一物品,玩家们要准备12个末影之眼);

/summon MinecartCommandBlock

命令方块矿车(非常特殊的一种矿车类型,有兴趣的玩家可以尝试);

/summon MinecartSpawner

刷怪箱矿车(跟刷怪箱有关的矿车,玩家挖矿可以挖到生成怪物的刷怪箱);

/summon MinecartFurnace

熔炉矿车(熔炉是我的世界玩家生存必需品之一,可以制作多种多样的食物);

/summon MinecartRideable

普通矿车(这就是玩家平时看到的那种矿车,矿洞里面比较常见的矿车)。

进阶技巧

上面只是简单的运用了召唤指令,当然在summon指令后面的物品上加上一些其他指令能让我们召唤出更多奇奇怪怪的东西。

/summon <生物名称> <坐标> <指令标签>

例如:

/summon villager ~ ~ ~ {CustomName:"我是"}

召唤名为“我是”的村民

/summon ghast ~ ~ ~ {ExplosionPower:10}

召唤一个发射火焰弹的威力为10的恶魂

/summon slime ~ ~ ~ {Size:20}

召唤一个体积很大的史莱姆

再进阶一点:

/summon zombie ~ ~ ~ {HandItems:[{},{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:10}]}}]}

召唤一个拿有锋利10的钻石剑的僵尸

/summon chest_minecart ~ ~1 ~ {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{ench:[{id:16,lvl:10}],display:{Name:"UseLessSword",Lore:["UseLess","Sword"]}}}]}

召唤一个运输矿车,里面的东西的第1一个槽位的东西装着名为UseLessSword,注释第一行为UseLess,第二行为Sword,锋利10,子id为0的钻石剑


我的世界怎么合理用指令

1.在看之前你必须知道的 1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入 2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入 3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号 4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID 5.文字间的”/”是“或者”的意思 6.在输入坐标 时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~ 1 ~ 2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64 7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家: 附加参数 在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=] 参数 功能 x 搜索中心的X坐标。 y 搜索中心的Y坐标。 z 搜索中心的Z坐标。 r 最大搜索半径 rm 最小搜索半径 m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险 c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。 l 目标玩家可拥有的最大等级 lm 目标玩家可拥有的最小等级 score_name 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最大分数 score_name_min 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最小分数 team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加”!”将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供 name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加”!”将只测试没有此名字的玩家。 例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2) 2.创造模式 3.3~25级 4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2 5.红队(team=red) 2.单机指令 这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意 主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注 – <玩家名> [物品] [附加数据值] – 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除) – <数字(0-3)> – – – 0-3依次是和平、简单、普通、困难 – <玩家名> <状态ID> [放大] – 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明 – <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] – 可以使玩家手中的装备被附魔 – <数字(0-2)> <玩家名> – – 从0-2依次是生存、创造、冒险 – – – 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示 – – – 启用/禁用火的蔓延 – – – 启用/禁用生物掉落物 – – – 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响) – – – 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的) – – – 启用/禁用死亡后对物品栏的保存 – – – 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏 – – – 启用/禁用自然生命恢复 – – – 启用/禁用日夜循环 – <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。 – <文本信息> – – – 命令台会跟你卖萌 – <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量> 文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume] – <文本信息> – – – 命令台会广播某信息 <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接 – <玩家名> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己 <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距 – <玩家名> <文本信息> – – 命令台会跟你说一段信息

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