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我的世界观察者的用法(我的世界观察者有什么用)

发布时间:2023-05-31 13:00:38作者:小编酱

我的世界观察者有什么用

观察者是一种方块更新感应器,当感应到周围方块有更新时,将其变化转化为红石电路中的信号。就算是物品被射到观察者的输入端,也会有红石信号输出。我的世界观察者的使用方法:1、在观察者的前面有一个红色的小点点,这是用来发射红石信号的地方。2、然后在观察者的背面我们可以发现,观察者的背面有一个笑脸,这个是用来感应方块的地方。3、在前面安放一个红石,在后面当一个方块时,红石就会亮起来,接受到红石信号。4、当玩家把后面的方块打碎时,红石又会再次亮起来。5、而把方块放在观察者的两边,红石是没有任何反应的。6、把方块放在观察者的上面和下面也是不会有任何反应的。

我的世界里观察者有什么用

我的世界里观察者有很多用途,它可以让你更好地管理你的世界。它可以帮助你探测你的世界中的建筑、玩家、实体或其他物品的位置。此外,它还可以让你改变方块的状态,例如激活或取消激活某些方块。你可以使用观察者来检查游戏中的建筑物、生物、实体和玩家的位置,以及实时显示世界中的方块的状态。使用观察者,你可以轻松地检测到玩家所在的位置,并可以快速地将实体传送到任意位置。同时,你也可以使用它来激活或取消激活一个方块,使你能够改变它的颜色、形状或行为。总之,观察者是一个强大的工具,可以让你更好地管理和控制你的世界。

我的世界权限指令

可以使用以下权限指令来控制我的世界中的玩家权限:/op :将指定玩家设置为管理员,拥有所有权限。/deop :取消指定玩家的管理员权限。/gamemode :将指定玩家的游戏模式设置为指定模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式和观察者模式。/give [amount] [data] [dataTag]:将指定物品赠送给指定玩家,可以指定物品数量、数据值和数据标签等参数。/tp :将指定玩家传送到指定目标的位置。/kill :杀死指定玩家。

我的世界full指令,怎么用

1、首先是/difficulty

作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)

后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)

2、第二个是/time

作用:更改游戏时间

后面跟的:set [时间] 这里的时间是以游戏刻来计算的

add [时间] 这里的时间是指增加的时间而非设置指定时间

3、第三个是/clear

作用:清空玩家背包

后面跟的:玩家名字即可

4、第四个是/effect

作用:给个BUFF

后面跟的:玩家名 药水id 秒数 药水等级

药水id列表:中毒 ID 【19】

速度 ID 【1】

虚弱 ID 【18】

饥饿 ID 【17】

失明 ID 【15】

夜视 ID【16】

隐身 ID 【14】

水下呼吸 ID 【13】

缓慢 ID 【2】

急迫 ID 【3】

挖掘疲劳 ID【4】

力量 ID 【5】

瞬间治疗 ID 【6】

瞬间伤害 ID 【7】

跳跃提升 ID 【8】

反胃 ID【9】

生命恢复 ID 【10】

抗性提升 ID 【11】

防火 ID 【12】

5、第五个是/gamemode

作用:更改游戏模式

后面跟的:0,1,2,3

0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式,3是观察者模式

6、第六个是/fill

作用:如同这个词的翻译一样用于填充方块

后面跟的:~ ~ ~ ~ ~ ~ 方块id

我的推荐使用方法是后3个波浪号不动那么开始点会在你的脚下

前三个分别是X轴Y轴Z轴去更改他们就行了

7、第七个是/give

这个指令今天不讲太长就讲普通的给予不带属性的物品

作用:给予玩家物品

后面跟的:玩家名或者@系列 id 数量

如果不填数量的话默认1组64个

详细教程会在之后将连接贴上来

8、第八个是/say

作用:在语言栏显示文字

后面跟的:文字

这个如果命令方块不去改名字的话会显示是@在说话可以给命令方块改名字就会变成命令方块的名字

9、第九个是/me

后面跟的:动作

10、第十个是/setblock

作用:在某个位置放置某个方块

后面跟的:X Y Z 方块id

11、第十一个是/summon

这个的详细教程会在之后贴出链接

作用:在某地生成一个实体

后面跟的:X Y Z 生物名称(一定要注意大小写),Item

感谢Hallon纠错

生物名称列表:

Chicken (鸡)

Cow(牛)

Horse(马)

Ocelot(豺猫)

Pig(猪)

Sheep (羊)

rabbit(兔子

Bat(蝙蝠)

Mooshroom (哞菇)

Squid (鱿鱼)

Villager (村民)

Cave Spider (洞穴蜘蛛)

Enderman(末影人)

Spider(蜘蛛)

Wolf(狼)

Zombie Pigman (僵尸猪人)

Blaze (烈焰人)

Creeper(爬行者)

Ghast (恶魂)

Magma Cube (岩浆怪)

Silverfish (蠹虫)

Skeleton(骷髅射手)

Slime (史莱姆)

Spider Jockey (蜘蛛骑士)

Witch(女巫)

Wither Skeleton(凋零骷髅)

Zombie(僵尸)

Endermite(末影螨)

Zombie Villager(僵尸村民)

Guardian( 守卫者)

Elder Guardian(远古守卫者)

Chicken Jockey (鸡骑士)

Snow Golem(雪傀儡)

Iron Golem(铁傀儡)

Ender Dragon(末影龙)

Wither(凋零)

以下通过命令方块生成:

Giant (巨人;巨大僵尸)(还不知道)

Undead Horse(僵尸马 )(1.9貌似可以自然生成)

Skeleton Horse(骷髅马)(1.9貌似可以自然生成)

12、第十二个是/weather

作用:更改天气

后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)

13、第十三个是/kill

作用:杀死实体和玩家

后面跟的:@系列,玩家名,

/kill

@e[type=!Player]这个会杀死除了玩家的所有实体,

/killall named 如果你自定义召唤了有名字的怪物可以使用这条指令清除他们

14、第十四个是/tp

作用:传送至玩家

后面跟的:玩家名,X Y Z


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