在最近向英国监管机构提交的文件中,微软围绕着收购动视暴雪的方方面面展开了辩论,索尼此前曾表示《使命召唤》是一个非常强大的特许经营权,即使是《战地》系列也不是它的对手,现在微软反击表示:《使命召唤》系列和动视没有那么大的市场影响力。
微软承认动视“受到了全球数百玩家的喜爱”,但驳斥了CMA关于《使命召唤》具有巨大市场影响力的说法。微软表示2021年英国地区最热门的二十款主机游戏中,只有两款是动视的游戏(其中一款是《使命召唤》系列游戏)
为了论证《使命召唤》并不是独一无二的,微软提出了四个要点。
《使命召唤》在PlayStation上的用户投票中一直处于领先地位(例如,索尼的年度游戏投票一直将《使命召唤》以外的游戏评为他们的年度游戏或最受期待的游戏)。
《使命召唤》并未推动社交媒体对话。在2021年,关于游戏的推文超过24亿条,然而,没有一款《使命召唤》游戏进入去年推特上“最受关注的电子游戏”前十。
在热门游戏的行业评论中(如IGN、USA Today、Business Insider、Game Rant等),《使命召唤》的排名一直高于其他游戏。
《使命召唤》在Metacritic评分上一直排在前列(例如《使命召唤:黑色行动冷战》在2020年排名第18位。《使命召唤:先锋》在2021年排名第73位)。
目前尚不清楚微软上述驳斥中的“使命召唤游戏”指的是《使命召唤》这个IP,还是某款特定的游戏。
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