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暗黑4沿袭标志性45°俯视机位,质量上跨越式的提升

发布时间:2023-02-22 14:17:27作者:小编酱

现在,暴雪放出了《暗黑4》的游戏开篇动画,其表现出来的画面质量与上代作品《暗黑破坏神3》存在相当明显的进步。从此次的开篇动画,以及此前《暗黑4》的相关信息来看,虽然该作在玩法上依旧沿袭了系列标志性的45°俯视角固定摄像机位置,但是在整体画面质量,以及过场演出的水平上,都相比发售已久的《暗黑3》有着跨越式的提升。
《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely透露该作首发版不会有套装系统,套装只会在后续更新或DLC加入。在公测与抢先体验的周末,玩家将能够立即体验《暗黑破坏神4》游戏前期的内容,其中包含了序章和完整第1章的剧情与游戏体验。玩家能够自由探索第一个区域“碎峰岭”,翻山越岭并尽情斩杀恶魔,通过扫荡恶魔势力宣扬在圣休亚瑞的英勇事迹、完成当地住民提供的有趣任务,并从敌人身上搜刮威力强大的战利品。 不过在这次的《暗黑破坏神4》公测期间,玩家的角色只能够升至25级,而且公测期间的存档无法继承至正式版游戏。



Joe Shely表示目前《暗黑破坏神4》的套装系统还不够完善,他们需要更多时间把套装系统做好,让《暗黑4》套装能达到《暗黑3》的效果,在游戏后期也能发挥重要作用。套装系统是《暗黑破坏神》系列标志性内容之一,被标记为绿色的套装在《暗黑2》时代为玩家所熟知,在《暗黑3》时代得到极大发扬,基本每个套装都可用于游戏后期的玩法构筑,远远超过其正常能力。
《暗黑破坏神4》套装系统的暂时缺席让许多玩家感到失望,但Joe Shely也表示套装系统会在后续更新或DLC中出现,以更加完善的方式融入游戏中。开发团队表示,很期待看到玩家体验一部分《暗黑破坏神4》游戏内容后会有什么样的反应。要注意的是,这次测试并不等于游戏的最终成果,中途可能会遇到性能问题、服务器关闭、又或是任何操作上的问题,所以参与公测前要做好心理准备。公测结束后,开发团队会衡量玩家给予的反馈,并对此做出调整。
之前暴雪曾表示《暗黑破坏神4》的推出只是一个开始,团队将从构造完《暗黑4》转向实时服务的继续开发,并将保持频率地发布DLC,包含新故事、新任务、新职业等以及赛季等。



《暗黑破坏神4》“开发者更新”直播活动将于北京时间3月1日凌晨3点举办,3月24日-26日进行BETA公测,预购玩家可于3月17日至19日提前参加。在去年的TGA(The Game Awards)2022上,动视暴雪确认《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日发售,随后还开启了预购。其中数字标准版为69.99美元,豪华版为89.99美元,终极版为99.99美元。此外,还支持跨平台联机和跨平台进度共享。
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