《Ghost of a Tale(精灵鼠传说)》是由一个小型团队开发的。Lionel Seith Gallat是本游戏创造者,负责90%的艺术、设计和编码。Paul Gardner是游戏的编剧,他是一位经验丰富的游戏设计师。Cyrille Paulhiac负责编码和开发工具。Jeremiah Pena是游戏的作曲者,而声音设计则由Nicolas Titeux完成。Jerome Jacinto是本游戏的2D艺术插图设计师。
游戏讲述了一只勇敢的吟游诗人老鼠蒂洛在一次危险的探索中逃离颓然高地,寻找真爱美拉的故事。
故事的背景是一个中世纪的世界,在这个世界,老鼠统治着所有其他生物。《Ghost of a Tale(精灵鼠传说)》编织了一个史诗般的而亲密有趣的故事,结合了经典冒险,动作RPG和探索游戏的元素与丰富和高度沉浸式的美学设计。
你将凭借老鼠的隐身技能、敏捷天赋和伪装本领以及吟游诗人的音乐天才,探索腐朽的森林,从广袤的林地和湖岸到蜘蛛出没的地下墓穴,躲避无数危险,发现最古老的秘密。
颓然高地对一只小老鼠来说是一个危险的地方,因为蒂洛几乎不是一个战士。当面对两倍于你的致命敌人时,狡猾和敏捷是你唯一的盟友。与颓然高地的居民交谈,与敌人结盟,不遗余力地寻找美拉。
而就在今日,开发者SeithCG在推特上公开了《精灵鼠传说》续作的首张截图,并附上了《精灵鼠传说2》的标签。SeithCG在评论区透露,他们对使用虚幻5引擎并不熟练,需要学习的东西还很多,再加上开发团队规模太小,因此《精灵鼠传说2》推出的预期时间会十分保守。
《精灵鼠传说2》首张截图公布,该作是2018年潜行RPG游戏《精灵鼠传说》的续作。
开发商SeithCG最近发推,展示了《精灵鼠传说2》的截图,推文写道:“大家见过这只老鼠吗?”,后面是俩个标签,分别是“精灵鼠传说2”和“虚幻5”,确认制作引擎已经从Unity换成了虚幻5。
截图展示了一个地点,看起来有点像1代游戏中的监狱地区,里面有蘑菇,一个苹果和一些蜡烛,这些都是1代游戏中非常熟悉的元素。此外还有一张贴在墙上的通缉海报。
开发商SeithCG在评论区回应了粉丝,称他们开发使用虚幻5引擎才8个月,很多东西仍然需要重新学习。由于整个开发团队规模很小,所以《精灵鼠传说2》的发售时间不会太早。
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