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剑与远征冰魔队伍_剑与远征东侯阵容

发布时间:2024-05-28 06:37:46作者:小编酱

剑与远征冰魔队伍

剑与远征东侯阵容

第一个阵容,绿沙体系35章开始,当倍数达到5倍数时 普通的牛郎会彻底乏力,牛头几乎没有上场率。这时候我们上场最多的是女拳版和兔弓版的,能支撑我们打5.5倍左右的图,兔弓版的最为强势,以前绿沙狼最初版本就是带兔弓的,现在重现辉煌。不过这还是远远不够的,因为他们支撑不了我们6倍推图,36章想更好地走下去,这时候我们必须补魔女。

那当我们使用绿沙魔女时,有什么小技巧呢?第一个工具人兔弓,大家都懂 开局极速 非常适合魔女,没什么好说的。

第二个工具人女拳,女拳为什么适合?注意女拳的二技能,热核技能,这个是只要女拳打出热核,就是蓝色的圆点,只要队友造成暴击,敌人就会眩晕,暴击对于魔女有难度吗?当然没有,魔女可以频繁的触发热核,不断眩晕敌人,从而结束战斗,非常契合魔女。

剑与远征群攻英雄排行

第一 送葬者 弗克斯:商铺可换。又称哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部门队友暂时免疫控制。前期不必着重培育。


第二 耀光之盾 卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。异常优异的前排英雄,大招解锁回血效果后异常好用。可从前期用到后期。重点培育。


耀光祭祀 贝琳达:又称光女,国际服那时有送,但我现实体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一样平常要腾给辅助。我的建议是前中期可用,然则不必重点培育。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培育。


剑刃舞者 瑟恩:剑圣。不要看他技术很帅,现实用起来很一样平常,需要装备支持。


坚贞铁卫 恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培育。


旅行商人 罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的距离异常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。


猎龙射手 格温妮丝:又称龙弓,看着像迅速系实在是气力系。后期英雄,解锁专武后很壮大,具备跨前排袭击后排的能力,有时刻打着打着劈面后排突然人没了(感受又有点像刺客...)。前期不必培育。


赋灵侍女 罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位年老输出能力提升一个档次,有时刻甚至是质变。注重女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。


吟游诗人 安吉洛: “哟!安杰洛!” 不要练,着实太弱。

剑与远征神魔优先级2021

凤凰,单紫就可以带到240以上,平民微氪最优先级的神魔,没有之一,就算了完美神魔队,凤凰永远是输出最高,治疗最高,承伤最高,bug一般的卡

后面的神魔,凤凰-双子-魅魔-恐魔-冰魔,感觉这个培养顺序没啥问题

凤凰白了建议先双子白,别先5星,提升不大,后期神魔加商人,全白可以极限推图,推到极限战力,其他神魔然后再慢慢弄

剑与远征魔神优先级

双子:优先级低,初期紫加即可,梦境和团本需要,推图基本淘汰,竞技场现在常用于魔女能量,练度越高越好。


蝙蝠:优先级低,初期紫加即可,梦境和团本需要。推图偶尔,主要是给魔女或骨傲天等增伤的。竞技场一般在虚空队,有练度要求,越高越好。


凤凰:优先级低,目前就业情况不太好,梦境荒火和竞技反伤队有就业,推图基本上不用,偶尔在骨王队等凑合工具人刷一下存在感,就推图来说有就行,如果用来打梦境和竞技,越高越好。


村姑:优先级低,基本出现在竞技反伤队,有练度要求,梦境不需要,团本打坦法有就业。推图有就行不做练度要求,基本上也就是在骨王队,不过五星号角以后,也很少用村姑了。


恐魔:优先级低,梦境女妖就业,竞技基本上用在魔女能量,如果在梦境和竞技使用,练度越高越好。如果推图有就行,不做练度要求,基本上在骨王队凑个buff,偶尔也在其他队当个工具人。


魔女:优先级高,梦境基本没有就业,偶尔有代替作业。团本主力。竞技可以魔女能量或者东猴魔女。推图,绿沙魔或者献祭流,区别是打自己半场还是对方半场。毫无疑问的主力,就业情况良好,白一星刻印打底,上不封顶。


东喉:优先级高,梦境无就业。团本可上非核心。推图东猴亡灵队,核心。竞技,东猴亡灵队,基本上遇到哪个队都能打打,但是没有天罚加入,同等级可能会被绿沙罩和弓骑速秒后排二打五。


魅魔:优先级高,梦境竞技团本目前基本无就业。推图,商魅队核心,单紫能用,红三十基本毕业,303,309更好。


时魔:优先级中,梦境团本基本上无就业。推图进商魅队,小鹿的上位代替,有伤害有提前入场。竞技速杀队核心,仅有时魔的速杀队也可以打绿沙罩和弓骑了。


冰魔:优先级中,梦境团本竞技无就业,推图进商魅,偶尔也去别的队混个工具人,自己做的话红三十就可以用,不做偶尔借一个也可以,推图佛系的话。


天罚:优先级中,梦境无就业。团本游侠主力,有刻印的情况下。推图目前没用上过。竞技进东猴亡灵或者突脸队,一般东猴亡灵比较多,弥补短板。


雷神:优先级中,梦境上无就业,团本不清楚,竞技进速杀队,推图偶尔作为控制工具人使用。


星妈:优先级中,梦境小羊就业,团本不清楚,推图37章无就业,竞技进速杀队。


总结:个人的占星建议顺序是,紫加双子,紫加蝙蝠,白一星魔女,白东猴,红魅魔,白一星时魔,红冰魔,白一星天罚,白一星雷神,白一星星妈。

剑与远征亚熊队阵容

亚熊队

龙弓沦落时代眼泪,新晋浣熊凭借超猛平A伤害迅速上位,与梅林、亚瑟构筑新的亚熊体系核心。由于不依赖大招,不需要女仆辅助,没有固定标准的一套阵容。

根据敌人阵容可加入不同工具人

建议配置:

亚瑟,303

梅林,303,追309,可给T3,刻印30

浣熊,303,追309,全套T3,刻印30~60

其他工具人

狮子,单紫可用,追三红兔弓,紫,追203

蝴蝶:203,追259,可给T3,刻印30

沙王:白,追209

蝙蝠:单紫可用,追红30

剑与远征龙狐阵容

作为一款放置手游,随着关卡的提升,挑战的难度也会越来越高,所以在后期对于阵容是有很高要求的。所以今天小编带来剑与远征后期阵容推荐,一套强势的一串五阵容介绍给大家,一起来看看吧。

主C:娑丽丝

狐狸作为小编一直在玩的英雄,围绕狐狸开拓了许多阵容了,而这套龙狐流能够说是狐狸阵容的天花板。这套阵容中,借助松鼠和胡蝶双大控,给狐狸制造输出空间,而9红的狐狸纵然同伴垮台也可以复活花,对狐狸来讲也是一些提高。

龙狐流中,狐狸20专属3红便可运用,此时实力已和弓骑流相同了。假如能有30专属3红的话,狐狸即使是毕业了,能处理大部分关卡,五队中的四五队是没什么问题的。狐狸9红在龙狐这一个小队算作个保险办法,实际上没也没事儿,逐步追就行了,仅有极个别关才要求。

控制C:皮帕

这一个英雄一上线,小编就倾尽全部物资抽了她,现在已309的顶配练度。在龙狐流中,皮帕较大的影响是搭配胡蝶开展团控。而松鼠3红以后仿照的技能就可以获得升级,团控的同个时候还可以降低对手的力量,全套控制特效很好。

大部分玩家觉得松鼠是20专武到3红就够了,但是小编要告诉大家的是,松鼠是一个投入越多,收益也就越大的英雄。在达到9红的练度之后,同伴变大还能够增加松鼠的攻击力,来担当队伍的次级输出是没有任何问题的。而且这套阵容的输出很高,再加上松鼠这个副C,推图效率可想而知。

发动机:莱卡

小鹿在阵容里面除了可以提升狐狸、松鼠和蝴蝶的开大时间之外,另外一个作用就是辅助蜥蜴来进行输出。因为蜥蜴是队伍中唯一的非智力队友,能够吃到小鹿的加成。练度方面建议20专武和3红即可。

团控:塔西

胡蝶这一个英雄也不用多讲了,万金油英雄。由于小队中有松鼠的存留,让这一个英雄越来越更关键。松鼠和胡蝶的小技能全都是较强的点控,大招也是完全的相同的团控技能,对输出情况的助力特别大。提议胡蝶20专属3红便可。

打手:索罗斯

蜥蜴这一个级英雄,梦境之神,团本战士大C,推图同样是一把好手。他对账户收获的必要性就无需多言了,在龙狐流中,蜥蜴也是扮演着打手的人物。尽管狐狸能依赖花木之灵搞出很高的输出,但在高级副本中,或是要蜥蜴出现补伤害,不然狐狸便会看起来刮痧。在这一个阵容中,提议是蜥蜴30专属3红。也算作1个入门级的练度要求。

剑与远征神魔优先级

优质

剑与远征蛮血阵容推荐2022

一队阵容参考,九红兔男可以减少re度,兔男练度低用第二套站位伤害稳定点:



二队阵容参考,女仆跟黑妹,女骑可以换赏金:



三队阵容参考,没修补的借修补,这队对修补配置要求高,大氪梅林/达芬奇可以换雅佳婆婆:



四队阵容参考,提灯203即可使用,第二套火魔可以换绿剑:

剑与远征团本

一,开局选路(选择打适合自己的二王)

每一层的BOSS(一王,二王,三王)的血量是共同的,一路将BOSS的血打少了10%,另外两路的BOSS血量也会随之减少10%。

一王是雷神,三条路都一样。

二王是人鱼,星妈,教父。是每个人选定路线的关键。

而三王虽也是各不相同但可会师,要打二路还是三路BOSS看领导指挥。

1)左路(法师首选)

二王是亡灵人鱼,特点自带迷雾天气技能的BOSS

选左路,建议是法师开局,带上沙雕,九尾甚至冰魔这三个有天气技能的英雄去克制人鱼,我方天气能覆盖BOSS的天气(迷雾)。

入坑以来一直玩女妖推图的,让法师作为主力可以选左路。

游侠玩家也可合适选左路,带恐魔双子去克制。

2)右路(氪佬之路,战士首选)

二王是半神星妈,根据先遣服的大佬消息,建议用魔女,时魔来克制星妈。

3)上路

二王耀光教父,特点是自带护盾。第一想到的就是狮子无敌的机制,我们可以用去破解他。因此有白的玩家可以选择上路。

4)三王(三王内圈,三条路线可相互汇合)

左路/右路可汇合 → 女妖

右路/上路可汇合 → 老头

上路/左路可汇合 → 魔术师

一定要避免战力过于集中一路或者一路战力严重低下的尴尬情况出现,这个时候要看公会领导的指挥能力了。如果盲目让成员跟随公会大佬进场选路,整体三路战力会严重失衡。

二,落地上阵

打城不要上魔女!


留魔女打boss,不懂可以留言问(笑哭)


打城第一梯队:冬女亡灵


打城第二梯队:春姑骨王


打城第三梯队:绿沙狼,呆萌/蜥蜴能量


打城第四梯队:亚龙,女妖,其他


4人一队打城,2人一队铺路(练度不够增加人)


有冬女亡灵队可以挑战三级城,注意打城不要开加速。


其他阵容建议正常二级城开局,稳妥三星有效利用体力。


三,最终BOSS主力输出

其他四个位置是禁卫,蝙蝠,双子,103女枪(没有的话可以换其他增伤型英雄如拍拍熊,呆萌,女骑,船长等)


四,圣物之灵


这次团本子爵后新增一个道具,圣物之灵,可将队伍里一个最低职业圣物的英雄同步到队伍里最高圣物的品质。


也就是说团本中期开始可以不再局限于单游侠的菜刀流,可加入其他职业的关键性英雄组建热门阵容,如


1)绿沙队里面的沙雕,让沙雕不再容易因低品质而暴毙。


2)新手游侠队里加上主力呆萌,让呆萌不再是团本增伤工具人,而是主C。

剑与远征幽暗庭院通关阵容

剑与远征中,幽暗庭院是一座有着多个阶层的建筑,每个阶层都有不同的敌人和挑战。以下是一个可能的通关阵容:
1. 主力输出:一名高伤害输出英雄,如狂战士或者刺客。他们可以在短时间内快速击败敌人,减少对方的输出能力。
2. 全能输出:一名全能输出英雄,如法师或者射手。他们可以提供持续的输出能力,同时具备一定的生存能力。
3. 辅助控制:一名辅助英雄,如法师或者辅助。他们可以提供控制技能,帮助减少敌人的输出并保护队友。
4. 治疗支援:一名治疗英雄,如神秘使或者圣骑士。他们可以提供持续的治疗能力,帮助队友保持生存。
5. 防守坦克:一名防守坦克英雄,如战士或者护卫。他们可以吸引敌人的攻击并保护队友的生存。
这只是一个简单的参考,具体的阵容策略需要根据玩家的英雄选择、等级和技能来进行调整。玩家还需要根据敌人的特点和能力来制定相应的战术策略,例如针对敌人的弱点或者采用团队合作策略。

剑与远征东侯阵容
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