- 有消息称《堡垒之夜》感到威胁,也想学《A
- 篮网爆冷击败湖人,是战术问题还是大意轻敌
- 游戏中有哪些羞辱对手的方法
- 有哪些让你感到温柔的句子
- 你遇到过什么沙雕事件和人
- 吃鸡怎么玩(昨晚第一次玩了一把啥也不会,
- 有没有适合发朋友圈的个性说说或经典语句
- 《堡垒之夜》加入喷气式背包后对吃鸡类游戏
- 游戏《全军出击》新玩法“建造系统”和“伪
- 有哪些让你笑到停不下来的搞笑图片或段子
有消息称《堡垒之夜》感到威胁,也想学《A
个人认为,Apex主打是快节奏,团队协作,复活机制会给相对实力较弱的队伍一点点优势,因为强势力的队伍在彻底抹除弱势队伍往往会遭到其他队伍的干扰,提升了强势队伍的团队损耗。而堡垒之夜节奏较慢,相对强势点队伍可以一个人带一个队,交火的时候受到干扰的几率较低可以有更多时间彻底抹除弱势队伍再去复活队友降低了强势队伍的团队损耗。
篮网爆冷击败湖人,是战术问题还是大意轻敌
真挚的感谢您的邀请;北京时间3月1日,近期状态上佳的洛杉矶湖人主场102:104不敌刚刚换帅的篮网,在终止四连胜的同时,也停止了对雄鹿的追击,那么本场比赛究竟是湖人战术问题?还是大意轻敌呢?小编认为【轻敌大意为主战术问题为辅】原因有四:
1.身体精神双重疲劳:在接连战胜雄鹿、快船两支强敌后,球队难免出现状态松懈、身体疲劳的现象,包括霍华德缺阵也对内线造成极大伤害!
2.轻敌所致:开局内突外投,将比分能够轻松拉开10分以上,后续二三节打的相当放松、篮板狂丢、失误连连,即使第四节也没有及早用出“詹眉”挡拆,反而一味追求外线投射,最后醒悟已然晚矣!这也是湖人输球最大的原因!
3.战术缺失:湖人并没有注重“戴维斯”这个无解点,即使下半场戴维斯也总在外线进行中远距离投篮,全队狂扔40记三分球,却只有12记罚球!也就是说湖人本场放弃了自己的内线,也放弃了内线的大杀器戴维斯,反而想用时灵时不灵的外线决定胜负!
4.练兵:当然在这样一场比赛中也有教练有意练兵的成分,让詹姆斯与各个位置挡拆、卡鲁索进行球的支配,包括三分战术的演练等等,虽然起到了一定效果,但却迷失了球队应有的模式!
以上四点就是湖人本场失败的原因,很多人说运气成分差了些,詹姆斯与戴维斯空位要是进一个,也许结果就会不一定杨,但小编要说的是,湖人本场输得不冤,理应为全队的行为买单,尤其是以下几个人:
第一名:卡鲁索
且不论数据如何,本是防守工兵出身,却非要组织进攻安排,不知是教练意图还是球员信心爆棚,两次绝佳空位不进,戴维斯要求不给自己运球15、16秒,随意的传球连续出现失误,正是第二节湖人领先被磨平,本场失利卡鲁索当记一过,对于卡鲁索,小编只想说一句:做好自己该做的就可以了!
第二名:麦基/波普:
麦基在于对篮板球保护太差,即使和戴维斯同时出场,连续被小乔丹、阿伦抢到前场篮板,自己几次单打进攻均失败,在霍华德休战的情况下,麦基并未打出良好的竞争力!!
波普的原因是没有支援球队,作为球队最稳的三分射手,最近三场有些迷失,赛季40%三分球最近三场一共投9次进2,在布拉德利崛起的同时,波普稍显沉沦,其实湖人非常需要波普领衔第二阵容得分续航能力,但本场比赛波普的空位三分反击均未打开。
第三名:沃格尔:
几次战术改变并未起到明显效果,可以感觉到本场比赛教练组预估计不足,在下半场三分明显不准的情况下,依然不断进行三分投射,如不是戴维斯后续外线接连命中,詹姆斯几次个人能力,恐怕比分早就拉开了,完全没有展现出戴维斯内线的统治力!手下球员优缺点明显就看教练如何调度了!
总结:本场虽不是焦点之战,但失利过后影响了追逐雄鹿的步伐,更重要的是球队能否拿到联盟第一也事关詹姆斯MVP归属,看得出赛后悄然退场的詹姆斯失望之情溢于言表,希望湖人早日找回最佳状态,打出精彩比赛!
大家觉得詹姆斯还有望得到本赛季的MVP吗?欢迎大家点赞评论哦!
游戏中有哪些羞辱对手的方法
这种行为在欧美被叫为“BM”,被理解为在游戏中羞辱对手的不良行为(bad mannered)的缩写。有很多人认为这个词源于韩国选手不过现在也无从得知了。
BM的前提是PVP游戏,且游戏拥有一定的交互功能,否则BM将无法表达/没有意义。一般来说除了公屏打字,让赛点这些比较“传统”的羞辱方法以外,羞辱对手的行为都是通过优势方进行一些不合常规/浪费资源/杂技的操作来表现自己的巨大优势,同时要让对方很明显地看到自己受到了羞辱,根据游戏类型的不同方法也不同。
在射击类游戏中,由于《反恐精英》等早期FPS游戏与对方玩家的交互比较少,所以FPS玩家大多是通过在对方尸体上反复蹲起来BM。而像守望先锋这种交互较多的游戏,可以通过放空大/跳舞/做表情等方法来BM,当然蹲起仍然是许多玩家的第一选择,毕竟另外几种不能取消可能会翻车。像Twitch著名的《堡垒之夜》主播Ninja在对方仅剩一人时,有时也会做出在对方周围迅速造出尖刺陷阱房然后在对面面前跳舞看他死的操作来增加节目效果。
在RTS游戏中,玩家一般是通过浪费自己的资源来进行BM。最简单的方法便是在对方家中造出大量无意义的建筑,甚至用农民把对方基地拆光。当然《星际争霸》也有过职业选手大优势用水晶塔写字被翻盘的。当然浪费资源的方法也不止造房子一种,星际争霸中常见的“太阳拳”和砸矿骡也是一种常见的展示差距的手法,因为对于人族来说基地的能量可以直接与收入挂等号。
格斗游戏中的BM往往是通过巨大血差时的各种奇怪举动表达的。例如在仅剩一击便可以终结对方的时候开始各种搓招耍杂技,从而传递给对方一种“就是不想让你好死”的信息。《街头霸王》等游戏也在游戏内加入了挑衅动作来满足部分玩家在这方面的“特殊需求”。
在卡牌游戏中,BM手段则是频繁地给对方发送某个表情/信息。例如《炉石传说》中经典的“抱歉”,还有《皇室战争》中的大笑/哭泣等表情。通过频繁的发送信息而达到一种精神污染的效果。迫使这些游戏的开发商在稍后的版本中加入屏蔽对手表情的选项。
在MOBA游戏中,常见的BM方法有在对方面前回城,在尸体上回城,在尸体上跳舞以及空大等等。因为MOBA游戏中的回城大多受到伤害即会被打断,所以在敌人面前回城是一个“侮辱智商”的操作。像《风暴英雄》这种回城没有抬手读条的游戏中,也有人通过频繁的回城 取消来达成一种鬼畜的效果进行BM。在组排对战选人时,也可以通过选出冷门/低胜率英雄战胜对方来显示出实力差距。
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有哪些让你感到温柔的句子
「西风多少恨,吹不散眉弯」
这是来自临江仙的一句词,整首词描写得极为抒情,也很是伤感,字里行间更是流露出了浓浓的爱意,读来当真是肝肠寸断。
可以说,纳兰容若的一生,沿着宿命的轨迹行走,不偏不倚,不长不短,整整三十一载。在佛前,他素淡如莲,却可以度化苍生;在人间,他繁花似锦,却终究不如一株草木。
西风里有多少恨意?即使是再强劲的风,那也是无法吹散我眉头上的忧愁,这是纳兰对他妻子的浓浓思念,那份悲痛无以言表,只能借助柳树寄托哀思。
这是一份藏在心中的思念,深深地刻在了他的心中,将永远无法抹去。
我是长安君@过山川遇长安 ,欢迎大家与我一起聊聊关于职场与学习对那些事!
你遇到过什么沙雕事件和人
老爸偷戴了我的假发,竟然还挺好看的哈哈哈哈哈哈哈
本文作者 | 虫子
没有什么能够阻挡
我们对快乐的向往
今天社长TV为您放送欢乐源泉之
沙雕段子
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如何优雅地回应对方发来的超长语音
划重点
或者你也可以回
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
屡试不爽
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多年不联系的同学
突然给你发“在吗”
该怎么回?
明天你所有的同学
都会知道你欠下巨债
没准还会有人给你捐款
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今天给大家介绍怎么烤小饼干
首先做饼干胚
然后
送它们去火!!化!!
场面逐渐失去控制
谁说成年人的世界没有“容易”两个字
不聊了我妈叫我去挨打了
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如何才能成为一个大家闺秀呢?
首先你要有大家闺秀的风范
风范有了
就差大家闺秀的钱
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建议穿白衣服的小姑娘
在秋千上拍照可以
但是不要荡起来拍
只要我荡的够快
寂寞就赶不上我
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在广东
没有一条蛇可以拥有尊严
蛇:我不要面子哒!
严重怀疑是蛇报的警
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父亲节送什么给爸爸最合适
当然是
一份惊喜
是不是很快乐
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从小爸妈要求东西用完要收好
不是没有道理的
万一让他们拿去发朋友圈
点赞岂不是比你还高
成熟的韵味还真是
挺可以的呵
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头一回看见有人能把红毯合影变成军训的
吴京你能不能安静会!
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话说有人用黏土捏了个比卡丘
之后有网友决定做个同款
。。。。。。
认真的?
救救皮卡丘吧
都把自己电翻白眼了
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成年人的快乐
真的好简单
下场雨就能开心成一个200斤的沙雕
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再一次见识到超市阿姨的创造力
这一季的海带穿搭依然非常的有层次感
糟糕!被种草了
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@粉丝:萧萧傻傻
和直男聊天的最好简单点
不然说多了都是泪啊!姐妹!
赶上一个特别会聊天的
谣言止于智者
聊天止于智障
哼!男人的嘴
红烧大猪蹄子的腿
哈哈哈哈哈哈哈幸好我没对象!
慢着!
笑完才反应过来又被喂了一口狗粮
今天的段子就到这里啦
感谢 萧萧傻傻 的投稿!
如果你有看到什么搞笑段子
也欢迎在后台投稿
有机会捕捉到活的社长哦~
喜欢的条友记得点赞
关注社长,发现更多生活中的哈哈哈哈哈
吃鸡怎么玩(昨晚第一次玩了一把啥也不会,
首先,以下只适用于新的不能再新的新手了,例如,第一次亲自玩这游戏,所以,如果老手可以忽视掉了!
捡东西篇
除了枪和子弹,只捡有提示的就好!(配件如果没枪是不会提示的,后期知道了的话可以先捡备着,不懂的话就先不管了,如果有枪托的可以先捡着,毕竟不好捡) ,丢东西的话,除了补血的和子弹,其他基本可以扔掉了!子弹如果太多,手枪先扔,接着就是子弹保持两三百发,优先扔的,因为的子弹好找
补血篇
急救包是瞬间回血到百分七十五,绷带是一次回一点,直到百分七十五(回血慢,但是好在数量多),医疗箱基本可以理解成补满血了。能量爪(也有叫饮料,能量瓶啥乱七八糟的)止痛药是一段时间内慢慢回血,这个可以回血到满,一般是绷带急救包回到百分七十五,这两个让他回到满
使用的时候要时间的,这个不要动,车上如果不是太颠簸,也可以用
找人篇
第一种,枪声和脚步声,小地图,有标记的,红色的表示不远处,旋转对准方向,然后左右一定范围内查找。(这个后期没了,所以只能前期使用)
第二,如果被打了,会有一个短暂的小标记,旋转方向到箭头向上就是敌人的方向,然后左右移动向前找人!
操作篇
要做到不管旋转到哪个方向,一定要头看向前方,不要低头或者抬头,否则就算人在你面前你也看不到啊!
第二,看到人的时候,可以停住,然后右手方向对准,左手开枪,如果是或者连发突击步枪,直接按着一直突突突就可以了!子弹打完的时候,会有个换弹夹的操作(如果不知道,刚开始拿到枪,子弹还行的时候,可以直接打完看下)这个时候不要傻站着,左右一直摇摆,不要停下就好了!
第三,如果没在打人的时候,旁边有个换弹夹的按钮,保持满发状态!
第四,看到人不要虚,被打几下又不会死,集中火力!
最后,就是除了打人舔包或者绝对安全的时候,否则不要让自己停下来!停下来只会让对方更好点爆头而已!
选枪篇
新手推荐一把一把突击步枪!手枪,散弹枪就没枪的时候拿着玩玩就好!狙击枪就不要了,新手玩不来,但是可以把狙击枪捡起来扔到附近一个没人看到的地方,或者把狙击枪的子弹捡光,到路上再扔掉,防止别人捡到!(看到八倍镜同理),当然,如果是有队友,可以先问队友要不要!
突击步枪的话,按照顺序是,m416(前面说的战术枪托就是给他用的),scar-L,m16A4,AKM,除了AKM是7.62,其他的都是5.56子弹,路上看到跟自己对应枪型的子弹要捡,因为如果子弹多点的时候,就不会自动捡了!(m416和scar跟一样,按着就一直突突突的,后面两把
的话,如果UMP9用着的时候,不会觉得一直打枪一直往上就用ump9,否则就UZI,如果没有的话,就拿其他的!
前期用,因为冲锋多,中后期就用突击步枪,因为后期都有防具,打不死人!但是如果一直突击步枪,后面很可能没子弹,所以配合着用!
跳伞篇
前期不会就跟人跳吧,自己跳的话,可以去学校之类的,尽量往中心,如果看到有白色指示,就到白色圈里,新手还是尽量在圈内吧,说不定到后面都被毒的差不多了呢!
有没有适合发朋友圈的个性说说或经典语句
一、得不到的人终归是风,强留千百次也会无踪。
二、曾经我丢了一粒扣子,等找回来时,我已经换了衣服。
三、你可以为爱执着,但不能为爱而活。
四、要做我的人,你就别跟别人暧昧。
五、我以为我逗你笑你就会喜欢我,可我万万没想到,我输给了那个让你哭的人。
六、爱在心里,开不了口,你在梦里,放不开手。
七、无论你遇见谁,他都是你生命该出现的人,绝非偶然,他一定会教会你一些什么。
八、我不用分清楚东南西北,我只会走向有你的方向。
九、如果有人关心你的程度取决于他忙不忙,那就当普通朋友算了。
十、刚接触到你的名字的时候,我不知道会发生这么多故事。
十一、 我很懒,所以你们不要跟我玩什么心计,有那时间还不如多睡一会。
十二、 错过再多的风景也不可惜,这一生只为我爱的你努力。
十三、 感情就像一杯烈酒,当被第一个人打翻后,你只能掺些水再献给第二个人。
十四、 你依旧是我的软肋,却不再是我的铠甲。
十五、 你喜欢的人恰好也喜欢你,这该有多幸运。
十六、 如果,我知道有一天,我会这么爱你。我一定会把我最好的一面,留在你我相遇的那天。
十七、 最好的爱情,让你不断完善自身,却不用丢了自己。
十八、 下雨了我就给你撑伞,不喜欢我了,我给你找新欢,你先快乐,我的事情以后再说。
十九、 很早开始流浪,起初只是为了自由,后来是为了找一个可以收容我的家。
二十、 初见你时,山是山,水是水;再见你时,山是你,水也是你。
二十一、 舍不得给别人的,都给你,不愿意为别人做的事,为你千千万万遍。
二十二、 我用曾经的青春来爱你,就用余生的苍老来忘你。
二十三、 占有欲是很奇怪的东西,连别人提到你的名字我都会不开心。
二十四、 你以为这是爱情,其实这什么都不是。
二十五、 我可以为一棵树放弃整片森林,但前提是那棵树只属于我。
二十六、 那段结束很久的感情,你是真的走不出来,还是自己不想走出来。
《堡垒之夜》加入喷气式背包后对吃鸡类游戏
堡垒之夜近期不仅要用一亿美金来拓展赛事体制,还在不断的开发新功能和新道具来完善游戏机制,提升玩家对游戏的体验度。更新了一件新的道具,那就是喷气背包,这件道具究竟有什么用呢?可以实现空中跳跃,一段时间的飞行,攻城略地必备道具啊。
当然,这件道具还能衍生成各种玩法,空中击杀,空军到来,地面伏击队伍的组成,总而言之,一个简单的道具可能改变游戏的很多玩法和多样性的规划结果。堡垒之夜本身就是一款脱离现实,依靠想象的游戏,一旦形成这种模式,道具的开发,可玩性的塑造都会比同类型的游戏要强出太多太多。
看完游戏介绍和视频,我马上就想到了近期比较爆红的几位主播,一位是王者荣耀转堡垒之夜的嗨氏,因为堡垒之夜和王者荣耀双游在直播取得了巨大的人气流量和粉丝,达成了500万粉丝关注度的成就。
另一位就是比较神奇的主播了,绝地求生的主播小叮当,大家一定会疑惑,为什么会因为一个新的道具想到了小叮当?因为感觉这个背包是为小叮当量身定做的,空中击杀,跳跃击杀的高端操作在绝地求生这种游戏中都能打的出来,天赋可见一斑,而且近期堡垒之夜的奖金池相对来说已经给出了一亿美金的天价呢,我们直接回顾下当年小叮当那精彩的一瞬间吧。
从对方角度来看,血量不是一次见底,是瞬间分为两段式,直接倒地,对于有如此神技的小叮当来说,堡垒之夜的这个可以飞行,跳跃过程中射击的道具是不是为他量身定做的呢?
游戏《全军出击》新玩法“建造系统”和“伪
《刺激战场》属于中规中矩还原绝地求生,而《全军出击》属于还原一部分更多的创新能力较强,这是两个不同工作室的不同产品理念
我们先来谈一下《全军出击》,上图为全军出击新版本策划理念,目前全军出击一直处于万年的地位,在市场份额上远远跟不上刺激战场,刺激战场凭借还原度成功拢获大部分玩家,这是目前市场情况,而本次全军出击在七月份新版本爆料更新许多吃鸡游戏前所未有的新玩法,而这些东西前所未闻,先让各位看官大老爷过目
1.防御系统
“防爆盾”这是属于一种防御武器,在野外与敌方军团交战时遇到没有掩体的时候,拿出这个武器可以抵挡一部分武器伤害,绝地求生也会更新这个武器,那就意味着刺激战场也有,区别在于绝地求生防爆盾需要手持,可移动,而全军出击防爆盾不需手持,可放置,可回收。
2.攀登系统
攻楼武器,可直接利用云梯到达建筑物顶端,杜绝了攻楼单独走楼底路径,加大守楼难度,非常有创意
3.伪装系统
伏地魔大家很了解吧?想伏地那得找草丛呀,全军出击本次增加可随意制造草地,让你趴个够,同时增加可以伪装成石头,当然这个石头只需要仔细一点可以分辨出来
4.制造系统
这个制造系统比较特殊,是制造假人,元歌的人偶大家了解吗?没错,可以制造出与自己一模一样的一个人偶,不得不说这算是终极大招了吧,决赛圈释放一个自己的人偶用来探索前方敌情,吸引火力,同时也可以用于与敌方火拼的时候转移敌方视线,谁先开枪谁就输了
5.地雷
这是我极不情愿听到的消息,全军出击要加入地雷了,传统意义上的地雷为踩踏式,一旦踩上去就等于启动自爆装置,那么想想有点儿恐怖,不仅仅要防天雷,更要防野外地雷,一不小心……
以上为全军出击的八月份一部分新计划,看完这些计划,回头看看刺激战场,死亡回放现在都没有开放,而全军出击更新这部分内容蓝洞恐怕都没考虑过这些,有玩家肯定想到了一个游戏-《堡垒之夜》,没错就是它,天美这波操作有点儿意思呀,天美还是实力够强横,至于光子的《刺激战场》更新目前处于保密阶段,更多的消息没有外漏,不过刺激战场体验服会在本月24号开测,到底会加入什么新玩法呢?让我们共同期待吧!
最后一句话,新玩法方面全军出击确实很强,这次更新加大了游戏难度,而还原度方面刺激战场不二首选,但是在某些方面全军出击确实值得肯定,万年的努力我们都看到了,光子也不要让我们失望!
有哪些让你笑到停不下来的搞笑图片或段子
1、楼下的新住户跑上来问我说:“你家装修买了多少卷墙纸啊?”我说:“20卷!”第二天他又跑来问我:“怎么我们贴完还剩下10卷啊?”我说:“对啊,我家也是剩下了10卷!”于是,再也没有来往过了!2、说个真事。我叔叔家里一辆自行车,太老了骑不了了,推了半个多小时到废品站,结果卖了两块钱!完了太累不想走,坐公交又回来了,车费两块!我叔叔现在有点懵,坐门口抽了半包烟了,我该咋劝啊
3、方便完,正准备起来,忽然看到短裤掉下来一个线头。顺手用打火机去烧,刚刚手贱把火调到最大,忘了调回来……一会就听厕所保洁大爷怒吼:谁特么在公共厕所里面搞烧烤!
4、有次和老公逛街,在路上看到一辆车,车牌是488L8,我顺口说道,你瞧这倒霉车牌,“爸了吧”。说完发现车主坐在车里怒视着我。赶快撒腿就跑。
5、有人说情人节不送女朋友一束花,让她拿什么发朋友圈?问了下老公,本以为会甩我一沓毛爷爷或者弄个小惊喜,结果他说:别着急,我去给你盗图去,能给你凑个九宫格。