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魔兽世界什么职业强(魔兽世界什么职业好玩又厉害)

发布时间:2023-12-29 04:58:07作者:小编酱

魔兽世界什么职业强

看装备手法,亲儿子法师

魔兽世界WLK什么职业比较好

魔兽WLK职业中还没有最厉害的职业,唯有最厉害的玩家。

魔兽WLK职业介绍:

1、法师

法师最为暴雪一直来名气最大的“亲儿子”,啊,不过向来没怎末虚弱过。PVE以一打多的存在,因此PVP里表现也很无匹。有输出,能控能跑,功能的综合性战力强悍无比,短板一般很少。所以我法师是个十分列害的职业,但前提是玩法师的玩家是个高手。

2、盗贼

一个阴险毒辣的输出类职业,盗贼的PVP能力都是强的一匹,虽说碰上了大幅削弱但其在魔兽世界作为输出类地位中依然十分根基稳定。

3、术士

术士最为一个DPS职业,本身也又不是太脆,不大容易死忙,而且有糖门,战复等技能以至于术士在魔兽世界最强职业中占用资源一席之地。

4、DK

从直接登录魔兽世界时那就是一个很强的职业,甚至连玩DK职业一度成为烂大街的存在。虽说到当下版本被削弱,但能够着白骨风暴依旧是坦克的最好的英雄。

魔兽世界现在哪个职业比较好

在核实资料后很快就会做出决定处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

魔兽世界5.0版本职业排行

1.据目前的数据和玩家可以反馈,魔兽世界5.0版本中,法师、猎人、武僧、德鲁伊、术士等职业在PVE和PVP方面表现少见如此出色,这个可以排在前列。2.那些职业在5.0版本中并且了一些优化和调整,使得它们在输出来、生存、再控制等方面也有了确实不错的表现。同时,这个两个职业的技能和天赋也越来越慢慢适应当前的游戏环境和玩家需求。3.肯定,职业排行并并非那绝对是的,还要判断玩家的个人技术和战术,在内团队配合等因素。所以我,选择自己就是喜欢的职业并不一定要追求纯粹排行榜的前列,更重要的是的是惬意的享受游戏的乐趣。

魔兽世界什么职业的可玩性最强

1、战士:

战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。在完成任务极品的装备之后,战士无法赢了完全没有职业好。是的,我的天哪,不能赢了一丝一毫那个职业。(别和我说一个操作高手是可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就也可以推测自己的职业,无需很明显那个文章,笑)

更不得了的是,战士不光打但是别人,不过还跑不过别人,十分别讲想要逃避别人的追杀。在大灾变这意味着什么?那样的话一丁点时候,你另一个人出现在野外,是对方玩家眼里的肉饼。这很不最好玩,也不是吗?

但,再一次要听完只不过了。战士的未来是最美好和幸福的。而且战士的攻击力就和武器挂钩,而法系职业的攻击力却绝对无法按照装备我得到极大的提升。所以才,当你坚持了不管多久,有了一身好装备完了。你突然发现自己,你全然你不逃了。你无敌了........

是的,装备暗金装备操作好的战士,全都是斗神.....为啥是甚至?而且ctm的打架是要看运气的......无论多么不厉害的战士,在对于高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单,比如对方突然出了很多致命一击....)不过了,大概你打德鲁伊是稳操胜卷了,是没有任何一点失败的话的可能性。

之后要说的是。如果不是你不喜欢和别人一起,你比较很喜欢孤身一人,做独行侠,那你请不要选择战士。是“无敌”了的后期,1个战士会出现在野外,则是是被人杀得对象。毕竟战士就没冲锋能力和逃跑能力........战士的一切价值,都是需要团队。战士的好装备,一样不需要团队的帮助才能完成任务。

编辑的时候解释一点:这些那个职业的操作要求很高。假如你对自己的操作是没有信心,不要中,选择这种两个职业。下副本还好,意识比你操作重要的是(同样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在去对付些职业时,是需要wow里面的最的单位时间操作量.......

2、法师

这些职业是综合能力最强的职业。

传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以不为你节约时间多的根本无法想象的时间。

闪动,冰霜新星,变羊--------------出色的逃窜和逃跑能力。让你一个人出现在野外当然不那就的郁闷

奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围其他伤害能力,一个人单条十几个怪,除开法师还有谁能能做到??(术士高声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)

不过,法师拥有半个大灾变最好是的天赋设置,你的排名前三的升级速度,你的排名前二的赚能力,排名第一的刷荣誉能力,你的排名前三的野外伏击能力,排名中前三的副本需求度,排名前三的欺负小白玩家能力.........等等等等,

法师唯一不好的地方是,排名n分之一的决斗能力.......(请弄清决斗和野外的区别)

哦,法师另外个不好的地方,如果说....会有永不停止的人问你要水要面包....永无止境.......

总结:如果你这对个人的战斗就没而且强烈的荣誉感。这样的话我恐怖推荐你你选法师这样的职业,他要让你玩得很爽.......但是,如果没有你更加不喜欢张胆的战斗,喜欢实力相当的战斗,但是很很乐意依赖感自己的技术和意识,这样的话你肯定不可能中,选择法师。只不过在光明正大地的战斗中,法师相当可怕,你是需要很好的操作,才能打败别的什么对手

3、牧师

呵呵呵....地道牧师了........

牧师咋说呢,老大......我都觉得用老大来形容人牧师,是很好不过的了。

牧师操作很简单点,我是可以非常有责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果没有有人在回帖里面说,治疗好是操作难度很高的工作,我很很乐意和他深刻之的继续探讨一下。本人最擅长的那就是治疗治疗。)

而相当不公平的是,牧师操作很简单,打架却很厉害不。打个简单的比方,法师好像一个会很多武功,相当聪明的小学生。而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么多一种招式。我想知道,这2个人打,谁赢得漂亮机会也很大?

牧师在打架方面唯一比较好烦躁的一点是,得赢了别人,你应该不会都觉得有多无比的荣耀(假如你是操作高手),别人输给了你,会太不服气.....我我的亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm肯定我什么都不懂的那种。后再那几个法师和猎人都跑过业务了........

说了牧师的好处。当然了也要说说看牧师不好的地方。

简单,牧师冲锋能力=0。(就算是你修了工程,一样也没太大解决)。这就,你想杀别人,并非那你的太容易......所以我在决斗中,你别人欺负的的猎人,在野外,你却简直没能杀了他.....任何人只要血多一点,都是可能会在牧师手底下逃生.....

比如,牧师的逃跑能力不能算中流。这件事在pvp也也不是什么东西好事。

最后,是牧师最互相仇视的地方。牧师真的太受欢迎了,副本最缺的是牧师。你从来不不需要担心那没有副本下。你唯一有可能突然感到烦心的事情的,就是你死去了自由。尤其是你曾经的了是一个工会的主力牧师以后以后,你会更加觉的,你是来wow上班.....

总结:我个人的很非常推荐一下mm玩家和没有兴趣练操作,练单p的玩家玩这种两个职业,因为这个职业不不需要花太大心思就不强。有足够的能力自保,又特别受欢迎。唯一的郁闷应该是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也可能导致了我很多朋友决定放弃牧师的唯一理由.........

最后要说一句,如果没有你在别的游戏全是很不厉害的高手,无须选择类型牧师。因为你会被自己很郁闷的。对此高手来说,用牧师战胜猎人,不会给你任何。

4、盗贼

这个职业争议比较大。这么大说吧,你本人自己的性格,就改变了你玩盗贼玩得开不开心。

假如对这样的职业参与评论,绝对会有很多比较杂性,但是带有品格上的偏见。因为,我只是因为绝对客观的说盗贼这种那个职业的特点,你自己看看就知道:

1、盗贼是偷袭最厉害的。假如你不愿意,你是可以杀死任何一点一个玩家。如果你有足够的耐心,暗哨在他身后,再等待他不小心碰到引得很多怪,也可以他血少的可笑的时候,冲上来一阵格挡。

2、盗贼越货很很厉害。砍人却不厉害。原因很简单,盗贼的具备起码高的攻击力,却几乎就没防御能力。如果你在别人弱势的时候,乘人之危,那你你就必须有别人更好的操作,才能干掉对方。

3、盗贼的操作当然不紧张。其中一个原因是,盗贼的技能比较好少。利用用去那是那就几个技能。要是你的目标仅仅在野外杀很多人。你只需要不断的磨练你的耐心,而不必须经历磨练你的操作。

4、如果没有你决心用盗贼走下一条完全的强者之路。然后你就会发现,那个职业对你操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样的是个挑战。因此,如果你对自己的操作有信心,你应该玩盗贼。那是以外职业都还没有的操作。我知道,就算你玩过别的8大职业。玩盗贼也绝对给你已经不一样的战斗体验。(你知道德鲁伊??嘿,最好别提了.....那个可笑的三脚猫职业)

归纳:如果你并不就是喜欢杀没有或是少有反抗之力的人,而你的技术又不行啊。你可以不玩一下别的职业,不必中,选择盗贼......大于.......盗贼这种职业,不会让你惋惜的.........最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候,谁也别想郁闷他。这应该是自.......

5、术士

顿了顿我自己最喜欢的职业。要是口气里面有贬低,大家请无敌.....

术士是游戏里面,操作要求比较好高的职业。不过离极高还有一个比较大的距离。术士的技能是很多,的确会容易慌手慌脚,可是如果能你明白合理的设置你的快捷键,这些是可以不可以解决的问题。

术士要求的是意识,那就是什么时候你该干什么。你必须太清楚。只要你你时刻平静,手慢一点并不是太大的问题。这也和法师不一样,因此法师的操作难度其实比术士高(我单指法驱)。法师的操作最讲究眼疾手快,反应步步到位。术士的打法和法师相同,却不是需要这样的争分夺秒。

听明白了我的意思了吗?术士就好象的,飞机上按钮很多,不过很显然,不论再一次发生什么事故,只需你冷静一点,弄清楚自己该干什么,后果都又不是很相当严重(1万米高空,掉下的要时间呢)。法师和盗贼等职业好像听说开赛车的,能是用东西没那你多。出现事故就那些要求奇快的反应能力。

术士大的优点是,花样多。不论是刷图,副本,日常生活。术士总是会很多花样。术士会的东西也很多。那就,你是可以把术士玩得挺好,也可以不把术士玩得很糟。

列害的术士,全都也不怕游戏一丝一毫其他职业。不管野外遭遇那就决斗。

不过,单就法驱而言。术士确实是个很确实不错的职业。要是也可以做一个统计,让服务器里面不厉害的高手,你选择一次再毕业后就业的机会。术士的得票应该会最高。神智操作不够就不强,意识操作够了就强。还有比这个更好的展露出自己战斗能力的职业吗?(在这里为很多盗贼喊冤....我明白你们技术非常好,不过你们是盗贼。。。。就做出决定了很多人带有色眼光看你......)

但是,离开刷图这样的环境。术士根本不觉得开心。简单的方法是碎片问题。这个是很大的问题。前期和后期都更加致命。术士的一切都需要碎片。只不过你身上却全都不可能带充足你潇酒的碎片。因为你我总是要真的很烦,经常一直惦记着这一点事情。术士死了也最麻烦您。战士死了,复活后打个绷带甚至连喝瓶水,立时活奔乱跳。法师死了,再喝水不吃面包,也还成。术士就糟糕了....宝宝,治疗好石,补气血,补蓝,一个个来,死一次还要浪费掉3个碎片。而术士在pvp偶尔会会还没有碎片,只好狠痛苦的不是单身肉搏怪物,吸一个碎片.........如果不是碎片是可以叠在一起,一格放20个,那你全天下的术士,夜里睡觉都会偷笑......

然后把是副本问题,术士在后期副本还比较好受欢迎,不过装备不好副本,完全没人要术士。大家都我宁愿要法师。因此你前期经常会会受气。

再就是职业任务问题,术士的职业任务是最请和让人苦恼的。(猎人和牧师的史诗任务最好别同日而语,一个只不过是去学习基本技能的任务,一个是拿回极品物品的任务。要是难度一样才叫活见鬼)

学习总结:术士是个真的很烦很奇怪的职业,如果没有你要轻松松玩游戏就最好别选了。可是如果没有你很比较喜欢折腾吧游戏,又很难见异思迁,那你术士就是你很好的选择.....我还是那一句话,花样一太了。就拿练级来讲那样最好,用战士练极,你很难觉得很困很闷。法师(不以及暴风雪法师)一样。术士就有所不同了....3个宝宝(估记没人带狗你升级...)n种打怪方法,另外完全不同天赋。想怎末打就怎莫打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,嘛。

6、猎人

听完猎人了.........猎人到底好不好玩,取决于2点。

1、你自己游戏水平

2、你处服务器人数平不平衡

是因为猎人,水平好坏,相差无几太大。不会相信大家对这点都是深刻之的体会。你经常遇到了一个猎人,菜的让你无法想像,杀了他完了,你还简直满血。下一刻却又来一个猎人,烦躁的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了半天后终于离开了他身边,早就是半个重伤了.....

猎人打架有个特点,打小白不光而且随意,毫不露骨地说,是别人欺负小白适宜职业。毕竟人不是什么靶子,只不过也确实有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....

猎人砍人也有个特点,打高手相当太难。难到你恨不能你能专到电脑里面去,自己动手结束几个变态地的动作。在同水平的较量中,猎人不能不能犯了错,一次都不准去犯,犯一次错或是自己运气不好一次,甚至是死的代价。因为猎人最必须冷静,哪怕身上只能1格血了,你都要你只要记住,你还有一个强势翻盘的机会.....

而去对付很是那个职业.....猎人是n=0的。最有名的伤莫牧师..........以外小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能击败同水平的牧师.........你没有没听错,是“不可能”!

也有,猎人的逃跑能力。猎人的逃跑能力,对付我一个人的时候,很还好,可是被2个人追得时候,就凶多吉少........原因自己用过就清楚......

猎人最好是的地方,那就是他追击猎物发现到猎物的能力,这在pvp,是非常非常可贵的能力,能否充分发挥那个优势,那是你猎人玩的开不开心的最重要因素。

猎人的升级速度很快,几乎是比较快的。所以才玩猎人到60很省事儿。如果不是只是因为打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(那是这么多各种矛盾........)。

猎人可以升级快,不过下副本也没人要(一直到后来期的40人大副本才又开始吃的开,比术士还惨)。所以才装备一般不好啊.....

哦,还有一个一点。猎人在战场刷荣誉也很比较不错,并且安全的很......

学习总结:就是喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐呆会你去切.....),很喜欢毫不费力生级的,玩猎人准没错。如果不是对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也可以用猎人去公平挑战其他什么职业......

7、德鲁伊

我是真的很想空前的团结大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思,为什么不玩德鲁伊的人这样少。为么60级的德鲁伊这样少。

德鲁伊升级最慢,和德鲁伊应该差不多,可是在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可缺”是可以用来可以形容,肯定不能用处形容人德鲁伊。

要是只不过慢一点也即使了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能不能体会的。我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才再一次意识到,我能把那两个德鲁伊生级到60,不需要如此地大的毅力。

如果没有可以升级慢,带来的是别人也没的好处。也哪怕了,不过,德鲁伊换取的是什么?

全职业实力最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。相当尴尬的治疗能力。为什么不我用非常不自在??是因为德鲁伊和,牧师都很不错。德鲁伊冶疗量很小。但德鲁伊竞然也没特殊复活。而充当治疗者最关键的快速治疗,德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业,唯一就没迅速治疗的就是德鲁伊)

攻击力弱,要是再控制力强也即使了。我们很明显德鲁伊有什么?操纵力?你管那个没法室外在用,不过极其不很稳定,不过对法系也没一丝一毫作用的绞缠叫再控制力?你管那个要都变成熊再积累10怒气才能涌不出来的打晕别人5秒的技能叫压制力??号称操纵力极为弱的圣骑士也可以把别人打晕,但他不不需要变熊。

好吧,下一步你有什么。对,唯一的本钱。耗。我这么说,1-60级,德鲁伊决斗很不厉害,只不过那又好不好??有一丁点实战意义?有任何一点值得研究的地方???德鲁伊不管和谁打,套路都差不多一致。核心就是依靠“击晕,锁链,自然之速”给自己加血,对,核心又不是去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果那是,看哪边阵营的人先在只不过是。

可能你要说,大概德鲁伊决斗不弱。你不想又错了。德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上了了,等大家的攻击力都能够击溃“背摔,自然之速,战争践踏”这3者的,德鲁伊那是一盘菜。你可以不去问一问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以下武器的战士可会胆怯德鲁伊。

现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为什么不德鲁伊这样少?我不知道暴雪为啥应该是不去改变德鲁伊。天之骄子,每次改来改去。德鲁伊亦是所有两个职业里面重做大约的。也一直是玩得人至少的。

可以升级速度最慢,野外打不过人,副本地位不高,后期不pk完全是没有能力应付(说德鲁伊不pk强的,多去找真正厉害的。要是找不到,那说明你这样的服务器玩的人少,大家装备都当然不好只不过),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,~~~~)。我彻底不明白了为什么不要玩德鲁伊???

又人说,要是德鲁伊攻击力高,其他职业还咋玩。哈,那萨满呢??为啥萨满就也可以攻击力又高,加血又列害,pk又超强呢???

有句话,真的是人比人气疯人。我以前只玩德鲁伊的时候,并没有什么觉着怎么样啊。玩过以外职业以后以后,德鲁伊那个号真的是碰也不可能去碰了。除开当一个还没有有什么用的二流职业(论在那里,千万不能还以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,就算全通绝大部分地点),除开无奈的保全自己的小命(德鲁伊唯一这个可以骄傲的,那就是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀了而为力,一个德鲁伊还能干什么??

我明白很多玩德鲁伊也玩得很很开心,我以前也玩的尽兴。可是请你玩玩吧别的那个职业,不管你是什么类型的玩家,都有你适合我的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。

你要随意,就应该是选猎人,盗贼。你要受欢迎,就肯定选牧师。你要好玩点,就应该是选术士。你要什么都好,就选个萨满。你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平继续一大截?我以前玩德鲁伊的时候,一直清楚自己是高手。玩了法师才清楚,原来一个高手也可以杀这样多人,而不只不过是保全自己的命不被别人杀。

别人说,德鲁形追踪 隐形,pvp袭击超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。并且,你要真喜欢这样干,你干吗不选个盗贼??干了一段时间这种事情,效率高的没不过。你要真很喜欢万精油,那肯定玩萨满阿。那个才叫万精油。德鲁伊只不过是大沙袋。也没攻击力,杀不死人,怎摸能算万精油。

呼.......本来作品评价一个职业,应该要客观的评价,好坏都说得。但是,德鲁伊真有不值得你去爱大家去玩。如果你很喜欢他琢磨不透。10个说德鲁伊好玩点的,9的是只玩德鲁伊。也有1个不属于心态特别好,玩游戏几乎仅仅目的是阻一阻无聊啊的人

8、萨满

天之骄子。

另外什么东西更贴切的形容呢?攻击力又高,加血又列害,副本又受欢迎,不pk很强大,小范围群殴作用大,突袭反偷袭都一流,冲锋和逃命也都一流。你还想要啥呢?唯一不好的是大战场上作用没那就大(也只不过是没这样的话大而已,估计也很厉害)。

萨满的确是暴雪最完成的作品。他很强大,强在他的操作性很强,强在他的爽直(不是什么靠磨弄死对方),强在他的。牧师也不强,但牧师的强多少让人感觉稍微有点白痴。萨满则不同,仅有小白才会鄙视你建议使用萨满的高手。

真正想研究过法驱的人,都很清楚。萨满并不修真者的存在改变性的优势,对完全没有职业大都。萨满只因为强,是强在,他能阻一阻完全绝大部分的职业,大部分的情况。之外萨满,也没第二个职业能可以做到这点。因为一旦一个高手不使用了萨满,那就这种萨满是人间凶器。他可以杀任何人,只不过他的对手也会很佩服他。因为建议使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的头脑。

(小白互相间对战除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因。应该是只不过2小白对打,一般是萨满赢......其实高手都明白,各个职业也有相克的职业,唯有萨满和牧师是没有,所以我萨满和牧师最强,不是么......的路遇到萨满,估计也出手之间,就算杀。如果没有真的bug,注意到萨满已经跑了,谁还去杀~)

不过萨满也有他烦躁的地方。比较多那就是,没有压制能力。这个很致命。换句话说,不论有什么情况,萨满只能硬碰硬。硬拼的意思是,你会很难创造奇迹。一个法师有可能杀5个同等级。但1个萨满就没法......

还有那是,萨满的持续作战能力太差。也就是说,萨满完全应该是一个就是为了单挑而设计什么出的职业。在特殊场合的适应性上,虽然和法师比有会增大差距。所以才我说,法师综合能力最强,而不是萨满。

总结:如果这样你很喜欢打人厉害不,选萨满吧。一点嗯。怎么升级不慢,副本受欢迎。在单p上,争取必然会有回报(不像猎人,10倍努力才能有完全相同的回报)......

9、圣骑士

圣骑士这种职业碰都也没碰过。

所以,相对于圣骑士,要事公开发表什么看法。

当然了,至多作为一个部落方判断。野外看见一个圣骑士,感觉上很开心高兴。但野外看见了1队人里面有个圣骑士,是会很郁闷。我想这应该也是可以那就证明圣骑士的作用的。

圣骑士可以升级也很慢。倒数第二吧。只不过看起来好像,副本中的作用比较大。联盟的人下副本都带他。

不管怎么说,那个职业在团队的地方都十分有作为。不算天生的为团队而电脑设计的职业了(哈,只和部落的特征职业萨满2样.......暴雪佯装怎么设计的)

我对raid想研究不多,好像没什么兴趣。不过要是圣骑士和矮人牧师共称为联盟pve能力凌驾于的部落的2宝。想比有过人之处。

至于,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰难辛苦的。。。。。。因为.........

魔兽世界最好玩职业

猎人灵活性强,操作性强,是资深玩家的首选。

魔兽世界专家服选什么职业

魔兽世界专家服你选择什么呢职业主要注意它取决于个人喜好和游戏技巧。以下是一些受到专家青睐的职业选择:1.猎人:猎人在团队中拥有高控制输出和远程攻击能力,同时也能压制宠物参与辅助攻击和治疗。猎人幻术系群体输出和远程群体清怪,是PvE和PvP中较常见的职业之一。2.法师:法师在游戏中是高了输出的职业之一,手中掌握强横的魔法攻击和控制能力。法师具备多种元素法术,还能够造成大量伤害,同时还能够在用技能冻结帐户、群体减速敌人。3.盗贼:盗贼在游戏中幻术系潜行和暗袭,具有高爆发输出来和过防御的能力。盗贼拥有很高的生存能力,也可以参与控制和刺杀技能。4.牧师:牧师是游戏中的治疗职业,能为队伍需要提供强横无比的治疗和完全恢复能力。牧师也也可以中,选择以及暗影职业接受输出,占据极为强大的法术和控制能力。5.德鲁伊:德鲁伊是游戏中最全的的职业之一,可以不变身状态成完全不同的形态,和熊形态、猎豹形态等。德鲁伊更具坦克、治疗啊和输出等多种角色定位,适合我灵话多变的战斗。这只是因为其中一部分职业选择,选定适合我自己喜好和游戏风格的职业才能能发挥出专家级的水平。

魔兽世界什么职业最多

经由核查后城就会决定如何处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

魔兽世界玩个什么职业好

与此同时《魔兽世界:军团再临》资料片的再开启,这款很经典网游猛然焕发光彩了新的活力。也许此时有很多新老玩家想上手容易这款游戏,但对于纷繁复杂的职业和专精,很多新人应该会感到举足无措,在这里我就归纳分析的可以介绍一下绝大部分职业以及专业的特点,以供选择:

简单的方法《魔兽世界》中的玩家职责大体也可以分为三类:坦克、治疗好与输出。

坦克:使得怪物的仇恨(使怪物强力攻击你),经受重要伤害,完全保护队友安全。因此坦克职业都有大量的免伤机制,拉怪手段和团队辅助功能,很多战斗的成败也是由坦克玩家改变的。假如你很喜欢蓝月帝国团队的护盾,就是喜欢曾经的战术核心的话,这样你比较比较适合选择类型坦克。

治疗:通常全权负责可以恢复队友损失的生命值,在战斗2个半小时绝对的保证所有的团员血量安全。同时另外很多获得任务,详细情况视战斗而定。治疗好是更比较杂辅助的角色,都是团队的坚强勇敢后援。

输出:简单啊然后,其他伤害控制输出者的主要任务是尽可能多的制造伤害。

详细到各个职业好的话,《魔兽世界》中的职业都有吧三个防御专精(恶魔猎手仅有两个、德鲁伊有四个),平均防御专精对应坦克、治疗治疗、攻击输出来中的一个职责。

死亡骑士

鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来武器锻造自己,增强自己的生存能力。

冰霜:近战,持着两把冰霜之刃,曾经的冰冷的死神,用凌利的寒风撕裂对手。

:近战,瘟疫的使者,召唤元素亡灵为我防御作战,用疫病蚕食掉对手的生命。

恶魔猎手

浩劫:近战,身形灵活敏捷的近战大师。都能够变身了下一界恶魔,用手上的双刃撕成粉碎敌人的灵魂。

复仇:坦克,灵魂收割者,用众多印记强化自己,吞噬掉敌人的灵魂来让自己变得异常颇为强大无比。

德鲁伊

达到平衡:辅助攻击,月神的仆从,都能够用日月的力量火焰燃烧敌人。

野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来啃咬目标,让目标流了不少血,吞下去敌人。

守护者:坦克,强横无比的巨熊,也能能够承受闪避的伤害,并用利爪数百头全部敌人。

复原:冶疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。通常在用周期性未生效的完全恢复技能,因此是可以同时前来支援多名队友。

猎人

野兽压制:近距离攻击DPS,俗称兽王,能驯服强横无比的野兽,并带了它们直接进入战场。在远处攻击目标,能召唤兽群侮辱敌人。

射击:近距离攻击DPS,弓弩枪炮的大师,并不感情依赖自己的宠物。近战攻击力更强,追踪箭的狙击能对敌人导致淬毒伤害。

生存:近战,军团再临里的新近战职业。刚才,猎人站起身了手中的弓弩,像一个超经典的亚马逊一样掏出长矛,带着兴奋宠物截杀猎物。

法师

奥术:近距离攻击DPS,控制体内的法力,不停积蓄魔力接着在短时间里制造出大量伤害。在再次爆发之余,则以输出,等魔力恢复后我来一次再次爆发。

火焰:远程DPS,对目标连续发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出来出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞湮灭。

冰霜:近距离攻击DPS,用冰霜防御对手,并减少他们的速度,另外一个水元素领着着你,用坚冰让敌人陷入疯狂进退两难的困境。

武僧

酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法也能让他避开或驱除其它伤害,对持续伤害有着相当好的耐性,绝对无法被击杀。

织雾:治疗,用武术之道来可以治愈队友的身心。织雾武僧仍然有着更加强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用其它雾气来滋养治愈伤口队友的伤势。

风行下载:近战,功夫熊猫,风行网络电视武僧的武艺迅如惊雷,不断地的拳法和腿脚让对手全无格挡之力。

圣骑士

神圣:治疗好,能够掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。圣光专精技能的圣骑士越是身陷险境越是能发挥自己的力量。而是更加好的近战治疗好职业。

防护:坦克,可是魔兽世界里坦克职业很多,但像防骑这样能很快化解伤害的并差不多。防骑身着板甲,持着盾牌,能动用圣光的力量治疗治疗自己。胆大包天触怒他的敌人都会是被制裁。

制裁之锤:近战,收起盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切。这种圣光的战士是正义的化身!

牧师

戒律:冶疗,戒律牧师是一个更加全的的治疗者。他能保卫队友不受伤害,也能治疗好已有的伤口。更独特的是,戒律牧能通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。

神圣之光:治疗治疗,神牧是最最经典的治疗者,能不使用各式治疗技能,都是魔兽里最技术帝的治疗职业。

暗影:远程,炼狱的牧师,奶德最擅长用特殊周期性伤害技能慢慢的饱受摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。

潜行者

刺杀王:近战,残忍的战斗大师,弓术其不意突袭敌人,用毒药和刀刃让目标血流不止,且病菌感染剧毒,在瞬间死去大量生命。

狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪接受攻击,长期的水手生活能养成了他们卓绝的身手。

感觉敏锐:近战,十分巧妙地封印自己的行踪,灵话快速地打击敌人的薄弱之处之处,敏锐的直觉贼幻术系晕眩目标,并在短时间内使出大量伤害。

萨满

元素:远程,死灵世界本身的力量来强力攻击敌人。元素萨能用岩石,熔岩和闪电远程攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。

增强:近战,将元素的力量吸纳自己的武器,在攻击对手时驱散魔法那些个力量,给敌人照成无比低沉的打击,宛如风暴一般席卷对手。

恢复:治疗好,召唤水的力量来治愈队友。完全恢复萨确实是很强的治疗者,众多图腾,冶疗链,治疗啊大雨都能遍布到大部分队友。

术士

痛苦:远战,可以说决计不能小看的对手。痛苦术的技能可能会不可能当即浮现效果,但那长时间的延续依然是可以让敌人受尽折磨,生命力被决不可甩脱地吸取。痛苦术也能同时给多个目标上周期性造成的伤害效果,能够使出他人难以不可企及的伤害。

恶魔学识:近距离攻击,肆意恶魔,让恶魔来为我参加战斗。你召唤出来的恶魔就会,可以制造的伤害也就越高。

毁灭:远程,神罚术将邪能的破坏力发挥出来到了极致。瞬间毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。

战士

武器:近战,很冷静的武器大师,从容地中,选择最佳的方法时机来轰出最淬毒的伤害。某些致命的打击和挥起,充分可以展示了战士的凶猛。

狂怒:近战,与平静的武器战而是,狂暴战是非常冒失的战士。他会不断地地气刃敌人,代价自己的安全来积攒最大程度地的输出。狂暴战都是唯一能双持双手武器的职业,这总是显示出了他们更为的力量。

防御:坦克,战士的无比伟大根本不一定体现出来在他轰杀了多少敌人,也可以不体现出来在他严密保护了多少队友。那些坦克大多都能躲闪反击,自我恢复,而防战只是只不过是地抗下其他伤害,讥讽那些个不痛不痒的攻击。防战必须的只不过他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最什么危险的攻击。

通过职业划分的话:

是可以职务坦克职责的职业:鲜血死亡骑士、防御战士、防御骑士、守护者德鲁伊、酒仙武僧、复仇恶魔猎手

可以一职治疗职责的职业:神圣牧师、戒律牧师、神圣骑士、恢复德鲁伊、治疗萨满祭司、织雾武僧

也可以职务控制输出职责的职业:况且所有的专辑

从可以一职职责的多样性相比:

1.德鲁伊

德鲁伊手中掌握不同成分变身状态能力,人形态填写治疗、枭兽形态不对应近距离攻击法系输出、猎豹形态按近战物理输出、野熊形态对应坦克。一个职业可以不防范所有职业需求,是游戏里最技术帝的职业。

2.圣骑士

不使用盾牌这个可以抵挡住伤害,建议使用双手武器可以不可以制造伤害,同时还有一个治疗好队友的能力,与德鲁伊两者相比只不完全近战法系输出能力。

3.萨满祭司\萨满祭司应该不能担当坦克,可是那些专精都风格各异。提高专家也可以建议使用两把武器攻击敌人,元素魔法技能可以不在用元素力量远距离攻击敌人,复原精通也可以不主要是用于治疗啊队友。

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