《
原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“
原神”的真相。
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚
七圣召唤新增卡牌有什么:角色牌-妮露
角色牌-白术
角色牌-多莉
装备牌-海染砗磲、沙王的投影
海染砗磲
沙王的投影
支援牌、事件牌
风龙废墟
万家灶火
琴音之诗
静水流涌之辉属性介绍武器名称:静水流涌之辉
武器种类:单手剑
武器稀有度:☆☆☆☆☆
强度评级:S
获取方式:祈愿获得(限定五星武器,不会进入常驻祈愿)
最大攻击力:542
最大副属性:暴击伤害88.2%
武器效果(精1):湖光的朝与暮
装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触
发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
效果评价:元素战技型输出角色的攻击向武器
静水流涌之辉是一把能够提升暴击伤害和元素战技伤害的攻击向武器,它在攻击力和生命值方面的提升上限都相对较低,适合主要利用根据生命值造成元素战技伤害的角色使用。目前版本中很少有角色能够充分享受到此效果的增益,想要触发元素战技伤害提升的效果,其所装备角色的HP必须要频繁波动,但目前只有数量非常有限的角色能够自行满足这一条件。虽然使用治疗角色激活此效果并非不可能,但要求所装备角色尽量多出现在前台才能实现HP的变化,缺乏稳定性,所以尽量将其装
备给有自伤能力的角色。
静水流涌之辉适用角色
芙宁娜:五星、水元素、暂无强度评级
艾尔海森:五星、草元素、强度评级S+
角色行秋使用保姆级指南:参考数值:深渊场地半径25 阿贝多阳华半径25。
对于本文中提到的技能范围,圆柱采取(半径,高)的形式,而长方体采取(左右,上下,前后)的形式来表达范围。
圣遗物与武器简析
行秋,输出核心在大招上。所以行秋需要考虑充能循环,但是不同情况的行秋所需充能不同(祭礼,西风,命座以及非充能武器的情况均不相同,大概所需充能如下)
计算与实际有所出入,仅供参考。
祭礼高精收益对于行秋来说非常大的原因也在于此,一脚五颗球,两脚十颗球,大幅降低了行秋的充能需求,祭礼剑确实是当之无愧的行秋专武,更何况行秋元素战技伤害也并不低。
此外,行秋满命提供的回能也比较恐怖,所以说解锁满命与携带祭礼的行秋圣遗物可以多选择【双爆与攻击】来提升自身伤害。
圣遗物方面,即使是160%-180%充能的行秋,绝缘之旗印的伤害还是要比同词条数的2+2伤害要高的,所以提升自身输出仍然优先考虑绝缘之旗印。
不过由于在雷国队中,伤害占比为香菱>雷神>行秋(一般情况下),所以刷绝缘的时候行秋一般是词条较差,这种情况下水伤攻击与水伤宗室2+2可能实际与绝缘差距不大,看个人情况。
有关昔日宗室之仪:在队友中并无人携带宗室时,行秋可以携带用来提升队伍的整体输出。
在反应队中,行秋可以考虑携带教官来提升队伍的整体输出。
有关词条选择:虽然行秋常入职于反应队中,但除妮绽放队伍外,行秋基本扮演提前挂水角色而非反应触发者,故对于常规行秋来说精通一般不作为有效词条,主要选择充能,双爆以及攻击。但是对于妮露绽放队来说,由于行秋自身提供了一定的种子触发,此时精通是作为有效词条的,甚至比精通还强。
武器方面常规首推祭礼剑,非常契合行秋。对于没有高精祭礼剑的可以考虑西风剑以及枫丹钓鱼单手剑。拥有天空之刃的也可以考虑。
在确保自身充能的前提下,可以选择输出类型武器。主要是双爆>攻击。对于妮露绽放队中,可以考虑精通武器。
配队简析:
1.雷国。前身为国家队点秋香,目前驾驶员最合适为雷电将军,驾驶员也可替换为砂糖,重云等角色。
2.蒸发队伍。行秋非常适合蒸发队,因为其水真的很多。基本配队思路为火c+行秋+生存+其他功能位。
如:胡行钟夜,胡行钟阿,宵行钟班等等。
3.超/烈绽放队伍。典型配队有草行久+驾驶员的组合。第四人根据环境上对应角色即可,如生存压力大时携带心海,缺少输出时携带神里绫人或夜兰等。
久岐忍替换为雷电将军作为超绽放触发位置时,第四人需要固定生存位。
另外,烈绽放的主流角色是托马,虽然托马官方定位是一名盾辅,但是在烈绽放队伍中很难充能精通兼顾的情况下再单独作为生存位置,所以需要在携带一个可以提供生存能力的角色。
4.妮露原绽放队伍:确保队伍中有且仅有水元素与草元素角色,且至少有一名生存位角色即可。
5.纯水队:行秋在纯水队中凭借着自身不低的后台输出与高额减水抗在纯水队中是有一席之地的,典型的如神里绫人,行秋,万叶,夜兰
6.永冻队:行秋的高额挂水搭配前台冰元素角色也可以走永冻,但是由于目前走永冻的冰c与行秋适配度较低(神里绫华与甘雨均以重击为主要输出方式)故目前并不推荐行秋走永冻路线。
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