《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游 。
玩家可以通过击倒敌方英雄,击杀敌方小兵或野怪,以及摧毁防御建筑物都可获得经验值。获得足够经验值后英雄便会升级,其基础能力值会提升并解锁更多强大技能 。
名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按国服正式服加入时间顺序排列。
通过峡谷宝典,玩家只要进行游戏,便能享有更多游戏奖励,甚至能升级峡谷宝典获得更多内容,峡谷宝典含有多种风格装饰属性和游戏币,可以让玩家跟对手炫耀一番、加快解锁魄罗能量皮肤宝箱的进度,并入手心心念念的装饰属性,让你在召唤师峡谷闪亮登场,秀出自己的风格。
亚托克斯完美重装:介绍:亚托克斯在端游上就是人气十分高的游戏,他以大开大合、打击感十足的招式,在战场上持续输出
手游玩家也可以亲自体验在团战中以一敌五,感受战场BOSS般的威压了。不过手游跟端游还是不同的。
被动赐死剑气,相比端游这个技能进行了质的加强,端游仅有Q技能的重击范围命中才可以减少被动冷却。而手游仅仅是技能甚至普攻命中就可减CD了。此外被动存在时也是有额外25码攻击范围的,利用这一点可以让剑魔对线时更好拉扯
技能连招:
剑魔虽然看似笨重,但出招是需要灵活多变的,特别是三段一技能与普攻、三技能的衔接,尽量多打出被动能在战斗中更趋上风。不过新手小伙伴还是可以练一套经典连招,在对线时期取得优势:
远端1起手——(中间没有小兵阻挡)2技能减速——接二段1技能+3技能击飞——三段1接普攻
这套连招的优势在于利用1技能频繁的击飞打断对方的走位和技能释放节奏,利用2技能减速和3技能位移确保二段1技能的命中,再利用锁链的拖回机制,让伤害最高但也最难命中的3段1技能重重的砸在敌方的天灵盖。
这一套连招胜在迅速,如果不追求连招速度、距离合适的话
能穿插普攻是再好不过了,对方血线在2/3时直接开大,一般也能达成击杀。
元素龙攻略:首先元素龙其实就是小龙,在召唤师峡谷中也是一样属于史诗级野怪,击杀元素龙后也会正常获得金币和经验的奖励。元素龙是在端游S10赛季更新后出现的
目前在端游中,第一条元素龙的出生时间依然是在游戏开始后的5分钟,同时重生时间为每5分钟刷新一条新的元素龙
只到在召唤师峡谷中有其中一方率先击杀四条元素龙。目前还不确定手游中元素龙的具体出生和刷新时间,但应该和现在手游中的小龙出生、刷新时间是相同的。
在端游中,前三条刷新的元素龙必定是不同的属性,只有从第四条元素龙开始才会是所持有的元素才会和第三条元素龙保持一致。同时在召唤师峡谷中,击杀了第二条元素龙之后,整个召唤师峡谷的地形都会发生非常巨大的变化,这个贰七会在下方和大家细说。
然后就是远古巨龙。
元素龙的抉择:最受追捧的元素龙一定是炼狱亚龙(火龙)了。击杀后提升的属性简单明了,直接增加英雄的攻击力和法术强度,提升了英雄的面板属性和伤害制造输出能力。相信在火龙上线后一定会成为排位中最为关键的资源争夺点之一了。
同时火龙所创造出的地形也会让野区变得更加干净、更加一目了然,曾经的一些视野盲区也会随着火龙被击杀后地形的消失而转变为视野清晰区,对于玩家的视野布置和临场反应能力也有了更高的要求。
其次是山脉亚龙(土龙)。土龙首先提供的属性和火龙相类似,直接提升英雄的面板属性,土龙提供英雄的双抗数值。
如果在面对敌方阵容中存在坦克英雄的时候尽量不要太轻易地让敌方击杀土龙,并且手游中元素龙的出生和刷新时间都是要比端游来的更早和更快,一旦被敌方拿到过多的土龙后自身抗性会变得更高,坦型和防御性也会更强。
双抗属性越早提高的话就意味着己方的后排输出英雄要更早的利用金币去购买穿甲/穿透装备,从而拖延暴击装/法强装的出装时间和速度。同时也可以给己方的后排输出增加一点防御属性,避免被直接秒杀。
第三是云端亚龙(风龙)。
风龙不仅可以提供终极技能的冷却缩减,可以更为频繁的使用大招进行开团、接团,同时在野区中的一些特殊位置,例如红/蓝BUFF位置、小龙坑里都可以获得更高的移速,支援、转战能力更强
尤其是对于一些需要支援的英雄提升是非常大的,更高的转战移速意味着可以更早更快的支援,完成以多打少的团战,从而直接影响或逆转本场比赛局势。适合英雄有卡牌、加里奥、阿狸、伊芙琳等。
最后是海洋亚龙(水龙)。水龙提升英雄战斗状态和脱战后的已损失生命值回复,这点属性其实非常克制一种阵容,那就是POKE流体系。
当敌方拥有例如EZ、维鲁斯等持续技能消耗、POKE的英雄存在时,或者线上压力较大时,拥有水龙就可以很轻松的化解,只需要走到自己野区或者防御塔附近,等待一会血量就会慢慢回复上来了。适合英雄有杰斯、火男、吉格斯、发条等。
山脉亚龙:首先是山脉亚龙,在端游中也被众多玩家称为“土龙”。端游中击杀山脉亚龙后所提供的属性为击杀方可以获得双抗数值的提升,提升+6/12/18/24%的护甲和魔法抗性提升。
同时如果第二条击杀的元素龙为山脉亚龙(土龙),则地形会发生改变,在龙坑门口前方会出现一个巨大的岩层,同时在红/蓝BUFF处也会各出现一个全新的陡峭的岩石。
炼狱亚龙:第二条元素龙是炼狱亚龙,在端游被称为“火龙”。端游中击杀炼狱亚龙后所提供的属性为提升击杀方所有英雄的攻击力和法术强度,提升数值为+4/8/12/16%的攻击力和法术强度。
同时如果第二条击杀的元素龙为炼狱亚龙(火龙),则地形也会发生改变,红/蓝BUFF处的墙壁和草丛会灼烧殆尽,增加两条全新的路径用于玩家前往大/小龙坑;同时龙坑的入口也会相应变宽。
云端亚龙:第三条元素龙是云端亚龙,在端游也被称为“风龙”。云端亚龙在端游中的属性为当场上一边击杀云端亚龙后就会获得大招的冷却时间缩减,冷却缩减的数值为+10/20/30/40%终极技能冷却缩减。
同样的如果第二条被击杀的元素龙是云端亚龙(风龙),在双方野区红/蓝BUFF处会产生一个气流圈,经过该气流圈的英雄都会获得一定的移速提升;同时在龙洞中也会产生一个加速风洞,提升移动速度。
海洋亚龙:最后一条元素龙就是海洋亚龙了,也就是端游玩家俗称的“水龙”。
在端游中水龙所提供的属性为在战斗与脱战状态下每过5秒提供一定已损失生命值的回复,回复数值为2.5/5/7.5/10%的已损失生命值回复。
野区也会产生相应的变化,野区中所有的草丛都会更加茂密更加高大,同时还会在野区营地例如大小龙坑入口出刷新蜜糖果实(就和目前手游中三条线外塔边上的蜜糖果实是同一个类型,只不过端游的这个蜜糖果实只提供血量/蓝量回复,不提供额外金币,不知道后续元素龙加入后要怎么优化)。
并且在龙坑内、外,双方红BUFF营地边上也会长出全新的草丛。(狮子狗玩家表示非常满意,露出了开心的笑容)
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