由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、历练、经脉等玩法。
绝情谷惊天一战,江湖闻之色变的赤练仙子李莫愁葬身火海,绝情谷主公孙止和裘千尺也同归于尽。而身中情花剧毒的小龙女自知时日不多,为免杨过伤心绝望,在断肠崖刻上了“十六年后,在此相会,夫妻情深,勿失信约。”
后就跳下悬崖,杨过也因此黯然神伤,隐居山林潜心习武以解相思之苦。一时天下无双的神雕侠侣绝迹江湖,只留下一段传奇佳话共世人评说。十年光阴如白驹过隙,转瞬即逝,当世人已经淡忘了那时的故事,新的神雕侠的传说又在中原大地传播开来。
他锄强扶弱,侠肝义胆,一人一雕,来去如风,依稀间人们仿佛又见到了当年那对让人欣羡不已的神雕侠侣...........武林大会尚未开始,各种势力就已经交织在大胜关,表面的平静下是即将到来的疾风骤雨。没有人能够置身事外,因为所有人都已经身在江湖。在这一片风浪中,又有谁能主沉浮,是郭靖,是神雕侠,还是你……
战斗规则:战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务、活动可能都要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武、PK也属于战斗。按照触发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗和强制战斗三种。
战斗触发:
明雷战斗:玩家可以看到怪物NPC的造型,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动攻击,玩家走到怪物身边即可触发战斗;暗雷战斗:玩家在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面;强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,点击游戏界面中的攻击按钮(或快捷键“ALT+A”),再点击要攻击的目标即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。
战斗时间:
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达命令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后判定为掉线。每场战斗的回合上限为200,超过这一数值后战斗自行结束。
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先进攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。
攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”攻击。
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式(部分持续性BUFF互斥),如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。
获胜条件:
当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
死亡判定:
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本次战斗不能再出战。(带诈死或高级诈死技能的宠物除外,会在战斗5回合后自动复活,不受异常状态影响;倒地后,此前的其他非封印状态(包括、临时状态、辅助状态等)不再起作用;角色在倒地状态下,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
死亡处理:
等级<20级的角色没有金钱和经验损失,1~20级角色死亡后原地复活,补满生命值和真气值。
等级≥20级的角色死亡后扣除10%的现金和总经验(即人物出生后获得的所有经验)的0.15%。最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验。当前经验不够扣除时则将当前所有剩余经验扣除。人物死亡后被送到客栈。
普通战斗中,宠物死亡,会固定降低20点忠诚,并且减少50点寿命;如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不足扣除,则扣除当前全部经验。
≥30级,在使用“杀人香”道具后,可在非安全地图主动发起强制PK战斗,在切入战斗时,主动发起方每人会被扣除600点人气,并且战斗中逃跑按钮会灰掉,每杀死一个人,再加扣100点人气,人气太低会被大内密探追捕。而被动PK方则没有这些限制。主动PK方死亡会掉落身上佩戴的一件装备;被PK方死亡会随机丢失物品栏里的一个物品(可叠加的也只掉一个)。另外PK中死亡会附加一个48小时的PK保护状态。
如果不想遭受人气及物品的损失,可以前往临安皇宫门口找“决斗公证人”发起决斗,决斗中死亡仅按被怪物杀死处理,决斗双方均无其他惩罚;另外如果只是想切磋体验,可以前往临安擂台进行切磋战斗,切磋双方不会有任何损耗,包括装备耐久、宠物寿命、忠诚都丝毫不会受到影响。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。如师门巡逻和门派闯关。
危机保护:
对于普通好友,当两人友好度达到500后,战斗中有一定几率出现危机保护(即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致被攻击者生命值不足上限的30%,会有一定几率被好友保护。根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
普通好友--出现保护的几率:35%,被保护方承受伤害比率30%,保护方承受伤害比率55%;夫妻--出现保护的几率:80%,被保护方承受伤害比率10%,保护方承受伤害比率50%;危机保护属于一种状态,不占用回合数,不影响保护者本合下达的其他指令。
如果实施危机保护将导致保护方生命值低于一定比率,则不会进行保护,该比率根据好友关系不同而不同:普通好友为0%,夫妻为0%。
如果实施危机保护,被保护方仍然会倒地,则不会进行保护。
炼药条件:
学会炼药技能,根据炼药技能的等级不同做出来的食物品质也不同。炼药需要消耗原材料和一定活力,炼药技能越高,炼出品质高的三级药几率越高,所消耗的原材料和活力也越多(活力一次最多消耗40点)。
炼药所需材料的获取:
猛火油,可以直接在生产界面或李半仙处购买。草药精华,可以通过提取各种二级药获得,每个二级药可以提炼一个草药精华。
玩家在学习了一级炼药技能后,就可以随机炼出以下药品:
小还丹、千山暮雪、天元聚魂丹、九花玉露丸、黑玉断续膏、灵石仙乳、碧水青茗、无极仙丹、还阳散、凝神丹、金元散、碧灵丹。随着学习炼药技能等级的提高,玩家炼出药的品质也会提高,炼出稀有3级药的概率也越高,消耗的原材料和活力值也相对越高(活力一次最多消耗40点)。
烹饪条件:
学会烹饪技能,根据烹饪技能的等级不同做出来的食物也不同;烹饪需要消耗原材料和一定活力,初级烹饪消耗10点活力,中级烹饪消耗20点活力,高级烹饪消耗30点活力,大师级烹饪消耗40点活力。
烹饪原材料的获取:
煤炭,可以直接在生产界面或李半仙(临安342,411)处购买。食材,可以通过提取各种肉类(在野外练功区打怪获得或者在尹克西处购买)来获取或者用家族声望来兑换。
第一步:去临安城尹克西(或帮派师爷)处学习烹饪技能。
第二步:点击生产按钮(或快捷键ALT+K)打开生产界面,在需要的材料足够时,点击制造按钮;
第三步:烹饪后会根据玩家相关技能得到食物,放置在包裹栏里。
做出的食物的种类以及品质好坏是由玩家“烹饪技巧”的技能状况决定的。技能等级不同时,可以烹饪出的食物类型也不同。
烹饪技能等级 ;可能烹饪出得食物
0~9级; 叫花鸡
10~14级; 在原来的基础上增加八宝肥鸭,以下类似
15~19级; 黄酒
20~24级 ;岁寒三友
25~29级 ;红烧蹄蹄
30~34级;香辣大虾
35~39级; 荷叶羹
40~44级; 银耳燕窝
45~49级; 蟹黄汤包
50~54级; 女儿红
55~59级; 琥珀酒
60~64级; 三白汾酒
65~140级; 葫芦酒
烹饪制作出的食物会出现在包裹栏,这些食物主要用来恢复气生命、真气和怒气等属性,也有一些食物专门用来给宠物食用。
擂台切磋:
切磋战斗主要是给玩家一个检验自我能力的平台,让玩家之间互相交流、比试武艺,体验PK乐趣。提升了等级、学习了新的技能、得到一件极品装备、学到了新的阵法,怎么验证一下效果呢,那就需要去擂台切磋。擂台切磋没有规定时间,任何时间都可以参加。
想进行切磋的玩家可以到临安擂台比武,允许单人和组队战斗、进入战斗时系统会自动为每位玩家和宠物补充满生命、真气,战斗中的规则和普通战斗相同。切磋完毕后玩家和宠物自动回复到战斗前的状态。切磋战斗中获胜不会有任何嘉奖,战斗失败也没有任何损失。切磋过程中也不会损耗装备的耐久度、宠物的忠诚度和寿命。
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