武士零是什么平台
是一款独立游戏,登陆steam平台武士刀零结局
《武士零》这款游戏最少有三个结局,两个主角生命的结局,一个是主角活下来的结局,有一个打隐藏BOSS的结局,金面具那就是主角生命的结局,不过自己死了别人也可以活下来,银面具是自己一个人前往存活,别的所有人死亡后,以及小女孩,小boss那个自己会能够存活,死的人会少几个。武士零绝大部分结局
一个死,个活,一个隐藏,金面具自己死别人活下来,银面具自己活别人死(除开小女孩),打了隐藏BOSS的结局,跟生结局差不多吧但也有些有什么不同,活着的的人多了几个。
类似武士零的游戏有哪些
嘿,我给你我推荐几款和武士零有几分相似的游戏吧:Hyper Light Drifter-光明旅者
推荐一下原因:颇佳的五彩霓虹像素美感以及优秀的配乐。急速并充满挑战性,格挡和重剑基础战斗。
完全不同的原因是:垂直线透视。内容讲述相当简单,不过却给人印象太深沉;你要通过建议您直接吸收的有趣的传说。比较漂亮的技能升级系统给人以进步神速的感觉。
推荐的?五颗星
热线迈阿密
推荐一下原因:飞速,恐怖,战斗与上瘾了的,死亡后,重复一遍游戏循环。极为强大的电子音轨,传说中的KatanaZero的风格。在我的确,那个故事虽然还不如KatanaZero那就深刻或有趣的,却真包含了一些相似的阴谋,偏执和神秘的主题。那个游戏可能会具备美学,游戏玩法,因此在这些列表中与KatanaZero最有几分相似。
相同而且:自上而下的视角。如此重视枪战,但仍然有近战和可抛掷的武器。
推荐推荐的?五颗星
忍者的印记
帮我推荐原因:忍者主题,你是什么房间都像是一个是从计算精确运动能解决的难题。
差别的原因是:不像KatanaZero那样的像素表现,但依旧更加看起来美观。更加指出潜行。是没有像KatanaZero这样飞快的记忆,但游戏剧情不错。我很感激不尽也可以偷偷的定时清理房间。
推荐推荐的?要是您不介意影遁,强烈地我建议你四颗星
蓝蓝的
我推荐原因是:很漂亮的像素图形,比KatanaZero简单的但更具十分丰富的个性。事实上游戏类型有所完全不同,飞速快速跳跃,摔倒了,生命,反复重复玩游戏运行这些即时重启受到Katana Zero类似的感觉,并且也有很棒的配乐。
相同的原因是:在这些游戏中是没有战斗,只是因为节奏越来越快,比较好威胁人的游戏,在我玩过的任何一点游戏中他有最很令人满意的冲刺机制之一。可爱呀的故事同样的痴人说梦,同样玩游戏什么的时候让人沉迷其中。
推荐推荐的?浓烈推荐,只需您就是喜欢是没有战斗的游戏
死细胞
不是什么英雄
的的的原因是:炫酷的像素艺术,但比KatanaZero更加精确,更小的精灵。后倾滚动枪/基于抛射物的游戏,内带躲闪转动和完全覆盖机制。
有所不同的原因是:Tone显然是幽默的,故事显然是一种事后的想法(从我玩过的)。而游戏循环不可能让我会上瘾,不过有些人肯定会很喜欢它。
帮我推荐的?呃,记录的推荐..完全没有真正的为我做,但有加上的类似元素,有些人肯定会喜欢
红色弦乐俱乐部
带有的原因:伟大的像素艺术。未来主义的新黑色,反乌托邦设置。迷人,阴谋聚集的故事。
相同的原因是:完全不同的游戏类型,执著于对话,水的混合物饮料和以外一些故事某种特定的迷你游戏。
推荐:我真很喜欢那个游戏,因为我很很喜欢对话的游戏。游戏玩法和画面不像武士零那样的话距离。反倒有点像空心骑士,崩碎或盐和圣所等游戏。游戏里面也可以躲避滚动,还可以不建议使用剑来战斗;另一方面,在其他方面有一种非常不同的感觉。
也有我没玩过的游戏,诸如beginningMessenger和Gunpoint,我对这些游戏却不是了解,因此不做我推荐了