《征途2》在玩法上,延续了《征途》系列的精髓玩法,创新了十大职业体系、庄园系统等,优化了随身宠物系统以及万人PK国战系统。
玩家将在游戏中化身为一代大侠,行侠仗义、保家卫国、攻城掠地,通过主线剧情,玩家可以一步步地了解到中国传统文化中儒家、道家、法家、墨家的各种哲学思想,饱览各个时期具有代表性的华夏建筑,在游戏的过程中体味中国五千年传统文化的博大精深。
征途2道士技能点:
道士的后面的技能还是有些BT的过渡的技能一下点过。基础技能不需要技能点,等级高时,只需要消耗些些元气和银子。毁灭和自然系就需要技能点和元气以及银子还有最主要的技能书。
征途2道士基础技能。
①过度技能:罗汉棍法、召唤花灵、召唤冥蝶。最多加4点,如果前提技能不够在考虑加下。
②移行换位。(也可以不必加满,毕竟不常用PK时好用哦!)
③灵魂增强。道士血本身就很少,所以加满。这个技能也说明了体质加血的特性。
④幻影迷踪。道士专用无敌技能。火星的也知道了,加满。有了这个技能对于人物本身来说方便很多了。
征途2道士毁灭系加点:基础没事加满就可以的。
①过度技能:召唤狐妖、召唤鬼狼,加4-6点即可。天魔步、黑暗之歌、精准训练、召唤鬼狼王、召唤火凤凰,加5-10点。控制、强化合体、快马加鞭建议加8-14点。
②玄冥真气。加双防过上千点,这个技能比一个极品装备还BT,加满。防厚,他们怎么打也不掉血。
③黑暗之力。减少BB受到的伤害10%以上,合体后更强大,间接的加防。
④无法无边。这个真的无法无边了。虽然是对BB加防和血以及攻击,但是合体对于人物加成很牛X。
⑤真元修炼。加血1%以上,加满。因为我们的血很少。
征途2自然道士加点。
①过度技能:召唤水元素、召唤火元素、加4-6点OK。偷天换日、重生、重击强化、召唤水精灵、召唤火精灵建议加7-12点。融合与斗转星移见加8-14点。
②须弥棍法。加双防的和毁灭的玄冥真气一样。胜过几件装备啊。加满。
③万法自然。果然是自然啊。和黑暗之力效果一样。加满。
④无边法力。还是无法无天的技能,和无法无边一样的。加满。
⑤残灵换魂。又一个无敌的技能,不过要牺牲你的BB,为了更好战斗也只能这样的。2个无敌很强大了。加满。
⑥须弥真气。和真元修炼效果一样的加血,加满。
征途2道士基本属性点。
介绍的有点多,给一些对于属性的加成不明白的TX参考。
1,力量:主要是加物理攻击的,道士不需要,主要是刀客和弓手需要。因为主要修习道士,力量对BB没有作用,所以直接秒过力量。加一点力量获得5点物理攻击。
2,智力:主要是加魔法攻击的,建议道士还是秒过。对BB的作用不是很大,但是对自身的攻击有增加,加一点智力获得5点魔法攻击。
4,敏捷:主要是加物理防御,对于属性点道士不能乱用,敏捷本身对BB也没什么作用,所以也秒过,我想其他职业也很少选择这个的。加一点敏捷获得物理防御5点和1点魔法防御。
5,精神:主要是加魔法防御,建议道士全部加精神。精神对于BB的攻击和防御都有加成。另:加一点精神获得魔法防御5点和物理防御1点。
6,体质:主要是加血。适合所有职业的。我觉得道士没必要加这个。刀客很适合。
职业特色:毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。加点方法:“建议主要属性加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
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