有哪些游戏对你来说算得上是“有生之年”系列
希望能来到本届“有生之年系列游戏颁奖典礼”,下面让我们用又亲切而犹显责备的语气,请跟我来今天的两位获得奖项游戏闪亮登场。安保人员特别注意控场,千万不能让观众再往台上扔酒瓶了。
骑马与砍杀2
骑砍2开发商TaleWorlds的确是最杰出最孩子气的游戏公司,从骑砍2在2013年网络曝光第一支预告片到现在为止,玩家能注意到的只能永生永世停更的开发日志,以及特殊不知道啥时登陆游戏的传闻。以下是笔者其实近年来在期待骑砍2时的一些心理活动,各位自身亲身体会吧!
2016年的我:骑砍2该上不了线了吧?
2017的我:骑砍2该上游戏了吧?
2018年的我:骑砍2应该上不了线了吧?
2019年2020年新年伊始的我:切,还想骗我,这世界上根本就不必然《骑马与砍杀2》。
来自波兰游戏公司CDProjectRed的RPG大作,从2015年《巫师》三部曲开始已完结的后,波澜蠢驴便将大部分资源倾向了《赛博朋克2077》的开发上。我个人也很比较喜欢其虚幻缥缈的游戏画风,街灯与拥挤混乱潮湿街巷共同筑建了一副极具美感的影像,肯定还有沉浸感傲气十足的RPG玩法。
据波兰蠢驴自己曝的料,和18年末先发布的预告片,一眼就可以看出《赛博朋克2077》的部分章节结束度已不高。蠢驴自己在预告片中影像展示了游戏主角建模,及玩家比较好在乎的场景破坏,游戏视角等。当然了成功度高不代表适合登陆游戏,另外对游戏质量有着甚至强悍要求的CDPR,光后期打磨光滑可能会现在就要一年以内。因为,希望三年内能玩到哪一款RPG大作吧!
好啦,今天的颁奖典礼正式结束。下面请两款游戏的开发商把砖头自己运回去,看数量能盖半间瓦房。
哪些游戏是你的有生之年呢?欢迎大家留言商讨呀!游戏界有些什么有趣的梗
说着梗我这个可以讲好半个月言归正传
1.GTA的树和火车
众多周知在GTA里电线杆是直接立在地面上的而树能探索地下两公里扎下根车:我有1000吨我是绝对无敌的!
树:啥?你严肃的?
同理可证还有GTA里的火车
坦克:我就不信一百个我还无法阻挡你
火车:对不起了你还真挡不住
2.来局昆特牌吧!
《巫师三》的昆特牌确实是令人……上一秒NPC可能还向你求教可怜可怜他的妻子在下一秒可能就在牌桌上认认真真的玩昆特牌……于是网上就有一个很有名的梗:什么都就算是先来局昆特牌吧!
3.土豆服务器
这个……我放个图你们就很清楚了育碧和EA没少拿这件事自黑过
4.敌羞吾欲脱她衣!!
《真•三国无双》中玩家操控的角色在把敌将杀掉后就会自动打开这么解释一句原句是日语敌袭打ち取ったり
即敌将已被我打败的意思
译成“敌羞吾欲脱她衣”有可能是听译的人登时听不进去,只最好玩起音译所以我就会变得有一点……emmmm(又也可以本来译者是想超搞笑)
5.信仰之跃
《刺客信条》系列游戏中不论你从多高的地方落下来如果你的下落点有一车就能毫芒无伤肯定如果你想亲身体验帮一下忙的话ICU重症监护室感谢您出自于《上古卷轴5》
由于很多NPC在跟你聊天说话的时候都会说类似“我以前确实是……等到我的膝盖中了一箭”这样的话这些梗就被玩到现在连我们的昆特牌也不禁玩了帮一下忙这个梗
受篇幅所限只能聊这么大多梗了比较喜欢就点个赞吧吧
最后附游戏游玩指南
END
(素材部分出自于网络侵删)