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巫师3希里去了2077(《巫师3狂猎》的开发商CD PR,为什么被称为世界上最蠢的游戏公司)

发布时间:2023-08-10 00:38:05作者:cxkdie

《巫师3狂猎》的开发商CD PR,为什么被称为世界上最蠢的游戏公司

时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。

这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。

在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。

这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。

谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。

白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。

当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC地打了这些大厂的脸。

因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。

此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!

好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。

最让你震撼的游戏细节有哪些

魔兽世界,

1.菲拉斯的海巨人会放屁,变成泡泡,而巨人会回头戳破泡泡,然后高兴的手舞足蹈 ...

2.地狱火破碎副本里面有个双头的肥BOSS,开始的时候一个头会说:我饿了。另一个头就说:你总是饿,所才我们才这么胖

3.厄运做了国王以后和小喽罗说话,其中一个食人魔说“我很聪明,我知道二加二等于五”

4.地狱火半岛的荣耀之路把鼠标拉近地面仔细去看地面全都是由白骨组成。

5.纳克萨玛斯构造区的Boss塔迪乌斯是天灾军团使用女人和孩子的躯体缝合而成。你杀了他后他会说谢谢你,而后你就听不到那些凄厉的惨叫了。

6.通灵学院有一个女人的画像无论你站在画像前任何位置画中女人的双眼都在喵着你。

7.8.太多太多走心的细节了,心情好了在补几个吧

9.可以看到熊猫人看的书和古代的书籍一样是竖着写的。

10.菲拉斯的双塔山有一对奸商,一个在山下传送人上去,另一个在山上卖降落伞。

11.达拉然的水池可以钓出许愿金币其中阿尔萨斯的愿望是:我已经是一国的储君了,将要治理大片疆土。还能许什么愿呢?不如来一个凉快点的座位.....后来我们都知道了巫妖王的座位的确很凉快。。

12.莫高雷左上角的高地上有一群全副武装的小动物,老鼠 土拨鼠 松鼠之类的 其中有带着骷髅面具拿着双枪的。对没错守望先锋里死神打扮。

13.感觉自己发的是彩蛋不是细节啊2333。补一个细节,当角色或目标闪避对方的近战攻击后此单位会做出实打实的后退躲闪动作你会发现自己砍出去的那一刀确实被对方躲开了,同理招架成功的话也会横着举起武器挡下攻击这种情况在小号技能少的大多靠平a打坏的时候尤其明显。法系技能未命中的话会看到发球效果从目标身上划过而不是击中目标。

14.魔兽世界里的时间是跟现实世界同步的,你在白天玩游戏游戏里也是白天,夜晚同理。建议大家晚上在做任务的间隙抬头看看天空!还有傍晚的暴风城和夜晚的莫高雷很美。

15.在野外杀死野兽只能掉落野兽身上的东西,比如说你杀了一头熊只会捡到熊肉,熊皮和熊牙。是不可能在他的尸体中翻出一把刀的。当然精英怪除外!

16.在艾泽拉斯的北境诺森德你会发现你的人物口中会哈出冷气,冬泉谷,丹莫罗这些长年冰雪覆盖的地区也一样。

17.当你在森林里残忍的杀掉一只母狼后会发现小狼一直徘徊在母狼的尸体周围不肯离去。

18.不同的坐骑踩在雪地上的脚印是不同的。

19.森林里的野兽是会捕杀小动物的,想必你也看到过野外一头恐狼和一头大角鹿打得不可开交。灰熊丘陵的熊会在河边抓跳上来的鱼吃。

20.所有拥有钟楼的城镇在整点的时候都会响比如说暴风城的钟楼在中午12点的时候会响12下,部落的玩家想要体验的话推荐去布瑞尔。

21.骑着坐骑站在火里坐骑会发出痛苦的叫声

22.据说,楼主也不敢确定哈。当你持着堕落的灰烬使者前往血色修道院那里的不会攻击你反而会朝你下跪。

23.如果你仔细看天气的话,下雨之前天上会慢慢积攒乌云然后下小雨最后才开始下倾盆大雨。而且听说谷的兔妖是会躲雨的哦。

24.当你在贫瘠之地上空飞行的时候会看到成群的长颈鹿和斑马在地面奔跑。狮子潜伏在草丛里捕猎。

巫师3和刺客信条奥德赛哪个好玩

都好玩,巫师3的性价比比奥德赛高了很多

两者都是第三视角RPG,奇幻元素的成份也非常接近。原本刺客信条走的是史实路线,对手也都是历史大阴谋家这类的人物,然而从刺客信条起源开始路线似乎就走偏了,开始怼天怼地,起源里的阿努比斯,甚至奥德赛里面都出现了美杜莎,更别说DLC亚特兰蒂斯里面都开始要怼神了。

从这个角度说,奥德赛的奇幻程度已经比巫师3高了,巫师3最多就一些精怪,上限也就是吸血鬼了。

巫师3好在代入感强

从巫师1开始到最终的巫师3,杰洛特一直是唯一的男主角。而女主角就有很多选择,甚至三代里都的女主角都是无法共存的。

稍有不慎,想要雨露均沾,就会落得个孤狼结局。游戏中的福利场景,也都是玩家做出各种选择后才能达到的。这就让巫师3在玩的过程中有了非常大的代入感,让玩家觉得自己是真的主角。

巫师3里面除了爱情,对希里这个角色的刻画也让亲情元素在游戏中饱满了起来,给杰日天挽回了不少名声。

而刺客信条奥德赛就不一样了,首先有男女主角之分,其次主角的辨识度没有杰洛特高,也没有杰洛特帅(无法反驳)。并且历代的刺客信条系列,由于年代差异很大,没代的主角都很不相同,主角多了反而让人记不起来,说起来惭愧,奥德赛通关以后,我竟然依然记不起主角的名字。(透露下叫做:阿利克西欧斯,这谁记得住?)关于刺客信条主角,我相信大多数人依然停留在刺客信条一代的阿泰尔和三代的康纳。

游戏时长对比

根据gamespy的情报:

巫师3的游戏平均时长是78小时,而中位数也达到了31小时。

而奥德赛发行这么多时间以后,游戏时长也趋于稳定。

平均游戏时长为66小时,而中位数则达到了85小时,这说明很大一部分玩家都是在等待游戏的完整版内容,毕竟现在DLC还没有出全。

游戏内容对比:奥德赛的内容更多

巫师3的年度版已经出来了,基本意味着后续不再会有更新。

所以巫师3的大型DLC目前只有血与酒和石之心这两个。但是这两个DLC的内容十分良心,玩家基本都认为这两个DLC加起来都可以当做巫师4来玩了。

血与酒里面的套森特公国真的连巫师3的整体画风都改变了。整体变得明亮很多,与前面偏灰蓝的色调形成十分强烈的对比。

而奥德赛也差不多才8个月。目前已经出了两个大型DLC:第一把袖剑的传承、The Fate of Atlantis亚特兰蒂斯的命运。其中亚特兰蒂斯的命运DLC的口碑反响相当不错。

考虑到育碧游戏的DLC支持寿命还很长,所以奥德赛的扩展包上面的可能不久后就会超越巫师3。

游戏价格对比

用SteamDB查看一下两款游戏的价格趋势。

巫师3以本体为例子(建议入手就入手年度版)

原价127元,现在本体史低只要38元,近期西非矿场主变现很多,所以折上折价格很低,可能会低至68折69折。所以,现在入手巫师3是非常合适的,搭配折上折只要25元多点。我这里也提供68-69折上折,橱窗里就有。

而奥德赛,我们也知道育碧的游戏都是限时原价。目前才发行8个月,还没有达到育碧的标准史低。当前最低价是5折,原价248元,最低折扣是124元。对于不着急的朋友,完全可以等一周年的时候看看是不是会有3折甚至更低的折扣。具体打折周期规律可以参考上一部起源,起源就是一周年的时候打了三折,只要60多元,搭配折上折只要40多元就可以入手了,建议做个等等党。

综上

虽然两款都是不可多得神作级别的游戏,但如果两个都没玩过,我建议先入手巫师3,性价比更高。

而且就在这周,波兰蠢驴为了庆祝赛博朋克2077在Steam开启预收,旗下所有作品都开启了新一轮活动,持续一周。搭配上Steam国服礼物折上折,可以以25元左右的价格入手巫师3:狂猎。

所有玩过的朋友都觉得,虽然这游戏可以20多元买来,但其中的价值与游戏体验说是500元都不为过。

steam版《巫师3》在线玩家突破10万,令人不可思议,你觉得是哪些原因引起的

看到问题特意看了下《巫师3》截止笔者发文时的在线人数,竟然真的达到了令人不可思议的巅峰10万。要知道的是,这款游戏在steam产品序列里,已经是实实在在的老游戏了。从2015年5月19日推出之日算起,这款来自CD PR的不世之作,已经走过了将近5个年头。

而如今《巫师3》玩家在线激增,达到了骇人的10万+,作为一个单机游戏,这份殊荣也仅有《巫师3》能得到了。

而造成《巫师3》玩家激增的原因,在我看来有3个,下面先做个简单的小总结:

  1. 《巫师3》积累已久的口碑
  2. 游戏促销季引入的新玩家
  3. 《巫师》美剧的播出

下面分为三点进行补充论述 :

  • 《巫师3》积累已久的口碑

自2015年发售以来,每每谈起RPG游戏,我们总会不自觉的相起来自波兰开发商CD PR的《巫师》系列,而系列正传最终作《巫师3:狂猎》更是系列游戏的巅峰。出色的剧本演出,精细的画面效果,无时无刻不再冲击着玩家的神经细胞。

值得细说的是游戏的剧本设计,相较于传统RPG游戏,《巫师3》更善于展现那条“恒古未变”的悖论:两害取其轻。

简单地说就是,同时发生了两件坏事,作为主角的你,深知选哪个都会有所遗憾,而你将会做出怎样的选择。而事实则是,“两害取其轻”本身就是不成立的。有所保全,自然也要有所放弃。借助“两害取其轻”的悖论,《巫师3》营造了剧情体验上的“道德困境”。很多剧情演绎都变成了个人,以及游戏世界所处时代的悲剧。从而展现普罗大众的人生百态。

总结其剧情体验,无外乎——真实二字。

  • 游戏促销季引入的新玩家

再就是游戏促销季引入的新玩家,这是依托于《巫师3》高质量,好口碑的基础上建立的。口碑质量是地基,而促销季便是地基之上的高楼大厦。 圣诞促销已经是各大电子游戏商店的必备“节目”,无论是steam还是Epic,再或者CD PR自家的GOG。都在进行各种促销活动,以吸引玩家购买游戏。

而《巫师3》在各大平台的售价都是最低价格,即便这款游戏发售已近5年,以最低价购入游戏,依旧具有十足的诱惑力,有的玩家也会用于游戏收藏。 不管是出于怎样的目的购入游戏,《巫师3》的销量以及玩家在线,也都在迅速上升。

值得一提的是,《巫师3》发布的五年里,依旧是CD PR的主要盈利游戏,甚至支撑他们做了另一款3A游戏,而它的名字就是《赛博朋克2077》。

  • 《巫师》美剧的播出
《巫师》美剧的播出,也为《巫师3》带来了一部分玩家增量。

笔者用了两天时间追完了《巫师》美剧,虽然该剧存在较多问题,但整体观感依旧完美还原了原著小说。更关键的是,美剧的剧情设计相较于《巫师3》游戏来说,如同前传般的存在。而在奈飞一次性播出《巫师》美剧后,观众也进到了编剧挖的大坑里。

而填坑的就是原著小说,以及正传游戏。再加上《巫师3》出色的质量与促销季,自然成就了它的辉煌。

结语

优秀的游戏,总会历久弥新。即便时光荏苒,也能在漫漫游戏史留下自己的名字。

好了,这就是我的看法。你觉得《巫师3》如何?欢迎留言讨论。

制作巫师3的波兰蠢驴最新大作《赛博朋克2077》定价298,你会考虑入手吗

波兰蠢驴其实是玩家对巫师3的制作商CD Projekt RED的笑称,毕竟这个游戏公司对于玩家来说实在是太厚道了。巫师3内容丰富,细节生动,剧情波澜壮阔宛若史诗,而更具诚意的是DLC的分量更像是续作。而且这样一个大作没有D加密,游戏好玩到许多玩过盗版的玩家甚至会回头来补票买正版。游戏也常年打折卖,不到100就能玩到这个个人认为最好玩的游戏。正是由于玩家们对于巫师3的印象太过美好,所以当蠢驴的新作 《赛博朋克2077》都十分期待。而今天蠢驴在E3放出消息将于明年正式推出游戏,定价298,小小认为这个定价还算能接受。

1 好的游戏公司需要资金来支持,巫师3之所以没有之后的正统续作,很大一个原因就是因为蠢驴资金不够,传说中的巫师4缩水成了DLC血与酒,而蠢驴的新作《赛博朋克2077》已经花费了数年,资金肯定也是花了不少。而且考虑物价等因素,相对的售价比巫师3高也能理解。再说公布正式发售是明年4月16号,从现在开始一天存一块钱,到时怎么也都买得起吧。

2 技术提升大,游戏引擎升级为REDengine4,相信到时画面比巫师3会升级很多,再加上主线辅线数百小时的剧情推动的游戏内容,只要玩过巫师3的玩家,一定会对蠢驴的制作有信心。从这一个角度来看,票价高一点也还行。

当然,按照蠢驴的尿性,《赛博朋克2077》到时肯定也没有D加密,想玩盗版的玩家一定有渠道能玩到,而且随着时间运行,游戏也会有打折的那天,觉得定价298高的玩家也能买到。小小这里也不执念于到底该花多少钱支持蠢驴,只想自然水下蠢驴确实是一个良心公司,能支持的小伙伴们一定要买一份正版游戏,让蠢驴能够更有实力去做之后的游戏。众位小伙伴们,你们觉得呢?

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