在近日举行的ExileCon Exile 之路的玩家聚会上,官方介绍了更多将于明年发售的ARPG流放之路2的细节。包括游戏全新的技能宝石系统。
虽然和暗黑破坏神差不多,但是流放之路最鲜明的特点就是玩家使用的各种技能不是通过职业升级获得的,而是通过在装备上安装技能宝石获得的。
在“流放之路2”中,已经以复杂著称的《上一层楼》ARPG系列,允许玩家在一些被称为“meta-gems”的特定技能宝石中嵌入更多的技能宝石。
以游戏中名为“法术图腾”的技能宝石为例。玩家可以在这个技能中装备其他技能宝石,装备的技能会在召唤图腾后智能释放。比如可以设置他们先对敌人释放团控技能,然后在Debuff上释放诅咒技能,最后释放强力法术技能造成巨大伤害。
再比如“触电”技能宝石。通过设置更多技能宝石,可以将几个技能宝石链接在一起。释放这个技能震慑部分小怪后,后续的技能会造成很大伤害。
流放之路对新手的难度是出了名的:游戏中的技能太多,复杂的天赋树让很多人望而却步。在此基础上增加更复杂的系统是否会更难吸引新玩家?游戏总监乔纳森·罗杰斯对此做出了回应。
他说:“这根本不是我们的目标。”
他进一步解释说流放之路2中的开发团队对技能宝石系统做了一些改进,变得对玩家更加友好,同时不减少技能宝石的数量和多样性,有点像“鱼和熊掌不可兼得”。自游戏公布以来,官方一直表示,游戏不会为了吸引更多玩家而牺牲游戏内容的复杂度和可玩性。
“流放之路2”也在几天前的展会上发布了30分钟全新真机,并宣布将于2024年6月7日开始内测。
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