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(热点)微软:《使命召唤》战网独占策略是“彻底的失败”

发布时间:2023-07-14 17:31:15作者:小编酱

动视暴雪2018年停止在Steam上发布新游戏使命召唤,选择在暴雪战网上独占PC版使命召唤:黑色行动4。去年随着使命召唤19:现代战争2的上映,这种垄断策略终于结束了。按照律师微软的最新说法,独家策略是“彻底的失败”。

微软:《使命召唤》战网独占策略是“彻底的失败”

在日前提交的一份新的法庭文件中,温柔法律团队表达了/[k1/]关于使命召唤停止战网垄断的观点,称其未能达到动视暴雪的预期表现。动视希望使命召唤能让战网成功,而不是说使命召唤被垄断后销量不佳。所以垄断未能带动暴雪战网平台的人气。

法院文件写道:“动视试图将使命召唤的PC数字销售引入其战网平台,但结果是彻底失败。”“在2018年之前,动视在Valve成功的Steam平台上销售PC 游戏的数字版。2018年,动视决定将游戏从Steam下架,在Battle.net上独家销售,主要是为了将用户吸引到动视自己的平台上,并持续开发。2018年至2022年,战网独家获得PC版“使命召唤”数字销售权期间,其月活跃用户(' MAU ')保持相对稳定(提升不大)。”

动视之前拥有《命运2》的开发商Bungie,所以最早的PC版游戏也是通过战网推出的。显然,那也没用。2017年10月命运2独家发售后,2019年10月下架战网,登陆Steam。不过这也和Bungie当年1月离开动视有关。

微软:《使命召唤》战网独占策略是“彻底的失败”

根据PC Gamer的报告,考虑到使命召唤的持续火爆,暴雪战网在其独占期内未能增加用户数量并不是这个系列的问题,而是暴雪的原因。暴雪游戏的月活跃用户从2018年底的3500万下降到2021年底的2200万,减少了1300万。与此同时使命召唤: Theater的热度还在爆发式增长。2020年底,官方称这一年是“系列记录年”,月活跃用户1亿,其中很多人都在使用暴雪战网。

不过,根据该公司的季度财报,在2023财年的最后一个季度,暴雪游戏的活跃用户数已经恢复到了4500万。到今年第一季度,这个数字已经回落到2700万——但这是在《暗黑破坏神4》发布之前。当新的季度财报发布时,可以预测暗黑4将为平台带来大量的活跃用户。

微软:《使命召唤》战网独占策略是“彻底的失败”

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本文转载来自悠哈手游网
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