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(最热)《收获日3》新情报公布!设计师介绍游戏难度设计理念

发布时间:2023-07-06 19:49:41作者:小编酱

Starbreeze Studios发布了《收获日3》开发者日志的最新视频,透露了难度关于游戏情报的情况。让我们互相了解一下。

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高级游戏设计师米奥德拉克·科瓦切维奇透露,游戏开始会有四种难度模式:普通、困难、非常困难和最高难度(Overkill)。

普通难度是新手用的,难难度是默认的& rdquo难度,难度很大& rdquo难度只有拥有强大的装备才能玩。熟练玩家可以直接从非常难& rdquo开始玩吧。但游戏还有更大的挑战在等着玩家,那就是最高难度,而这个难度会非常残酷和不公平& rdquo。

不同难度下的敌人及其血量会有所不同,每个难度下的敌人数量、攻击精度、伤害都会有所不同。难度设计的理念是鼓励玩家互相配合,既不会觉得太简单枯燥,也不会觉得太难直接被打败。& rdquo

游侠网2

《收获日3》将于9月21日登陆XSX/XSS/PS5/PC平台。

更多内容:收获日3特别收获日3论坛

延伸阅读 《收获日3》18分钟无剪辑实机泄露 游戏画面大升级!《收获日3》的目标是打造“好莱坞电影式”的抢劫体验更多内容请关注《收获日3》专区。
本文转载来自悠哈手游网
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