暗黑破坏神4开启正式内测,这次玩家可以流畅体验游戏的所有内容。为了帮助大家更好的体验游戏,下面小编就为大家带来暗黑4法师的极限伤害峰值盘点方法,帮助小伙伴们在新赛季开启无敌模式。
暗黑4法师极限伤害峰值盘点法
花了5,000 W重新摆盘7-8次,终于找到了满意的。有输出,有防御,有续航,延展性好。好在静电浪涌只需要自己调节,不用花太多钱。
现在隆重推出一款带陨石冰盾的7盘输出点法。实测90+层只要配盾就能抵抗一点点阻力,但也就那么一点点。
我现在就是这么做的,不过牺牲了18点的伤害,获得了8点法力,这样我三片就能打100多法力了。
7块板和7个铭文
带陨石冰盾-不需要所有属性-最高跑分11000。
1.初始利用-伤害55-漏洞31.2
2.静电浪涌-控制-伤害174+132=306
3.流星冰-霜咬-a伤110+160=270
4.冰冷命运-战术家-脆弱95
5.附魔大师-元素伤害-a -61.25
6.不朽的指挥-伤害-技能暴伤98
7.灼热-利用-a伤害64-暴伤30
一次伤害=756.25,重伤=128,脆弱性=126.2。
敏捷提高360,力量提高256。
点击后意志431和敏捷534,解锁弱点意志430和元素平衡530和敏捷,不需要全属性附加。
输出分数=100基准*3.262(100+初始和装备100脆弱+板126.2)*3.58(100+暴击概率100%*(初始装备130+板128))*8.5625*1.1(火焰馈)=11000。
这个点法还有一个版本是不带盾的,输出分12005,但是不带盾太难受了。我宁愿有盾牌。
7块板和7个铭文
不需要所有属性-最高运行分数是11908
1.初始-火焰喂食器-a伤害55+78=133
2.静电浪涌-控制-伤害189.5+132=321.5
3.流星冰-霜咬-a伤120+159.8=280
4.冰冷命运-战术家-脆弱95
5.附魔大师-元素使-a伤害39+61.25=100.25。
6.不朽的指挥-伤害-技能暴伤98
7.燃烧热量-利用-脆弱性31.2-致命伤害30
一次伤害=834.55,重伤=128,脆弱性=126.2。
增加357敏捷和261意志力。
点击后意志436和敏捷531,解锁弱点意志430和元素平衡530和敏捷,不需要全属性附加。
输出分数=100基准*3.262(100+初始和装备100脆弱+板126.2)*3.58(100+暴击概率100%*(初始装备130+板128))*9.3455*1.1(火焰馈)=12005。
7块板和7个铭文
需要27或37个完整属性-最高运行分数是12085。
1.初始元素伤害-a 87.5
2.冰冷命运-战术家-脆弱95
3.陨星冰-冰霜之咬-a伤120+159.8=279.8
4.附魔大师-火焰喂食器-a伤害84+68=152
5.静电浪涌-控制-伤害189.5+132=321.5
6.不朽的指挥-伤害-技能暴伤98
7.燃烧热量-利用-脆弱性31.2-致命伤害30
一次伤害=840.8,重伤=128,脆弱性=126.2。
增加345敏捷和239意志力。
点完之后,解锁所有稀有节点需要430意志力和540敏捷,需要27到37个全属性附加。
输出分数=100基准*3.262(100+初始和装备100脆弱+板126.2)*3.58(100+暴击概率100%*(初始装备130+板128))*9.408*1.1(火焰馈)=12085。
基本情况和假设:
法师在100层有一个比较苦但是有效的玩法,玩一套蓝药之类的CD。所以防御没用,侥幸没用,忍耐力没用。很多时候,就看你能不能在控制时间内杀死怪物。杀不死就附魔火盾回城等下一波CD。
如果要耐力和防御力,请看下面60层快刷攻速和蓝甲减伤的点。60楼可以带盾游泳,甚至怪堆不怕地板损坏。(如果没有护盾,还是要收费的。)
100级法师裸身无峰盘,智力177,意志力175,敏捷174。
智力伤害的计算公式是(1+智力/1000),后期10点智力对dps的影响大概是0.5%到0.6%,等于4%多一点,所以这个计算中暂时不讨论智力的影响。
如果非要计算的话,7盘的点法智能比6盘多30%以上,因为多盘接口走远了一点,相当于伤了15年。
角色初始脆弱性20,初始暴伤50。假设装备提供80暴伤和脆弱性,测试基准是100点伤害。
6块板和6个铭文
所有属性都是必需的-最高运行分数是10425。
1.初始因素导致伤害96.25
2.冰冷命运-战术家-脆弱95
3.陨星冰-冰霜之咬-a伤120+159.8=279.8
4.燃烧本能-毁灭-技能暴伤98-a伤97
5.静电浪涌-控制-伤害189.5+130.2=319.7
6.燃烧热量-利用-脆弱性31.2-致命伤害30
一次伤害=792.75,重伤=128,脆弱性=126.2。
增加333敏捷和244意志。
点击后需要450意志力和540敏捷解锁所有稀有节点,需要33个全属性贴。
输出分数=100基准*3.262(100+初始和装备100脆弱+板126.2)*3.58(100+暴击概率100%*(初始装备130+板128))*8.9275*=10425。
7块板和6个铭文
所有属性都是必需的-最高运行分数是11353
1.初始因素导致伤害96.25
2.冰冷命运-战术家-脆弱95
3.陨星冰-冰霜之咬-a伤120+159.8=279.8
4.燃烧本能-毁灭-技能暴伤98-a伤97
5.静电浪涌-控制-伤害189.5+130.2=319.7
6.燃烧热量-利用-脆弱性31.2-致命伤害30
7.元素召唤师-无雕文-攻击速度8.9
一次伤害=792.75,重伤=128,脆弱性=126.2。
增加333敏捷和244意志。
点击后需要450意志力和540敏捷解锁所有稀有节点,需要33个全属性贴。
输出分数=100基准*3.262(100+初始和装备100脆弱+板126.2)*3.58(100+暴击概率100%*(初始装备130+板128))*8.9275*1.089=11353。
7块板和7个铭文
并非所有属性都是必需的-最高运行分数是11505。
1.初始元素伤害-a 87.5
2.冰冷命运-战术家-脆弱95
3.陨星冰-冰霜之咬-a伤125+159.8=284.8
4.静电浪涌-使用-伤害189.5-易损35.2
5.燃烧本能-毁灭-技能暴伤98
6.不朽的指挥家-控制-伤口145
7.灼热-火焰喂食器-a伤害78-暴伤30
一次伤害=784.8,重伤=128,脆弱性=130.2。
增加330敏捷和264意志。
点击后需要340意志力和450敏捷解锁所有稀有节点,不需要全属性附加。
输出分数=100基准*3.302(100+初始和装备100脆弱+板130.2)*3.58(100+暴击概率100%*(初始装备130+板128))*8.848*1.1(火焰馈)=11505。
知道了以上伤害的计算原理,你就知道易损暴伤和A伤的对比了。记得结合自己的技能和装备,比如吞噬火焰的巨大暴伤。
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