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战锤2全面战争 守城(全面战争战锤六大种族各有什么优劣势解析)

发布时间:2023-06-30 12:02:35作者:小编酱

全面战争战锤六大种族各有什么优劣势解析

你好,全面战争战锤中的六大种族各有其独特的优劣势,下面是一些简要分析:

全面战争系列游戏中,有哪些重要的战役

无论是最初的罗马全面战争,还是后来的幕府将军全面战争、罗马2全面战争、帝国全面战争、幕府将军2全面战争、中世纪2全面战争、拿破仑全面战争,阿提拉全面战争、不列颠传奇全面战争、战锤全面战争,战锤2全面战争本人均已熟练,以及即将上市的三国全面战争(CA首次题材),本人也已经STEAM 入坑。针对本人个性,特作战法战术推荐。

战术战法通则:

①以静制动 谁先动谁先累,谁进攻谁吃亏

②兵种搭配 长矛穿肉串 骑兵踏弓兵 重步hold阵线 弓手扫阵前 重型远程过半再往前(我方炮火优势可选)

③以高打低 能hold山头无疑问占山头(对方炮火可覆盖另论,部分山头可利用炮火弹道轨迹盲角无视对面炮火)

④以快打慢 能快速部署打击敌方时 切不可失 例如敌方通过沼泽 浅滩 时 弓箭手切莫珍惜;骑兵能绕后时,切莫犹豫

⑤该怂得怂 目测打不过时,该撤退撤退,如守城战劣势时,需多多利用城池 内部布局地势,分段阻击,多波次应敌

⑥擒贼擒王 能先干掉敌方将军,不需要犹豫,兵力占优时二换一亦可,士气打击很有用

⑦技能要用 各个技能不是摆设 利用CD杀伤敌军,分波次冲击,百试不爽

分情景战法推荐

1野外战

野战时对面没有重型远程武器可采取原地布阵防守,敌方不进攻可用轻兵诱敌,有弓骑则可侧翼骚扰诱敌。对面有重型远程,则可与对面保持距离,骑兵尽量绕后清理,摧毁器械即可撤退。若无法绕后,则可采用骑兵Z型或W型机动消耗其,消耗一半即是小胜利。 只要记住,以静制动,以不变应万变,静观其变,顺其自然就好!即是进攻,也要hold 住阵型,野猪突袭要不得!重型骑兵一次冲锋后,若能正面突破,则到敌方后方重整队形再冲,注意骑兵疲劳。若不能正面突破,建议骑兵撤回,重整队形!换步兵怼上去,然后拉骑兵侧翼后翼进攻!

2攻城战或守城战

攻城战最简单,能围城不攻城,能多面进攻坚决不单面突击。能引出来的坚决不进城,无城墙的可轻兵引诱,或者炮火集中打击。有城墙的,能上城墙坚决不打城门战!能炮火打击绝不吝惜炮弹!轻兵敢死撞城门。反之,守城战,能诱敌到城门的一律城门炸麻花,能避炮弹的绝不伸头。另外,守城时,弓手守城头,骑兵出击吸引敌方进入弓手射程百试不爽!此外守城时,尽量分段阻击,切莫集中一处,除可能遭受炮火集中打击外,不利于各兵种配合。

3伏击战或被伏击战

伏击战时,天时地利人和占尽,居高打低,火力尽量全覆盖,步兵挡住阵线,不赢都难。被伏击时,能撤退就撤退,不能撤退则尽量分组hold住阵线,hold不住则尽量杀伤敌方,玉碎。

以上 名扬肆虐个人战法 欢迎水友交流

你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

全面战争系列是日本世嘉旗下子公司The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。然而在历经了十数年风雨的发展,就我个人而言,最好玩的还是《罗马全战》。由于P社游戏的盛行而造就成为一个精罗固然占一份原因,但最主要的还是这一代实在太好玩了。那么接下来就来谈谈我玩了近10年的《罗马全战》的心得(因为玩了十年所以套路都定型了有些古板就是了)。

首先起手还是红罗最好玩,它北接大陆,直面高卢和日耳曼,因此海军势力暂时不需要发展。元老院的任务我是从来都不做的,中后期元老院满不满意我都给他端了,所以不用去管它,直接北上推就完了,高卢费拉不堪一击即溃,然后很快和日耳曼接壤。日耳曼的枪兵是基础单位,骑兵不好直冲,所以青年军是个很好的单位,至少在欧洲大陆上还是能抗线能伤害的。搞掉了高卢日耳曼,要小心不列颠。他们常常和你结盟然后背刺,这一代全战没有外交信用所以不用顾忌,今早灭了他们然后吸收他们的战车兵种。这游戏就是这样,不会每场战斗都手动操作,那么自动战斗加分很高的战车是标配部队,到了这一步就天高任鸟飞了,往西打不会有什么压力了。

然后讲讲其他势力吧。马其顿的希腊兵种近战很强,尤其克制以骑兵为主的东方势力,要玩的话可以一路往西打,本都帕提亚打起来都很轻松。埃及的军事实力确实不强但是他是最富有的势力没有之一,罗马都比不上,经济发达发展起来也很轻松,这个实力简单的很。北欧的几个国家比如日耳曼,高卢之流就是人海战术,基本单位的抗线能力还是一流的,速攻暴兵流,我曾在三个回合内憋出一满编步兵军团,造这个速度来讲没有势力比得上。不列颠由于地处岛屿天生地理优势,境内没有敌军,我的打法是憋起来发展闷声发大财,然后一波流直接占领北欧大陆。

至于内政方面……这一代没有内政。不需要外交不需要任命官职,只要注意百姓忠诚度就好了,我的做法是打下了就屠城,减税然后大军压阵,这样基本翻不出什么大浪。

战锤全面战争木精灵可附庸什么种族

最强的种族是吸血鬼,后期你带一两个引擎,剩下全是骨龙你就知道吸血鬼多厉害了,每场战役都能手动恢复满再战斗,骨龙没血就飞到引擎边上恢复。基本是天下无敌。
其次是精灵,后期满编精灵守望者,远了射近了砍混不吝,敌人有没有城墙会不会飞全都无所谓,万箭齐发,谁冲前面就灭谁。
再次是帝国,弄几辆坦克排前面,后面一堆火箭炮,剩下带半狮鹫骑士,你会体会到热兵器和冷兵器之间的代差的,就跟洋枪队打僧格林沁一样,两个字:省心!
巴托野战很牛但是攻城不行,一堆骑士打野战那就是来去如风,侵略如火。但是你去打打矮子的城试试,被各种炸各种射的万朵桃花开。
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