项目《完美黑暗》重启已经出版三年了。这么长时间了,游戏还在前期制作阶段,也就是说游戏还在非常早期的阶段。对具体信息感兴趣的玩家可以了解一下。
IGN在与13位熟悉项目开发的消息人士交谈时回顾了游戏多年来的开发过程,包括与一定亲和力(《光环:行政长官合集》开发商之一)和晶体动力(《古墓丽影》开发商)的合作作为工作室一段时间的支持,多年的运营,人才流失以及2022年决定使用虚幻5引擎从零开始开发。
该倡议的一名前雇员说,“我责怪该倡议。我不会责怪我们的任何发展伙伴。我们选择不让任何人对愿景负责,而是让人们不断尝试各种事情。”
来自Initiative、晶体动力和某些Affinity的开发者都告诉IGN,微软完全忽略了这个项目。这与Xbox负责人菲尔·斯潘塞(Phil Schmidt)类似,他最近表示,微软没有干涉Arkane的“夏虹岛”太久,导致游戏推出后质量堪忧,并收到大量负面评论。
不过,在对IGN的回应中,Xbox游戏工作室负责人马特·布迪(Matt Booty)对“不要问”的说法表示反对,他说:“我经常和达雷尔·加拉格尔(The Initiative studio的负责人)交谈,那个工作室的每个人更像是“不要问”的反义词,我们一直在参与(开发)。”
IGN消息人士表示,游戏还在前期制作阶段,估计还需要两到三年的时间才会发布。
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