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噬血代码活化血码怎么用(魔兽世界设计猎人的输出循环 或者是输出宏 求解。)

发布时间:2023-06-27 11:48:44作者:小编酱

魔兽世界设计猎人的输出循环 或者是输出宏 求解。

应该是手法问题,上网查一查输出循环就行了!

狂人天赋怎么选

天赋选择如下:

魔兽世界设计猎人的输出循环 或者是输出宏 求解。

输出优先级  对于2113一个射击猎人来说第5261一个问题便是是否应该使4102用奥术射击。这个问题的1653最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。  射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。  你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:  1.毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)  2.射击(能用就要马上用)  3.奇美拉射击  4.瞄准射击  5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)  6.稳固射击  注意:如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。  由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。  在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。  刷新毒蛇钉刺  毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。  下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。  宏  大技能宏:一键使用所有的大技能。注意这个宏加入了命令。带狼的时候需要立刻使用命令,这个宏还包括了狂野怒火,毕竟有时候你可能会尝试一下兽王天赋。不过这个宏并没有包含野性呼唤,因为最好在嗜血/英勇阶段使用。这个宏还包含了准备就绪,这样你会在按下急速射击后立刻使用准备就绪,减少了2次急速射击之间浪费的时间。  #showtooltiprapidfire  #showrapidfire  /use13  /castBestialWrath  /castbloodfury  /castrapidfire  /castkillcommand  /castreadiness  奇美拉射击:和其他所有技能宏一样,加入了命令和沉默射击。  #showtooltipchimerashot  #showchimerashot  /cast[ta rget=pettarget,exists]killcommand  /castchimerashot  /castsilencingshot  瞄准射击:和其他所有技能宏一样,加入了命令和沉默射击。  #showtooltipaimedshot  #showaimedshot  /cast[target=pettarget,exists]killcommand  /castaimedshot  /castsilencingshot  奥术射击:和其他所有技能宏一样,加入了命令和沉默射击。  #showtooltiparcaneshot  #showarcaneshot  /cast[target=pettarget,exists]killcommand  /castarcaneshot  /castsilencingshot  主人的召唤:鼠标滑过目标同时对他使用主人的召唤。如果你按下鼠标右键,这样指针不会出现,你可以将它使用在自己身上。  #showtooltipMaster'sCall  #showMaster'sCall  /cast[target=mouseover,exists][target=player]Master'sCall  射击:鼠标滑过目标同时对他使用射击。当你开启了敌对姓名板,并且用某些插件或是提示显示了对方血量的百分比时,你鼠标滑过它并且它血量少于20%时候你便可以使用这个宏。重要提示:当你鼠标指向的敌人还有20%以上的血量,而你当前的目标血量低于20%并且你想对当前目标使用射击时,你需要移开你的鼠标至空地,或是按住鼠标左键(基本转换视角的时候你是看不到鼠标的)。  #showkillshot  #showtooltipkillshot  /cast[target=mouseover,exists]KillShot(Rank3)  /castKillShot(Rank3)  近战宏:一键近战宏  #showMongooseBite  #showtooltipMongooseBite  /castRaptorStrike(Rank9)  /castMongooseBite(Rank5)

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