如何评价游戏《黑相集·棉兰号》
关于正式版的主舞台——棉兰号军舰,有着许多小房间以及错综复杂的通道。在游玩过程中,很多时候都很难分清哪些是CG,哪些是光影美化过的即时演算部分。而当实际移动操作的时候,画面也没有发生降质。另外,整个流程除了切换章节之外,大部分时间都是无缝衔接的,出现loading的情况非常少,整体的视觉感受能够稳定保持在一个水准之上,不得不令人佩服。
1.QTE
关于QTE部分,这是游戏最为基本的交互。游戏剧情发展业会根据QTE的成败而发生变化。从整体来看,QTE的种类大体有四种,一种是限时1秒左右的快速按键,一种是连打,另一种则模仿心跳频率,根据心跳的节奏来按X键,失败的话会让敌人发现并追赶自己。最后一种则是移动准星到正确位置,然后R2键进行反击。值得一提的是,在游戏的开篇部分,会有一个测试玩家QTE反应能力的小游戏测试,目前不确定是否会根据这个测试结果来调整QTE的难度。
2.解锁与收集内容
虽然大部分交互的结果是无害的,但其中一些选择会被记录到“影响”一栏当中,成为剧情走向的关键点,通过快速查看,可以方便玩家在选择章节的时候打出不同的结果。至于收藏要素则分布在游戏的场景当中,像手稿和物品之类,每一个都揭示了故事发生时的一些细节,属于背景故事交代。而照片就不一样了,每一张照片都起了预言的作用,也就是在之后的剧情中会真实发生的瞬间,这种“剧透”玩家的做法其实也是在提醒玩家,到了照片中出现的,就需要作出冷静的判断了。
3.剧情与恐怖要素
把这两个放在一起着实让人有些无奈,因为它们都是黑相集:棉兰号的短板。剧情从感受上来讲,它的代入感和深度都不太够,尤其是在推进流程的时候,5个人之间的关系发展成分占比成分较多,另外还有对话部分,幻觉部分,对于棉兰号的关心程度反而没那么高。剧情是根据5个人不同的视角来讲述的,这也决定了故事的分歧点会比较多,如果想全部探明的话必定会花费一些时间。而比较刻意的地方,就是游戏的恐怖要素了,通过突然出现,再配合相应的音效,这种老套的“惊吓式”恐怖手法充斥在整个游戏当中。可惜的是,除了这种外,并没有其它的手法来制造游戏的恐怖感,后半程也只是剧情的推进和讲究怎么去分歧走向,在该有的恐怖要素上非常薄弱。
总结
黑相集:棉兰号 有着电影级别的视听享受,也有着别出心裁的多人连线冒险模式,在享受这场5人组成的抉择之旅中,也把人物的好感度和性格形成融入到了“抉择”里面,突出了游戏对“抉择”玩法的重视。然而,平庸的故事剧情和全篇惊吓式的恐怖手法成为了游戏的最大短板,导致游戏的整体代入感非常弱,甚至过早产生了疲劳,这是游戏从9分的期待直接降到6.5分的重要原因。