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(专题)《装甲核心6》将加入强制锁定、眩晕/破防等新机制!

发布时间:2023-06-20 19:29:29作者:小编酱

相信你已经知道FS社的新作Armor 核心6并不是一款灵魂类的游戏,更像是这个系列的前作。不过本作也借鉴了黑魂的一些新机制,包括新的锁定方式和破防/眩晕机制。

游侠网1

之前的Armor 核心游戏也有锁系统,但是都没有强制锁& rdquo玩家的视角不会被锁定到一个敌人,只要移动镜头或者位置就可以改变锁定的目标。而《Armor 核心6》增加了强制锁定& rdquo类似黑魂中的锁定,一旦锁定目标,玩家视角无法自由旋转,移动时也是围绕目标旋转。

但是,原来的非强制锁定& rdquo默认情况下,仍然可以选择锁定& rdquo,玩家可以根据情况自行开启强制锁& rdquo。

游侠网2

此外,Armor 核心6还引入了一套眩晕/破防机制。有些武器虽然伤害值不高,但更容易造成眩晕/破防;在敌人被击晕/破碎后,可以通过切换到高伤害武器来增加更多的输出。

游侠网3

这个机制主要是用来打Boss的,一般的黑道可能不会用。不过考虑到Armor 核心6也支持在线玩家,眩晕/破防机制也可能在PvP中起到关键作用。

游侠网4

《铠甲核心6》还将加入现今众多游戏中已有的视角扫描机制,机甲的定制内容页面将更加丰富。目前这部作品预计在今年8月25日发售。

更多内容:铠甲核心6专题铠甲核心6论坛。

更多内容请关注《装甲核心6》专区。
本文转载来自悠哈手游网
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