奥德赛达芙涅怎么选择
选择:拉多一些的佣兵,2~3个最佳。
21世纪末的国际大事件
阿富汗战争 美伊战争 欧盟东扩 九一一袭击事件 颜色革命
奥德赛需要氪金吗
不需要
有什么好玩的单机RPG动作类游戏
1.只狼:影逝二度
游戏背景
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。
探索生死不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
2.刺客信条:奥德赛
故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
育碧的刺客信条为什么会演变成狂战士系列
奥德赛最大问题不是是否成为狂战士信条,而是伤害数据的平衡性做的太差。
首先,奥德赛初期刚玩的时候觉得这游戏不错,怪的伤害和人物攻击都做的不错,有点当初玩黑魂的感觉,后面技能多了,装备好了就变成了一个互相秒杀的游戏,特别是99级以后,伤害数据简直爆炸,秒oss等等情况。
其实奥德赛抛开伤害数据的这个败笔,很多地方还是做的相当不错的,例如怪物的AI,技能树,这些都比前几作做的好。
希望以后的刺客信条能够延续奥德赛的一些精髓的东西,另外可以借鉴下只狼等一些好游戏的模式,把后面的作品做好,还有把伤害平衡做的好一些,起码打boss要让人有些感觉,别动不动就把boss秒杀了。