《回到未来1999》已于今日正式开启。相信很多玩家都对这款游戏感兴趣,想要尝试一下。可能有些新手玩家不知道这个游戏怎么玩。这里轻轻松松宇宙最强编辑铺给大家介绍一下初学者攻略。让我们来看看!
《重返未来:1999》新手入门攻略:
游戏卡机制
这个游戏和其他传统的转卡机制游戏略有不同。在游戏中,玩家需要自己手动操作。没有扫一扫和AI自动模式,肝度轻微。玩家需要先知道自己的属性克制效果才能匹配队伍,帮助主输出。在回合制中,玩家从外出角色的技能卡中选择三张牌来施放,但在战斗中,玩家需要思考如何组合相同的牌来提高牌的伤害或效果。角色可以在动作中储存能量,满了就用大牌打角色(大牌不会合成升级)。
绘图级别
游戏主要剧情很优秀,所以剧情会有点长。喜欢剧情的玩家不要错过。但游戏剧情会有阻滞,比如3-3个剧情关卡会相对难一些,可以优先提高剧情前的角色熟练度。
角色形成机制
人物包括六大元素属性和人物面板属性:六大元素属性分别是兽、木、星、石、灵、智,增加束缚造成的伤害30%;个人属性包括真实创伤(物理伤害)、精神创伤(魔法伤害)、真实伤害、暴击率、暴击创伤、韧性率(降低被暴击的概率)、暴击防御(降低暴击造成的伤害)、创伤加成、创伤降低、再生率(自动治疗血量)、吸血率、治疗率、穿刺率。
角色发展优先级:角色突破(洞察) >角色等级>角色武器(心灵感应) >角色命运>共鸣。
突破材料可以通过洞察副本获得,而人物经验材料可以通过尘埃移动获得,从体力消耗上来说相对更多,数量上更少。等级升级了,就可以辨别人物等级了。顿悟后,角色等级会降为1级,最大顿悟次数可达3次(5星以下2次)。前期玩家可以先升级两个不同属性的主C,根据角色强度梯度确定高低星角色的训练顺序。
人物武器——心智阶段,从武器书和心智阶段观察店获得,在第三次测试中也可以在武器池中获得。删档后官方声明武器池被删,从通关副本中获取,还有精神阶段相关的突破资料。修炼分为主属性、抽象、幅度三个方面,主属性随着阶段等级的提升而有规律的提升;抽象相当于精神相的副词杠,类似于原神圣物的副词杠,幅度根据角色元素的属性进行相应的改编。
人物命运(塑造)
获得一个副本角色,可以塑造6次,与原神角色相同。卡池氪度适中,主要是提高生命座来提高角色上限,0生命也可以玩。因为删除了武器池,通过氪星体力变相提升角色。
共鸣属性通过一个拼图(类似于俄罗斯方块)与角色改编属性匹配,相当于角色的辅助装备。
阵容搭配
一般搭配的思路是主位以c+辅C+为主,辅C或者主C(类似FGO的待机灵)可以放在待机上,前期辅助奶妈的作用较少,建议盾>奶妈。对于卡轮机制游戏来说,阵容搭配很重要,后面会仔细补充。
家庭系统
玩家通关后1-16天可以打开无尽的荒地,可以通过六边形块状地形做拼图,类似Dorf Romantik(梦之颂)。地形拼接可以根据自己喜欢的构图来做。希望官方复制代码复制沙盒大神分享的作品。主场设施和角色可以获得重要资源,也可以缓解新手玩家在角色养成中体力不足的问题。
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