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吸血鬼崛起怎么打夺目弓箭手简单版(英雄无敌战争纪元格鲁厉害吗,英雄搭配全面分析)

发布时间:2023-05-02 14:49:52作者:小编酱

英雄无敌战争纪元格鲁厉害吗,英雄搭配全面分析

【格鲁的专长】英雄的专长是一个十分核心的存在,在游戏中格鲁的专长:幻影射手,对射手兵团有着属性加成,特别是对木精灵和帝国弩手更是明显。专长:幻影射手一星:木精灵化身为幻影射手,【连击】进阶为【高级连击】,攻击和生命提高20%,攻击距离增加200。二星:帝国弩手化身为幻影射手,【连击】进阶为【高级连击】,攻击和生命提高20%,攻击距离增加200。三星:射手兵团的暴击值提高200(英雄不上阵时依然生效)。四星:上场的射手兵团,暴伤提高100%。在游戏中木精灵和帝国弩手都是多人数兵团,在战斗中的生存能力相对较弱,但是搭配上格鲁英雄后,不单攻击力和攻击距离提升,生命也提高20%,让他们在战斗中的生存能力大大提高。而三星,四星专长的提升,更是让格鲁所带领的射手兵团拥有恐怖的爆发伤害。【格鲁的技能】格鲁的技能可以说是专门为射手军团而生,在格鲁技能的加持下的射手兵团可以说如虎添翼。大气神箭:对一定范围内的敌方兵团造成固定气系伤害(伤害随技能等级和学院天赋等级而提升),并降低目标30%命中,持续8秒。护体石肤:为一定范围内的己方兵团施加【护盾】,吸收固定伤害(吸收伤害随技能等级而提升),持续15秒。百发百中:使较大范围内的己方兵团获得100%暴击和命中,持续一定时间(持续时间随技能等级而提升)。孤注一掷:牺牲较大范围内的己方兵团30%最大生命(不会造成致命伤害),使其攻速提高百分比(百分比受学院天赋影响),持续一定时间(持续时间随技能等级而提升)。大气神箭的降低敌方命中debuff和护体石肤提升自身防御的buff都属于提升射手兵团的生存能力的技能,而核心大招孤注一掷搭配百发百中技能更是能够让射手兵团在瞬间内输出成吨伤害。【格鲁的标配】格鲁英雄在游戏中的标配兵团是属于射手兵团,为了确保射手兵团能拥有一个安全的输出环境,一般的选择为3肉4射1治疗。肉盾的选择:枯木卫士,长角恶魔,铁人射手的选择:木精灵,帝国弩手,半兽人,独眼巨人治疗的选择:当然如果你拥有更好的肉盾比蒙也可以替换铁人或者长角恶魔,但是枯木卫士是必配的。因为大树的大招【缠绕】有减速的效果,而敌方被减速后则会100%触发木精灵和帝国弩手的【高级连射】技能。而在布阵的时候三兵团为同一排。独眼巨人的位置也十分讲究,让他处于后排外围,因为他是当前唯一一个不怕突击兵团的射手,它的存在就是后排的肉盾,而且输出也相当恐怖。半兽人射手也属于一个核心输出,它和格鲁的大招【孤注一掷】更是般配,格鲁大招需要牺牲兵团的30%生命,而半兽人的【狂暴】技能在生命低于35%增加暴击值,这个buff在半兽人生命恢复后依然存在。而的存在当然是为了确保射手兵团的生存了,当然如果你拥有更好的治疗兵团神灯,也可以替换掉。【格鲁英雄作用】格鲁英雄更多用在副本的通关中,特别是在刷副本三星评分的时候,在游戏中副本的三星评分要达到三个条件:战斗胜利,战斗时间小于1分钟,死亡兵团小于3个。而其中的战斗时间,则很多时候需要格鲁这个英雄来争取。除此之外在,异界之门玩法中的龙之国度和阴森墓穴也出现他的身影,阴森墓穴就不说了,毕竟只能远程攻击,其他法术攻击都被免疫。而龙之国度中毒龙,仙女龙,水晶龙都可以用格鲁的速度来攻破。【剑走偏锋】很多人看到格鲁的时候第一个想法就是找哪些强悍的射手兵团来搭配他,其实并不单单只有射手兵团和他般配,有时候突击兵团和格鲁搭配起来也有出人意外的效果。突进兵团推荐:冠军骑士(皇家骑士觉醒),恐惧领主(黑暗骑士觉醒),恶狼骑士,吸血鬼。皇家骑士觉醒后的冠军骑士拥有觉醒2技能【轻骑突进】,只要杀死目标兵团就能再次获得快速突进效果,而格鲁的【孤注一掷】就是能让他快速地杀死目标兵团的存在。恐惧领主是黑暗骑士觉醒,拥有黑暗骑士的特性,每杀死一个兵团,攻击力就能提升。恶狼骑士的特性和半兽人相差不大,低生命下提高暴击值,而它每次暴击攻击都能回复生命,配上格鲁,只要运气不差,基本不伤血。吸血鬼,突进兵团中的肉盾,同样有着回复生命的能力,快速的攻击速度,让他续航能力更加的恐怖。

你认为哪些单机游戏最好玩

魔剑士斯巴达“背叛”了自己的同胞,选择保护人界。后与美丽温柔的人类女子EVA诞下一对半魔双子。突然有一天,斯巴达突然失踪,EVA为保护双子而亡,之后双子因为一些原因分开。《鬼泣》的主角就是双子之一的恶魔猎人但丁。不得不说,当年玩《鬼泣》的时候,小盟还被小小的惊艳了一下。炫酷的武器、流畅的操作感以及帅气的动作连招,最强的恶魔猎人当之无愧。时光荏苒,当年的丁哥也变成了丁叔,鬼泣的主舞台也渐渐由下一代来掌控,四代尼禄就是丁叔的继承者(虽然不少玩家不接受)。而在卡普空即将新出的《鬼泣 5》,丁叔又要多带一个孩子——V。不知道这次大叔带俩小子会给我们带来怎样的惊喜。与《鬼泣》同出一源,皆是卡普空旗下的动作巨制,因而在风格上和《鬼泣》有很多相似之处。原本统一的世界经过世界善恶大战之后成三个部分:天界(Paradiso)、魔界(Inferno)和人间界(也可以称为光明、黑暗、混沌)。此外还有居于其间,只有贤者与魔女能出入的炼狱。贤者与魔女并无好坏之分,不同于我们传统的认知,这里的魔女只是另一个种族而已。《猎天使魔女》中的主角贝优妮塔,别称“贝姐”,和丁叔非常相似,尤其是在性格方面,两人都桀骜不驯,偶尔还会调戏别人一下,在原则问题上绝不退步。丰富多变、及其风骚的打斗风格,不经意间的那一抹福利是《猎天使魔女》的一大特点。自从玩了《猎天使魔女》之后,小盟的营养是越来越跟不上了~小盟是从电影入的坑。既然是探秘考古,解谜自然是必不可少。在《古墓丽影》里不乏各种烧脑的谜题,好不好玩很大程度上看个人偏好,不过小盟私认为比无双类割草要好的多。不过最近出的第9代弱化了解谜机关这一块,提升了游戏的自由度,这在玩间掀起了不小的争议,小盟玩过之后也感觉和前作有明显的风格变化。然而即便如此,小姐姐还是那么好看啊!《刺客信条》系列曾经在1、2代的时候,小盟还是一个老老实实潜入的好刺客。自从与康师傅相遇后,小盟不禁一拍大腿——把人都解决掉不就没人知道我来了吗?照样潜入!废话少讲,食我“落樱神斧”啦!其实说出来你们可能不行,信奉“狂战士信条”的小盟,最喜欢的主角是擅长潜行的阿泰尔,二太爷就是如同“白月光”的存在啊!其次就是老色鬼艾吉奥啦。最近新出《起源》与《奥德赛》虽然风格变化较大,但游戏本身质量其实挺棒的,另外值得一提的是,《刺客信条》中又不少历史知识,可以一般玩一边看。曾有笑话说历史老师认为我历史知道得很多,其实我只是玩了《刺客信条》。黑、仁、血 三件套分别是《黑暗之魂》、《仁王》、《血源》。关于这三款游戏,小盟在往期的游戏问答中已经说过很多了,在这里就笼统的简单提一下吧。想仔细了解的话可以看小盟的往期答案。这三款游戏都是质量上乘,独具风格,剧情也很精彩,只是难度对萌新和手残人士不怎么友好,其中《仁王》难度最低,另外两个不死他个上百次都不敢说自己认真玩过这个游戏。小盟友情提示玩《黑暗之魂》和《血缘》的朋友,在进坑之前先保证自己有一颗抖M的心,其次最好买数字版,否则容易出现“掰盘”惨剧。《中土世界》目前有两部《暗影魔多》与《战争之影》。取材自托尔金《魔戒》系列小说背景,讲述发生在《霍比特人》之前的故事。诺多第一王室最后的血脉凯勒布理鹏被索隆所化的安纳塔迷惑,协助其打造了魔戒……一开始小盟纯粹是因为《魔戒》与《精灵宝钻》厨力入手的,说穿了就是为了看剧情,本身对游戏期望没多高。然而正因如此,当上手《中土世界》后,游戏性令小盟大大滴震撼。优化、操作等都做得很不错,主线、支线剧情也很饱满,是一款不错的游戏。主角塔里昂这个人物本身很有争议,抗争当最后还是抵挡不了魔戒的侵蚀,成为了索伦的走狗——戒灵。直到《魔戒》最后结尾“至尊戒”被摧毁后,才得到解脱。怎么说呢,经历了那么多曲折,塔里昂终于再次走向光明,得到真正的安息,还是祝福他吧。只有更好玩,没有最好玩。市面上出色的游戏公司还在继续产出,好玩的游戏层出不穷,短时间做一个完整的总结很困难,不知道大家还知道哪些好玩的游戏呢?

战就战游戏挑战模式端游攻略有哪些

补充机器人能格挡20次攻击,而且最重要的是,这20次不计算在boss的多重剑里,也就是说,只要有人出一群机器人,就可以在boss面前无限屯兵

英雄无敌3死亡阴影总也打不过最高难度电脑!怎么才能打得过

大地图就用墓园,再不就是元素。真觉得打不过,那就先用秘籍开地图和,记得先存档,没有打不过的。战术思想得提升,好好研究力盾的用法,站位很重要,抢先手更重要!想研究站位技术,可以用用元素城露娜,能用好她的火墙,对于站位你会有一个全新的理解。另外有些地图可以去看看战报,那都是大神级的人打出来的,很有启发。死亡阴影二十年经久不衰,最厉害的就是平衡性做到了非常优秀的地步!没有绝对完美的种族,也没有废物的种族!要学会理解每个种族的战术内涵。例如沼泽驯兽师一族,公认的弱,但是其主力英雄泰泽却是强的一逼!还有布朗,是所有英雄之中,除战役英雄之外唯一带着七个四级兵的!加上沼泽飞龙巢出得飞快,所以在小地图用沼泽第一周就能攻城!再例如塔城,三远程两飞两爬,又有最强六级娜迦女王,看上去颇为强势,其实却是经济困难户,往往造的出招不出,前期都挺不过去,直接就被推了。城堡兵种均衡,又有大天使罩着,可惜也是经济困难户,太费宝石了。地下城黑龙很强势,但是一旦使用黑龙流,其他的兵种就直接变成了累赘。所以想玩好一个游戏,首先要理解它的内涵。扬长避短,才是取胜之道。祝你游戏愉快。

有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核

一眼看上去让人觉得幼稚的游戏,我要首推塞尔达了,而且是我玩过的第一款塞尔达,gb梦见岛这款游戏,那时候塞尔达的名气还没有现在这么大,但也是略有名气的,我们先来看看画面。我玩的时候还是黑白方砖GB,实际画面还不如图上,那时候每一期都有买电软,上面有介绍过塞尔达这款游戏,当年只有gb版,还有sfc版的,fc就不提了,其他的都还没有问世,第一眼看到这个画面我是不太喜欢的,看起来一般般,就像是个砍砍怪就完事的小游戏而已,兴趣也不大,直到后来我又看到了一篇这个游戏的详细攻略,才知道这个游戏原来这么复杂啊。难以想象,只有AB两个按键的GB上面还有这么好玩的游戏,10分钟就可以完全的吸引你继续玩下去,各种人物,有趣的对话,迷宫,迷题,道具,简单的画面却有着丰富的想法,那个时候的游戏真的就是奔着好玩去的,因为机能在这里,画面就是这样了,只有在玩法上增加趣味性了,只有两个按键却可以使用众多的道具,炸弹,还可以丢出去,羽毛可以跳跃,回旋镖,弓箭,用来打机关,力量手环,花粉,这个只有几百kb的游戏让我至今难以忘怀。好游戏只玩一遍怎么可以?前几天我还拿出来玩了,用gb模拟器玩的,依然是一上手就放不下,画面还是当年那个画面,但它就是能吸引我,让我充满玩下去的兴趣,这是如今多少大型游戏都难以做到的,真是可惜了如今的硬件环境啊。

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