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异度之刃决定版闪避(异度之刃2一周目队伍搭配)

发布时间:2023-04-16 13:31:26作者:小编酱

异度之刃2一周目队伍搭配

一、闪避流迦具土 - 懒人专用异度之刃2迦具土无闪避辅助核心,738敏捷,不用任何回血装备,配队队友可以选择梅、星织、水刀,能够做到无限闪避和输出回血,这套迦具土懒人配队彻底解放玩家双手。二、AI自动猛击队 - 自动挂机异度之刃2AI自动猛击配队思路是通过对角色、武器、武技、属性、展示位异刃这些因素提前进行充分的战术策略安排,达成实战中只要安心异刃连击挂球的同时,AI自然而然按照提前设定好的搭配自动完成御刃者连击等状态的完美输出循环。

异度之刃2 异刃排行

1、花JD支线获得,jd学会的森林学,古代文明知识什么的都是大家亲手教出来的,虎一家三代劳动的结晶。也可以选择闪避啦什么的玩玩看,但是依然推荐纯输出,一个人能打能t能奶,输出高过其他人太多,相信虎8000多的hp也是队伍最高,暴击回血不秒杀基本不可能死。一个人都快成一个队伍了。其他两个人滑水摸鱼美滋滋。2、Kosmos异度传说过来串门的机娘,感觉浑身散发着主角气质,剧情里相当厉害,好像听说曾经设定上能随意毁灭一个星系.特色是牵绊max输出提升100%,必杀技无视防御力伤害再提升100%,另外什么仇恨受到的伤害都很大幅度降低,二级大招出手,全队基本满血。当时抽到之后感觉太强了吧,拿她过了灵洞,最后还用她打败了队友。心魔那段,其实实际并不能毁灭星系,强度也在一个适度的水平

暴走英雄坛衣服排行

1.粉红肚兜防8生命27闪5平安镇西豆腐店潘小莲2.夜行衣防9闪12平安镇北郊黑衣大盗3.布衣防10平安镇西甄建4.蓑衣防11平安镇南郊左侧湖下5.丝绸围胸防11闪7玉女阁十里画廊莲花池处钓鱼精致箱子6.兽皮甲防10生命87平安镇南郊小池塘处钓鱼小箱子7.貂皮大衣防12生命102雪山派凌霄大殿洪万紫(出生时高富帅送,而且是随机属性)8.渌水浮衣防12闪7平安镇中心客栈佟镶玉9.轻纱长裙防13平安镇中心卖花妞10.锁子甲防17闪-2平安镇东衙门诸葛神猴或太极入门任务选择除掉土匪11.海盗礼服生命367防15闪避5东海海盗宝箱获得12.飞鱼袍防御21生命367化妆店如花掉落13.青铜战甲防22闪-2洞庭湖钓鱼贡品箱子14.金锁子甲防23闪-5黑风寨大当家15.飞雪落梅衫防御24生命175闪避5化妆店如梦掉落16.锦斓袈裟防26生命594平安镇中心智嗔17.天蚕宝衣防26闪7岳阳楼蓉儿18.霓裳羽衣防41生命399闪7玉女阁万花亭李清照19.素云袍生命792防26顺天府客栈二楼黄药师20.无天宝甲生命327防御36闪5青龙坛主守掉落21.太虚紫烟衣生命981防御36顺天府添香阁二楼逍遥子。

异度之刃2防御异刃推荐哪些防御异刃好用

我觉得你问的是主角能带的吧,要说只带一个,带移动闪避的那几个效果都差不多。如果是组合的话答案就比较固定了。肯定是红黄白组合,绝对站得住,绝对抗打,最重要的时候不依赖治疗就扛得住。

如何评价2019年科幻游戏《Control》

题材风格独树一帜 背景神秘而有深度 这款独树一帜等科幻题材游戏一经公布就引起了玩家的广泛关注,优良精致的画面表现、细节里充斥着的艺术感、独特的“魂”要素以及超能力和射击元素的巧妙结合都让游戏十分吸引人。据Remedy工作室社群经理Vida介绍,《Control》的主角叫做Jesse Faden,是一位来自神秘组织联邦控制局的年轻女性,主角一直在试图找出童年时所发生的意外的,游戏也正是展现了这个过程中所发生的故事。故事设定在一个被神秘力量“希斯”入侵的世界,玩家将作为新任联邦控制局局长,需要设法局面重回掌控之中。游戏的背景故事宏大、神秘而有深度,矛盾都十分有特色,这也是Remedy所擅长的领域。超能力和射击完美结合种类繁多且酷炫游戏中女主的超能力分很多种,比如护盾、虚空闪避、控制敌人,这些技能会随着剧情或任务进行解锁。女主最初的超能力是将环境的物体吸附一件到手上再对外抛出,除了能够吸附铁桶等重物,你甚至可以吸附墙块作为武器掷出。同时,游戏包含一定的沙盒元素,一些物体包含爆炸效果,比如灭火器,如果玩出憨憨操作丢得太近的话可能会误伤自己的哟~在第一关的试玩关卡中,女主角可以选择在工厂内完成一个支线任务,进入一个类似“里世界”的异度空间,完成一次“跑酷”式的挑战(在大小和距离不同的几何间跳跃前进)来解锁自己的“闪现”超能力,这个超能力的作用是能够进行一个较短距离的瞬移。此外,女主除了拥有自身的超能力,手上的局长之枪也很有特点。在游戏中女主能够使用超能力为子弹充能,因此在子弹打完的时候,可以利用地图里的掩体来等待子弹充能,一般只需要等待几秒即可。这款游戏的枪感属于直接瞄准目标即可完成射击操作,并没有开镜远瞄等操作,可能需要后期解锁的新武器来实现。在武器方面,女主可以用超能力为武器解锁不同的形态,比如一开始的手枪就能够通过超能力解锁为下一个形态:散弹枪。地图复杂具有迷惑性,灯光幽暗刺激感十足游戏的地图机制较为复杂,虽然地图的范围不大,但足够让人迷惑,对有些路痴玩家可能不太友好。在试玩这个Demo的过程中,小编有好几次差点迷失在去做任务的路上,最后根据地图环境本身的路标和提示牌(文字为英文,未来可能会汉化)才找到了指定地点。从游戏的观感上来说,《Control》是一款给人感觉神秘色彩很重的TPS游戏。在地图上跑图的时候,地图整体色调的昏暗让人只能看到微弱的自然光,光源更多来自工厂内部的灯光,这会让玩家感觉到一定的心理感,地图上主要以两种色彩的灯光来划分区域,绿色表示可以通行的地图,红色表示危险区域,可能会遭遇野怪。把红色的警戒区域的野怪都消灭后,红色警示会变成工厂的灰色,相当于危险警戒消失。值得一提的是,红域的灯光环境氛围很像照片洗相室,带给人一种诡异、紧张的感觉。说到洗相室的压抑红光,不由得令人想起《魍魉之匣》,大家可以自行想象感受一下。总体而言光线给人的感觉惊险刺激,沉浸感非常强,野怪机制复杂有趣,战斗体验拟真畅爽在Demo遇到的怪物按难度排序可以分为4种:被感染的人类,自爆怪,飞天的精英怪,下水道的泥浆怪。在Demo一开始女主首先遭遇的就是被感染的人类,击杀这些怪物但难度较小,但被他们的枪打到一样会很疼。主角的血量恢复只能靠击杀怪物的掉落物品来进行恢复,一旦血条降到危险红线以下,操控的主角视野周围就会被红色的血丝覆盖,画面也会变得昏暗,这时候击杀野怪就更考验玩家的操作了。自爆怪类似于一种畸形物质,会伴随着尖叫嘶鸣快速移动到主角身边然后自爆,被炸一下就会血条就会降低一半,所以在它们靠近前就要迅速用枪与道具将它们击杀,自爆怪的数量比较多,所以要特别当心走位。在Demo里遇到的第一个精英怪是在打死其他小怪之后才会登场,他们悬浮在空中,会躲避你的攻击,并且会在飞行一段时间后跳下来攻击主角再飞上去。应对方法为用枪道预判它们的行进路线,用高频率的攻击将其打下来,然后必须快速击倒它们,否则这些怪物又将迅速浮空。泥浆怪,顾名思义一种很恶心的生物。主角在修冷却机的时候会遇到他们堵在下水道里。这个怪物的设计有点克苏鲁的味道,体型庞大,有好几只白色的眼睛,需要一一打掉才算击倒,泥浆怪会向前喷射泥浆,没有位移技能,但在主角靠近时会对主角造成大量伤害,应对方法是选择它打不到的侧面对眼睛进行射击。总的来说,《Control》是一款难度不算太高,但也绝不简单的TPS游戏,带有一些神秘主义和心灵恐怖色彩。超能力的设定加上不同枪械的设计,能够在战斗中探索出不同的打法,悬疑的剧情也吊足了大家的胃口,相信Remedy的这款《Control》能给玩家带来不同的惊喜和感受。

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