伟大的太空预言家
阿瑟·克拉克/ 阿瑟·克拉克预言了太空卫士 1972年,克拉克在 《与罗摩相会》里提到了人类为了预防小行星撞击地球,启动了名为“太空卫士”的工程,而且还以一种出乎设计者们意料之外的,证明了它的价值:即发现了外星罗摩飞船。克拉克的这一预言不仅实现了,而且他提出的“太空卫士”一名沿用至今。1992年,美国正式启动太空卫士计划,也让NASA在10年里发现了90%的近地小行星。
太空狼人警长什么技能
1.警徽流预言家用警徽而外报验人,而狼人的目的是悍跳抢警徽,警徽抢到了被撕也能让预言家报不了信息,没被撕能做金刚狼2.1.5票事实上这1.5票还是挺重要的,对跳的情况下往往是0.5票取胜了3.归票位归票位有着更多的时间理清逻辑同时有爆炸信息,可以更轻易的煽动好人行为,且不会立刻受到反对意见
太空狼人杀的人物名字
狼人杀的角色有:1、狼人:普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。2、神职:预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。猎人: 当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。乌鸦:乌鸦每晚可以暗中一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚同一名玩家。3、平民:平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。
12星座太空狼人杀专属人物
预言家:双鱼座。感情丰富、心地仁慈、舍己为人、不自私、具有想像力、善解人意,这些性格优点集中在双鱼座的身上,当一个舍己为人的预言家真是再好不过了,三分钟的发言时间对于双鱼可真有点不够。平民:射手座生于深冬,宛若春天。你内心坦荡、向往自由、无拘无束,热爱流浪在路上。心无城府、直来直往,爱自由的射手座当然是适合平民这个角色啦,无拘无束而且不粘锅。
太空狼人杀故事
己被杀了不能救自己,就用毒药毒死了一匹狼,遗言中说要铲出小偷这个人,在预言家的帮助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。又是一个猩红之月,白天的时候伟大的警长飞利浦被狼人杀死了,村长为了防止再发生类似的事情就说不要竞选警长,以免更多人死亡。白天有个人大肆宣扬自己已经发现了狼人,却在投票中无情的被处决,在临死前,他说他只是为了帮预言家保驾护航,临死前发射了一颗绝命子弹,但是打死了吹笛者的父亲,没有遗言,饮恨而死,这是吹笛者的父亲,吹笛者出走前并不是坏人,并不会巫术,但是他带着耻辱离开,一心想报仇