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怪物猎人世界会心攻击特效(问道手游物理会心是啥)

发布时间:2023-04-12 11:18:08作者:小编酱

问道手游物理会心是啥

问道手游中,物理会心是指角色进行物理攻击时,触发会心效果的概率和伤害加成。会心可通过提升命中度和暴击率来提高。

怪物猎人世界守卫者太刀

怪物猎人世界中防卫队太刀是游戏本体的毕业武器。  玩家如果进入冰原后就已经可以把这把武器换下去了。  如果玩家想要在冰原里使用防卫队太刀,也可以在太刀上客制吸血属性,这样之后防卫队太刀也能够用到冰原主线通关。  防卫队太刀推荐搭配打上达人珠和痛击珠的腾龙套,会拥有不错的会心效果。

怪物猎人世界太刀宝珠

贝爷套每件都有看破技能完美抵消刀负会心,而且有达人艺就不需要钢刃了,出来之后刀简直无敌,两个克制槽、斩味长、攻击高还有个大龙封力。 头用战纹B/a,剩下的全部腾龙,刀克制两个攻击或者1会心1攻击,想保命的话可以1会心1吸血。护石用匠护石 如果头是战纹a:达人珠*1 痛击珠*3 超心珠*1 浑身珠*1 如果头是战纹B:达人珠*1 攻击珠*1 痛击珠*3 超心珠*1 浑身珠*1 技能:看破7 攻击4 超会心3 弱点特效3 匠3 精神抖擞3 强化持续1 达人艺 龙骑 站街面板850左右攻击力,会心率50%左右(看武器克制什么)打怪会心斩味不掉

怪物猎人世界攻击技能怎么样攻击技能效果详解

因为现在有PC版和PS4版,两个版本装备不同,这里直接列举些许个人比较常用的技能,说明一些特征,以供选择(排列不分先后)。攻击:这个技能是MHW公认收益最好而且最稳定的一个技能,有条件尽量堆满,没条件的话至少要加到4级,因为攻击到4级会附送一个会心触发率 5%,这技能是新手在不熟悉怪物弱点的阶段保证输出的优先技能。无属性强化:这个技能在怪物猎人世界里算是一个物理系标配技能,只要你的武器没有属性伤害/武器的属性伤害需要“觉醒”这个技能才能触发的话,这把武器就能触发无属性强化这个技能,简单粗暴,物理系武器优先技能。匠:能够一定程度上提高武器的锋利度等级,这个技能也是近战武器必须要考虑的技能,毕竟锋利度等级到达白斩的话,笼统地说是能够增加不少攻击力的。挑战者:这个技能必须要在怪物愤怒状态下才会发动,堆满级收益也很可观,只是由于发动时间的限制,实际对于输出的提升有限制,而且属于不好控制的一个技能。无伤:这个技能堆满级的输出提升也挺不错,但是需要人物的血量全满才能发动,但是只要配合体力装衣/体力烟这些道具,血量全满的状态也相对很好维持,可控性会比挑战者高很多。看破:这个技能就是单纯增加会心一击的发动几率,点满7级可以把会心触发率增加30%,但是条件相对苛刻,手头上的武器会心率不高的话,这个技能优先度可以降低。弱点特效:这个技能算是老手向技能,技能等级点到三级之后,攻击命中肉质软的部位,当前攻击增加50%会心触发率。按照老作品的数据是“伤害吸收45%以上的部位会受到该技能加成”,放到怪物猎人世界,尽量找怪物弱点标注为三星的地方揍。这个技能可以配合一下上面的达人,然后武器看情况可以进行一次会心客制强化,那么加上攻击4级附送的5%触发率,如果武器自身没负会心触发率的话,理论上只要你每一次都打在弱点上,会洗触发率会高达90%,不过达成这个条件也会比较苛刻。当然,觉得不够还有一个叫做达人烟的东西可以用。超会心:这个技能是建立在你当前有会心触发率之上的,只要你的攻击是会心攻击,那么这个技能就会生效,不过计算比较复杂,而且这个技能相对稀有,会心触发率20%左右的话可以考虑加一级。利刃/达人艺:这两个技能我就笼统放在一起说,毕竟都是套装技,而且效果相对类似:一定程度上延缓锋利度等级下降。利刃的效果就是攻击有50%几率不会消耗锋利度,属于看脸技能,但是只要能用套装点出这个技能,就一直有效果。达人艺的效果是当攻击触发会心,当前攻击不消耗锋利度,所以当你会心触发率很高的话,这个技是上选。这两个技能灵活性不高,基本只靠套装才能点出这个技能,利刃这个技能相对好控制,因为焰妃太刀其中一个强化分支会让武器自带利刃这个技能。钢刃研磨:也是一个维持锋利度等级的好技能,这个技能能让磨刀之后的近战武器在一分钟内让锋利度不会下降,虽然钢刃研磨的装饰珠比较稀有,但是从发动条件和可控度来说,个人觉得是要比利刃/达人艺要好。至于太刀,可选的其实并不多。天上天下无双刀,这把刀的优势是初始没有负会心,攻击力相对不错,能触发无属性强化,锋利度水平也不错。恐暴龙太刀,自带龙属性而且有负会心,但是攻击非常高。焰妃龙太刀,自带爆破属性,攻击中规中矩,随着升级路线不同会影响攻击力、会心触发率、自带技能。优势当然是斩味等级不错,而且能够通过升级自带一个技能。

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