今天(3月30日),游戏开发商Askiisoft宣布动作冒险游戏“武士零”的故事DLC正在开发中,官方表示:“武士零”DLC还在路上,但还有其他故事要讲...磨刀霍霍,武士。灵气正在凝聚..."
此外,政府还发起了一个玩家投票活动,在活动中询问武士英雄会先在哪里保护自己免受一些恶灵的伤害,包括肉类加工厂、马戏团还是地堡的二层。团队很可能以这种方式暗示了资料片中会出现的位置。
"武士零"是Askiisoft开发的一款独立游戏。这款游戏采用了部分倒叙的叙事方式,从头到尾情节都非常震撼。玩家的任何选择都可能影响剧情走向。随着剧情的反转,玩家沉浸其中,剧情不输一些3a。游戏快节奏、高难度、华丽的战斗以及类似80年代的经典游戏画风,让沉浸感再次上升。玩家控制的武士“零”可以弹起子弹,在绚烂的剑影中斩杀敌人。游戏中的电音BGM也符合游戏80年代的怀旧风格。
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