灰烬哪个本最好玩
豪华本最好玩。《遗迹:灰烬重生》作为一款主打多人合作的生存射击游戏来说确实带给了玩家惊喜,它将很多熟悉的元素融合并加以改动形成了自己的一套体系。但是对于单人玩家来说游戏很多设定不够友好,部分机制还需要优化。
遗迹灰烬重生环形孵化场怎么走
马格南左轮地球的地宫里捡到“奇怪的硬币”,回去交给卖升级素材的那个小姐姐获得。到创始人基地拿到13号实验室门禁卡和钥匙,回基地B2用门禁卡打开一个门,进去到走廊的尽头拿到保险丝。然后到B3装上保险丝,打开电闸和门。回头再把电闸拉了,回头进大门贴着左边墙走,进入通风口。通风口右边有一个洞,进去拿到13号区实验室主钥匙。回到B2,进去右拐走到底会遇到一扇门,用钥匙解锁进去拿到。(房间中间有个坑别掉下去了XD)狩猎手枪地球的随机地宫,进地宫篝火旁边有一个npc,对话获得猎人钥匙。清完图后会看见一扇门,用钥匙打开获得。喷火者地球火龙Boss正常击杀获得。玷污者沙漠痛苦Boss正常击杀获得。虫巢炮沼泽虫Boss正常击杀获得。伊斯卡尔之骄傲沼泽伊斯卡尔女王正常击杀获得。丛林之神的森林狼王Boss正常击杀获得。− 长枪 ...狙击步枪地球的教堂Boss打完后,在教堂左边下去的房间里。突击步枪地球的随机地宫,路上会捡到一个猴子钥匙,地宫尽头的篝火前面有个房间,在房间左边有一扇画着猴子的门里。芝加哥打字机地球的随机地宫(港口),保护两个受击的npc,结束后与其对话,获得一把钥匙。地图右侧的一个房子里有紫光,用钥匙开门后进去获得。射线步枪沙漠的随机地宫,防守关,打完获得。弩沼泽虫Boss打完后获得守护者之心,交给蝴蝶女王获得。跳弹步枪森林随机地宫击杀闪烁盗贼后获得。孢子喷射地球大树Boss正常击杀获得。粒子加速器沙漠纺锤Boss正常击杀获得。废墟沙漠击杀不灭之王获得。毁灭者沼泽大胖子Boss正常击杀获得。风暴之眼森林图腾之父Boss房前,把左边的图腾打成蓝色(默认蓝色),击杀Boss后获得。反击者最终Boss击杀获得。− 近战武器 ...镰刀长矛冒险之刃替换存档获得。过了新手教程后退出,将本地存档目录的profile.sav文件复制一份。继续游戏,到基地后和小孩聊天,然后再退出游戏。将刚刚复制的存档覆盖替换,再进游戏就有这把剑了。阴燃地球火龙Boss断尾击杀获得。荒原行者流星锤沙漠随机地宫获得。(给你上持续扣血debuff的地宫)吸血镰刀沼泽虫Boss打完后把守护者之心交给不灭之王获得。石化大锤地球大树Boss打断腿击杀获得。灭世沙漠纺锤Boss场上留小怪击杀获得。失落鱼叉沙漠痛苦Boss,一直打脚后和他背上的鱼叉互动,击杀后获得。守护生物之斧沼泽虫Boss,击杀一只后,在另一只狂暴前击杀。(推荐控下两只Boss的血线)屠夫流星锤沼泽屠夫Boss,进房间后向右走下楼,找一个罐子躲起来,等一会过cg,击杀Boss后获得。风暴之声森林图腾之父Boss房前,把左边的图腾打成红色,击杀Boss后获得。丛林之神的伤痕森林狼王Boss,敲钟后与其对话获得。英雄长剑生存模式连续击败10个Boss获得。武器改装− 武器改装 ...火热射击:会造成火焰伤害,且伤害增加15%。每次击中还有20%几率造成燃烧效果,在10秒内造成300火焰伤害。持续15秒。治疗者光环:生成一个范围2.3米的治疗之池,每秒回复10血,持续20秒。猎人面具:为施放者和所有友方标记35米内的所有敌人。对被标记敌人的暴击几率增加20%。持续30秒。响草:射出一枚,可以在发生撞击时生成一颗有200生命值的响草,可以吸引15米内所有敌人的仇恨。持续10秒。对强大的敌人没有效果。(最多放置一个)击败地球暗蕴Boss后获得尖刺斗篷:从敌人处受到的伤害降低35%(仅限近战),反弹240%受到的近战伤害,并降低被击中时的硬直,持续60秒。击败地球血腥铁拳后获得爆炸射击:喷射一发35米范围内240点伤害的榴弹(命中25点伤害)击败地球盗贼Boss后获得播种者:召唤一只根蔓麻怪(最多两个),每次击中敌人可以造成150点伤害。持续存在30秒。击败地球割裂者Boss后获得黑泪帐幕:生成一片半径5米、无法穿透的能量场。站在能量场内的英雄可以向外射击。持续10秒。击败沙漠双子Boss后获得嚎叫怪的免疫力:在施放者身边产生一个20米半径的光环,会随着施放者移动。所有站在光环中的英雄所遭受的伤害降低25%。持续30秒。击杀沙漠猎犬之主Boss后获得钢铁哨兵:召唤一个全自动炮台(最多两个),射速为每秒5发,每次击中对敌人造成15点伤害。持续存在30秒。沙漠猎犬之主Boss,优先击杀狗后再击oss,掉落“控制棒”。回到沙漠地表的商人npc处,旁边有一个可以插入控制棒的怪,插入后触发Boss战,击败后获得。沙漠气息:放出7枚辐射,自动锁定攻击20米内的敌人,并且每一枚可以造成75辐射伤害。击败沼泽魔奴Boss后获得魔潮:释放出一片昆虫,自动锁定20米内的敌人,并反复发起攻击,每次攻击造成15腐蚀伤害。持续15秒。击败沼泽萨尔Boss后获得召唤:召唤可以向敌人射击的荒原颅骨,每次击中可造成120伤害。持续存在60秒。(最多两个)击败沼泽魔眼Boss后获得腐蚀光环:生成一个4.5米半径的光环,会随着施法者移动。所有位于光环内的敌人都会遭受一个腐蚀效果,防御力降低30%。持续30秒。击败沼泽溃烂Boss后获得裂隙行者:进入时空裂隙,持续2.8秒,并在原地留下一个分身,吸引10米内所有敌人的仇恨。施法者处于无敌状态,且移动速度增加30%。在离开时空裂隙时,分身会爆炸,对5米内的敌人造成600点伤害。对强大的敌人没有效果。击败沼泽避难所Boss后获得。易爆刚毛:快速射出12枚刚毛。再次按下就可以引爆刚毛,每一枚都可以对2.5米内的敌人造成45腐蚀伤害。你可以通过向插有刚毛的敌人持续射击来进行充能,等到刚毛发光时引爆就可以将伤害增加到每枚刚毛造成90腐蚀伤害。击败沼泽Boss噬梦魇后获得。追寻者:召唤一只甲虫,冲向敌人并引发爆炸,对4米内的敌人造成480腐蚀伤害。持续存在30秒。(最多存在五个)沼泽伊斯卡尔女王用落石砸死获得。事先站在场地的水塘旁,打完一阶段后女王会下场,这时候打出她的硬直,再击落头顶的石头直接秒杀。(场地内一共有三个水塘,上面都有落石)闪烁令牌:将施放者向前方传送13米,并生成一道电能冲击波,对3米范围内的敌人造成420点电击伤害。击败森林猛攻者Boss后获得风暴召唤者:在施放者身边生成一片闪电风暴,可以进行闪电攻击,对附近35米内的敌人造成120电击,并使你受到的伤害降低50%。持续12秒。击败森林风暴召唤者Boss后获得野火射击:射出一枚沿弧线飞行的火球,对2米内的敌人造成75火焰伤害,并造成燃烧效果,在10秒内造成900点火焰伤害。击败森林双子Boss后获得万剑之歌:在施放者身边产生一个25米半径的光环,会随施放者移动。所有站在光环中的英雄所造成的伤害增加20%。持续30秒。击败森林守卫Boss后获得戒指− 戒指 ...上将戒指:受到的伤害增加300%。输出的伤害增加15%,包括召唤物。基地商人那里2块钱购买艾兹兰的指环:最大生命值 25黑日珠宝:在完成一次远程击杀后,远程伤害增加6%,持续15秒,可以堆叠3层力量指环:在完成一次近战击杀后,近战伤害提高5%,持续10秒,可以堆叠4层猎人光晕:所有枪械的有效射程增加4米根蔓饰环:近战攻击速度增加15%地球随机地宫(里面有一个大树的那个),去找到两颗大树(不要击杀)后去找一个祭坛,和旁边npc对话后获得编制棘刺:在成功击杀敌人后,暴击率提高15%,持续10秒地球随机地宫,击杀两棵的大树后回到祭坛,击杀npc后获得平衡之石:远程和近战伤害增加15%石之砥柱:武器摇晃减少50%,后坐力减少25%守卫的戒指:所有元素伤害的抗性增加20%水蛭余烬:近战攻击可以吸取敌人的生命值贤者之石:获得的经验增加30%猎人指环:在12米外击中目标的弱点时,弱点伤害增加30%吞噬循环:暴击有6%的几率造成400%伤害母亲的指环:受到的远程伤害降低20%重力之石:当穿戴者附近10米内有至少2名敌人时,伤害增加20%剃刀之石:近战暴击会造成流血效果,在20秒内造成580伤害追心者:对被动怪物得到暴击率为100%,并使暴击伤害增加15%狼之心:体力增加25,移动速度增加10%森林吹笛npc,按旋律打旁边铃铛闪避戒指:适度增加闪避时间,并且使闪避速度增加10%血泉:每秒回复0.238生命迅捷之石:消耗品使用速度增加40%守护生物戒指:受到的近战伤害降低20%森林随机npc商人,贩卖10w的戒指。森林地宫会有一场boss战,打到半血强制结束。回商人处发现商人死了,继续Boss战,结束后捡起尸体上的戒指,并能解锁守护生物的祝福特性。暗影戒指:降低40%敌人警觉性范围戒指:枪械切换速度增加50%,射速增加5%冷酷线圈:在使用一个弹匣造成60%的基础伤害之后,装弹可以使伤害增加4%,持续15秒。最多可叠加5层。沼泽地宫击杀小甲虫获得。灵魂余烬:召唤物的生命值减少60%。当它们死亡时,它们会发生爆炸,对3米内的所有敌人造成150加上武器等级的伤害。原本就会爆炸的召唤物可以造成25%的额外伤害。沼泽环形孵化场打完虫获得(蓝色的那个虫)螳螂戒指:当穿戴者停止移动达1.5秒后,射速增加10%,暴击伤害增加20%沼泽地宫击杀小甲虫获得。伊斯卡尔猎人指环:散射减少35%(针对霰弹枪、沾污者)沼泽地宫击杀小甲虫获得。伊斯卡尔的礼物:可以随时间缓慢增加改装能量,但是穿戴者的回复效率降低25%(喝血瓶的回血量)直接击杀脑虫获得英雄戒指:朝受伤的队友奔跑时,冲刺速度增加25%。复活队友速度提升100%沼泽灵偶之地开门到最后获得。在这张图里会拿到一个道具项链“锈蚀项链”,戴上去地图中央的沼泽池里,蹲下等一会,会拿到关末需要的钥匙。多次重置地图刷这个地宫,慢慢解锁后面的门。(可以卡存档)不洁者戒指:徒手近战攻击造成两倍伤害首先需要沼泽地图里同时存在伊斯卡尔女王和商人npc。感染上寄生虫debuff后找女王对话,获得“伊斯卡尔药瓶”。然后潜行到npc旁边的锅,倒入药。npc会醒来和你谈话。刷新地图发现npc已经不在了,旁边小屋的门也开了,进去获得。供应者戒指:枪械在收起时会随时间重新装弹(自动装弹速度和本身的装填速度有关)硬核模式第一关Boss掉落阿卡里战争指环:完美闪避敌人的攻击可以使暴击率提高15%,暴击伤害提供30%,持续7秒。硬核模式第二关Boss掉落加持之环:远程伤害增加30%,但射速降低20%硬核模式第三关Boss掉落霸权戒指:在装备者的生命值保持全满达5秒后,其造成的所有伤害增加25%硬核模式第四关Boss掉落协调指环:拾取的量增加15%,并且会共享给其他玩家击败硬核模式最终Boss后会获得动作“击掌”,和好友在普通/硬核模式下击掌即可获得。逃避戒指:完美闪避敌人攻击可以回复50体力,且在接下来的5秒内,你的体力消耗降低100%(生存模式限定)欺骗者指环:在进行滑行后,闪避速度增加25%,移动速度增加15%,持续10秒帕勒克指环:近战伤害增加15%,但远程伤害降低20%。在装备“卡斯托指环”时,负重减少13,而且闪避速度增加15%(生存模式限定)卡斯托指环:(没见过,欢迎补充)项链− 项链 ...残暴印记:对生命值低于50%的敌人造成的伤害增加20%复仇神像:当英雄的生命值低于50%时,远程和近战伤害增加30%,包括召唤物。扭曲神像:护甲强度增加30%不戴扭曲面具击杀篝火旁的大树获得怀表:每秒体力回复增加20,体力消耗减少20%地球,和泥牙对话,一直听他讲故事获得。净化珠宝:使用龙心可以祛除全部的状态效果,使状态效果积累率降低50%灵魂之锚:召唤物持续时间增加100%,并且每多召唤一名生物,装备者的远程和近战伤害增加5%神符:射速增加15%
怪物猎人世界和遗迹:灰烬重生哪一个好玩
先从遗迹:灰烬重生来说起遗迹可以说是时下一款黑马游戏,价格从刚刚发布时的不到100块钱涨到了如今的140块钱,可见厂商对于自家产品的信心。游戏整体品质不错,在实际游玩过后发现其实这是一款枪械版的魂类游戏。本质上来说这是一部类魂玩法的游戏,并没有完全get到魂类游戏的精髓,比如在剧情方面,黑魂的剧情设计庞大,比较琐碎,但是依旧能让人知道大概讲了个什么故事,在遗迹中哪怕玩家两周目过后依然不能完全清楚游戏讲了什么,CG动画的部分对白也晦涩难懂。因为主打枪械射击,不同枪械有着不同的升级路线,至于近战武器大多数时候都用来补刀,可以选择不升级。游戏怪物设计难度并没有像黑魂那么变态,合理躲避技能,学会放风筝就不难,并且开发商还好心的为玩家设置了三种难度,简易难度也算为只想体验下流程的玩家着想。最终boss也不一定是固定的,在第一张地图地球中,最终boss就有两个,火龙或树精,因为是随机刷线,玩家需要某个素材的话就得反复的进行刷。总的来说一款非常不错的刷刷刷游戏,相比全境封锁2这种同类游戏,在玩法上非常具有创意,尤其是魂类与枪械相结合产生了不错的化学反应,喜欢的刷刷刷的射击游戏可以考虑入手,唯一的缺点就是联机模式做的并不好,有待改进。怪物猎人世界怪物猎人世界在前段时间达成了全球1200万份的销量,从侧面反应这个持续了15年的系列人气有多么高,MHW比之前的作品对于新手更友好,且画面更上一层楼。即便如此对于不喜欢的动作游戏的人依旧不友好,最奇葩的是我朋友因为没有自动寻路功能而直接退游,再比如新手劝退龙:蛮颚龙、角龙、灭尽龙等,经常会把新手打到没脾气,直接退游。经历过一次次的猫车后,怪物的成功狩猎过程,才是这个游戏真正的乐趣所在。游戏有14种武器可以使用,每个武器都有多种流派以及迥异的动作玩法,每一次玩新武器都像是重新玩一遍游戏,不断速刷古龙,磨练自己的技术,期待有朝一日能够几分钟内完成历战王。怪物猎人世界丰富多彩的游戏内容,足够你玩上几百个小时,它有一种特殊魔力,你越失败就越想成功,而下月初的即将推出的全新冰原DLC更令无数的苍蓝星心荡不已。俩款游戏都属于刷刷刷类型的游戏,但就我个人来讲,我倾向于推荐怪物猎人世界,毕竟其玩法更丰富,画面更舒适。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
灰烬重生钟怎么敲
遗迹灰烬重生敲钟顺序为51512341,敲这个要快,慢了的话不会触发的,进去以后站右边中间前面一点,狼出来以后马上敲,前面是5后面是151512341,敲完会提示完成,然后等那个狼跑了,在所有人点背包的水遁,在进去跟狼对话,然后直接得材料。
北欧灰烬在steam上叫什么
叫遗迹灰烬重生。遗迹灰烬重生又称北欧灰烬steam,是一款第三人生存行动射击游戏。世界已经被一个来自另一个维度的古老所搅乱。作为人类最后的残余之一,你必须独自出发或与另外两名幸存者并肩作战,以对抗成群结队的致命敌人,试图开辟一个立足点,重建和重新夺回失去的东西。